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活动策划
更新时间:2026-03-29 06:31:39
活动策划精选[5篇]

活动策划 篇1

  一、活动目的

  新学期刚刚开始,为了提升我校学生个人修养,丰富校园文化生活,陶冶情操,活跃气氛,文艺部提出并举办一些丰富多彩的校园活动。通过一些特色的活动,多角度评价学生,给学生多方面展现自己的机会,培养学生的团队精神和协作精神,树立学校的形象,展现学校风貌,促进学校教育教学质量的进一步提高。

  二、活动主题

  展现青春风采 培养团队精神

  三、活动名称

  经典电影片段表演大赛

  四、活动时间

  3月10号~3月25号(三周的周六和周日)下午2:00~5:30

  五、活动地点

  安徽财经大学东校区3栋101教室(待定)

  六、主办单位

  安徽财经大学经济学院学生会文艺部

  七、参与人员及方式

  经济学院一年级二年级学生

  以班级为单位,选派1~2个选段(人员不限),可反串,参与比赛,参与人员数目、负责人、节目名称、负责人联系方式都由各班级文艺委员于三月10号之前交与文艺部,并设计团队的PPT一并交与

  文艺部负责人。

  八、活动内容

  此次比赛诣在把一些经典的电影由同学们自己的`方式再次展现,既不丢失原有的经典,还要表现出同学们自己的特色与创新,激发同学们的艺术创新意识

  九、活动举办方式

  举办活动之前文艺部负责人为各个班级文艺委员开会,并说明此次活动的主题、目的和参与方式。并由各班级文艺委员向各自的班级招揽参与人员负责节目。并抽签抽取比赛顺序。

  初赛:由文艺部负责发放通知,各班级准备节目表演,由文艺部或资深人士给予评分,评出晋级的6个班级。晋级的班级每个班准备个团队的小节目在决赛时表演。

  复赛:主要以审核节目为主,并由文艺部或资深人士对节目提出建设性的意见和建议,使节目更加丰富和富有内涵。

  决赛:各个班级表演节目,节目结束后,进入比赛环节,三个班级后中间插入一个小活动(形式可以是知识问答,参与者各个团队选出一名人员参与并且可以求助现场观众),答题分数加入最后评比分数但占很少的比例。最后三个班级表演节目,表演完毕后进行评比并颁发奖状。

  十、活动备注

  1、活动彩排地点安排,时间待定。

  2、活动的人员安排由文艺部内部人员开会决定,例如主持人,维持

  秩序的人员,催场的人员安排,播放PPT控制人员,总负责人,拍摄人员等。

  3、道具准备安排,相机,电脑,其他道具等。

  4、小节目准备:猜谜语,吹蜡烛,你比划我猜,知识问答,歌词记忆等。

  猜谜语:可以是三个小谜语给参赛人员猜

  吹蜡烛:说一句话吹灭一排蜡烛

  你比我猜:十个词语由一个人比划 一个人猜答案

  歌词记忆:选取一段歌词由参赛人员记忆并说出来或者唱出来,或者是绕口令形式等。

  5、评分规则:ppt制作美观创意15分,小节目表演气氛度创意度15分,节目表演演技分40分服装10分丰富度10分,小节目比赛得分10分。

  6、预算经费:前期海报制作,道具,服装等300元

  【备注】

  一、 为便于统计,以防漏审,参赛作品需以指定格式发表

  二、 每人可参加一次,可有多个作品,但只能获得一个奖项,分别

  为一等奖一名,二等奖两名,三等奖3名,参与奖不限。

  三、 电影形式任意。

活动策划 篇2

  一、活动时间:20xx年4月25日 下午15:00——17:00

  二、活动地点:篮球场

  三、活动目的:

  通过几个游戏,让员工互相认识,增加团队的沟通能力和团队协作能力,使员工能够在训练中体会团队的重要性。

  四、活动流程:

  破冰(30min)

  (1)按照报数将所有员工分为4-6组,每组排成一排,从第一个人开始自我介绍,第二个人要先介绍第一个人再自我介绍,以此类推,说错即重新开始。哪组最先介绍完则赢。团队拓展活动方案四人三足(30min)

  (1)小组赛:每个大组先组内比赛,分为3组,时间最短的组获胜进入决赛;

  (2) 决赛:通过小组赛的小组以绑足的方式行进一个来回,时间最短的为最终冠军

  (3)输的队伍要接受惩罚:对赢的队伍说:你真棒!赢的队伍则回答:小意思啦!

  石头剪刀布 (30min)

  每组派出一个人与另一组猜拳,赢的人要迅速抓住输的人,被抓住就淘汰换下一个人,哪组最先被淘汰完所有组员,哪组就输。两两PK,最后赢得队伍获胜,输的队伍每个组员做俯卧撑10个。

  滚珠子

  每组队员各拿一节水管剖面,裁判扔下一颗珠子,以接力的方式将珠子滚到桶里,用时最短的.队伍获胜。

  报数:(40min)这个游戏可以替换成“石头剪刀布”

  此游戏有两个规则:1.一切服从裁判;2.如有不服,请参照第一条。

  (1)1,3组合为一组,2,4组合为一组;

  (2)每组自愿(一定要自愿)选出一名队长;

  (3)每组按照顺序开始报数,1,2,1,2···所有人报完之后报1的人向左跨一步,报2的人向右跨一步,时间最长的一组队长需要接受惩罚:俯卧撑10个

  (3)第二次报数,输的队长需做20个俯卧撑,第三次40个,第四次80个,以此类推。

  在游戏过程中,不允许任何人代替队长受罚,必须是队长受罚。这个游戏告诉员工,在工作中,员工的任何一点点小小的失误,承担责任的永远是领导。所以员工在日常工作中需恪尽职守,勇于承担。

  抬单杠(可以用木条,报纸卷成的长条代替):(30min)——备选

  每组分成两队,相向站立,伸出食指,将单杠放在食指上,保持单杠平衡并且每个人的食指都不能离开单杠,将单杠由胸前慢慢下移至膝盖。时间最短的队获胜。这个游戏主要考验大家的团队协作能力,游戏成功的诀窍是每个人的动作都要一致。

  红与黑:——备选 游戏规则:

  (1)两队均选红,各得1分;均选黑,各减1分;

  (2)一队选红、一队选黑,选红者减3分,选黑者加3分

  (3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。得分最高的队获胜

  (4)沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。 游戏目的:

  1要取得长期利益,必须采取合作的态度。

  2团体合作的基础是相互信任。

  3信任来自于畅顺的沟通。

  4信任一旦逝去,难以补救。

  五、现场人员安排:

  主持人:XXX 拍照摄影: XXX

  裁判:XXX XXX XXX

  六、道具:

  布条;水管4根;桶;滚珠。

活动策划 篇3

  一、活动主题:“农家乐”野炊

  二、活动背景:

  在这个春夏交接时节,作为大二的我们即将面临选择就业面试。为了丰富我们的大学生活,释放我们的学习压力和丰富我们的大学生活。促进同学之间的友谊,珍惜大学的生活的美好时光,增加我们彼此间的交流,让我们在学习生活中能够更好的沟通和相互帮助,12电子商务班选择在这时候到户外进行一次野炊。我相信在这次活动之后不仅能够提高我们团结协作的'能力,还能够增长我们户外生存的能力,让我们学会更好地享受生活。

  三、活动目的:

  增进同学之间的感情交流,提高沟通、团结协作的能力。

  四、活动时间:XX年4月20日

  五、活动地点:“农家乐”

  六、活动形式:野炊、烧烤。

  七、活动对象:12电子商务班全体学生以及班主任苏智灵老师。

  八、活动主办方:12电子商务班班委

  九、活动负责人安排

  总负责人:黄继露(班长)

  副负责人:李嘉鸣(团支书) 黄丽庆(副班长)

  协办人员:其余班干

  十、活动简要:以班级为单位进行户外野炊。

  十一、活动流程:首先进行户外野炊、烧烤活动,再进行一系列的活动。

  (一)前期准备:

  1.召开班委会议商讨活动细节并分配任务

  2.撰写活动策划书

  3.向校领导审批活动

  4.到目的地踩点并与商家商量租用物品的各项费用

  5.进行合理分组

  6.制作邀请函、嘉宾邀请。为了表达我们的诚意,制作邀请函通知每位任课老师以及班主任、辅导员参与我们的活动。

  (二)活动中期:

  1、4月20日上午9点全体集中“知味轩”门前。

  2、按照提前安排好的任务各自行动。

  3、活动结束后拍集体照。

  具体安排如下:

  时间

  负责项目

  负责人

  备注

  XX.4.20

  物品采购

  吴仕光、廖海燕

  食品、饮料、餐具等购买(详细请参照物品购买清单)

  XX.4.20

  搬桌椅、炊具

  郭文辉

  带领各组的一部分成员搬运本组所需要的物品

  XX.4.20

  生火、洗食品

  黄春花、黄文培

  带领各组的一部分成员拿食品去洗干净并且生火

  XX.4.20

  维持纪律

  韦爱民

  维持现场纪律,防御一切意外发生

  XX.4.20

  安保工作

  全体男生

  巡逻检查周边环境

  XX.4.20

  拍照

  覃丽录

  XX.4.20

  打扫、清理活动场地

  全体同学

  活动结束后清理垃圾

  (三)活动后期

  活动结束回来后要及时召开总结会议,各项活动负责人及时汇报活动的各项情况。

  具体安排如下:

  时间

  内容

  负责人

  备注

  XX.4.20

  晚上

  召开会议

  黄继露

  总结本次活动出现的

  所有的问题

  XX.4.20

  会议记录

  黄丽庆

  对会议上所提到的问题以及有待改进的方法进行记录

  XX.4.20

  活动总结

  李嘉鸣

  写本次活动的总结以及心得

  十二、经费预算:

  项目

  数量

  金额(单位元)

  说明

  租用场地,炊具

  5元/人

  300

  包括入场费,桌椅使用费,炊具使用费等

  食物、餐具

  1000

  野炊及烧烤所需的食品、调料及餐具等(详细清单请参照物品购买清单)

  饮料和饮用水

  200

  备用

  500

  总计

  XX

  十三、活动注意事项

  1.安全第一,不经负责人批准不能私自一个人到森林、水库等存在危险隐患的地方游玩,若有违反则严格批评。

  2.每个人的手机必须开机,随时保持畅通通话。

  3.严格遵守活动纪律。

  4.服从组织者的统一指挥。

  5.爱护环境,切勿乱扔瓜果纸屑。

  6.不能破坏公物。

  7.不能带火种进入非规定的活动场地以及农作物地带。

  8.禁止不经主人家批准随便进入民居房子。

  9.由于本次邀请了各科老师来参加活动,请同学们要懂得尊师重道之理,积极与老师交流,为老师准备食物。

活动策划 篇4

  根据网吧的情况,进行分析从而得出以下方案:

  一. 网吧分析

  (一) 网吧的经营方式

  通过联接多台电脑,对上网的人在每台机器的网络时间收费。

  (二) 网吧主经营产品

  网吧经营对象是网络。

  (三) 网吧的收费标准

  以顾客在线时间为标准,以小时为单位。

  (四) 网吧的其他经营产品

  网吧还可以经营顾客的快速消费品,例如:饮品,食品,游戏卡,游戏币,游戏点卡等到。

  二. 网吧顾客分析

  (一) 顾客的群体

  青少年居主

  (二) 顾客的.生活特征

  1. 有多余的时间

  2. 消费能力不足

  3. 知识水平比较低

  4. 在现实社会中不被肯定

  (三) 顾客的消费心理

  1. 追求时尚,个性

  2. 思想活跃,富于幻想。

  3. 力求在消费活动中充分表现自我

  三. 活动方案

  (一)活动主题及口号:“我的网络,你做主!”

  (二)活动地点:网吧

  (三)走进网吧的所有人

  (四)操作方式

  1.根据时间不同,确定不同的上网收费标准

  一般在网吧,星期一,二,三少,星期四,五有些多,星期六,日最多

  上午 下午 晚上

  2.通常网吧在人多的时候收费标准降低,人多的时候提高。

  但是,平时可以采用这样的方式,来吸引顾客,也是一个较为常用远的促销方式,不过要控制周期,在个月之内必需拿出一天来,晚上的网费降低。

  4. 设置VIP专座,必需是一个通风好,独立安全感强。

  5. 每天必需留此座,要设定数字,比如;15。每天进店的第15位顾客,可以享受VIP待

  遇,而且可以成为会员,免费享受2个小时时间。并且可以在VIP专间里留下自己的亲笔签名。

  以上就是活动策划方案。

活动策划 篇5

  一、烧烤活动方案

  1. 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,假如决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

  2.假如决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

  二、主持人致活动方案开幕词,活动开始.

  三、娱乐游戏环节

  注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

  节目一:队名大比拼(破冰节目)

  目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

  时间:5分钟

  道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

  规则:

  1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

  2.由队长告诉主持人本队的队名。

  3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

  节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组组员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:各小组组员

  道具:脑筋急转弯问题,奖品

  游戏规则:

  1. 平均每组有两到三个问题。 2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。 3. 回答错误的谜题可以再度作答。 4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

  节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  节目四:合力吹气球(动手合作节目)

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

  游戏规则:

  1. 分两组,但每组必须要有六人。

  2. 主持人请每组每人抽签。

  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其他常规娱乐节目 (大学生独有才艺表演节目)

  事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

  节目六:七拼八凑

  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

  要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

  将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

  聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

  其他备用游戏节目: 1:多人多足 目的:配合协调能力 道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判) 人数:4组,每组8人

  游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

  2:踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,则胜出 (胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

  3:集体兔子舞(需多媒体支持)

  目的:培养同学们的感情

  人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

  场地:空旷的平地

  道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响游戏规则:

  1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

  2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上

  3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

  4.另外一队,继续游戏。

  【活动方案准备】:

  1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响 2、主持人解说词(主持人自行准备) 3、游戏道具 4. 其他 【活动方案分工安排】

  1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的.分工合作事宜。

  2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

  3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

  4、团支书负责脑筋急转问题的申请和布置。

  5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

  6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

  7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

  【活动方案经费预算】

  1.烧烤费用:25元/人

  2.游戏道具费用:

  3.游戏奖品费用:

  1踩气球! 在腿上绑上气球然后在一定区域内开始游戏!奖励:给点小玩具,至于惩罚你看着办吧!呵呵! 你是策划人吧?以后多多交流经验呀!

  2解人意(分成2组,每组2个人。由主持人抽出一张卡片,让其中一人做动作表达意思,另一个人猜是什么。人与人之间不能说话。)

  3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一

  张。

  4夹银币

  5联想abc:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,假如能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

  6比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。假如筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会

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