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活动策划
更新时间:2023-10-27 09:20:14
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活动策划

活动策划 篇1

  一、活动主题:让阅读成为习惯,让思考伴随人生

  二、活动简介:4月23日是世界读书日,为庆祝这个庄严而神圣的日子,也为提高大学生对读书的重视,让更多的人漫步于书廊下,畅游于书海中,从而学得更多获得更多,长大读书会立足于本协会宗旨———“博学,修身,砺志,交友,笃行”——携手长江大学团委、图书馆举办此次活动,以“书评”“读书笔记展”“专家讲座”等多种不同形式的活动向大家展示读书的魅力!

  三、活动目的:让更多的人了解“世界读书日”并培养对阅读的兴趣;加强读书学习的交流

  四、活动主办方:长江大学团委、图书馆

  五、活动策划承办方:长大读书会

  六、活动时间:XX年3月10日—XX年5月7日

  七、活动地点:具体活动各有安排

  八、活动总负责人:郑吕

  九、活动流程

  (1)书评(负责人:东 罗兰琼;西 罗志鹏)

  a.宣传:3月10日——3月20日

  b.文章收集与整理:3月10日——4月15日 电子档:发至读书会邮箱cjdxdsh@qiewo.com(负责人:王建)纸质:东校区:图书馆存包处,(负责人:罗兰琼13545626135)西校区:图书馆存包处,(负责人:罗志鹏13797342061)

  c.书评评选:(图书馆负责)4月15日——4月20日

  d.书评的登载与发表:获奖结果及优秀书评作品将刊于长大读书会bbs,《图书馆馆讯》《长大青年》《长江大学报》《荆州日报》等

  e.表彰:4月23日举行表彰会,对于优秀书评作者将由团委、图书馆颁发荣誉证书并给与一定的物质奖励。(由图书馆负责)

  (2)读书笔记展(负责人:王建,刘柏君)

  a.宣传:3月10日——3月20日

  b.读书笔记的收集:3月10日——4月10日 同书评纸质收集方式

  c.展出:4月11日——4月13日;4月14——4月16日分别在东、西校区图书馆大厅展出,到场的同学可取阅评出自己喜欢的笔记

  d.评选:4月17日——4月20日读书会指导老师部分会员评选优秀读书笔记若干

  e.表彰:4月23日上午9时举行表彰会,对于优秀笔记学生将由团委、图书馆颁发荣誉证书并给与一定的物质奖励。(由图书馆负责)

  (3)世界读书日专题讲座(负责人:刘鹏)

  a.宣传:4月1日——4月9日

  b.演讲者由图书馆联系

  c.演讲时间、地点

  东校区:XX年4月7日下午3:00-5:00(具体地点待定)

  西校区:XX年4月9 日上午9:30--11:00(图书馆五楼一工部报告厅)

  d.讲前准备,布置场地,准备茶水等(负责人:胡彩珍,李大飞)

  (4)世界读书日精彩电影(负责人:王雅芳,张文欣) 时间地点:4月23日晚6:30—9:00西校区二教t1; 4月24日晚6:30—9:00西校区二教t1(东校区待定)

  (5)表彰会(负责人:郑吕)

  a:由图书馆主持 b:时间:4月23日上午9:00——11:00(具体地点待定)

  c:表彰内容:优秀书评作者,优秀读书笔记学生;优秀读者; 表彰会开始前准备:张贴获奖学生名单,相应负责人联系获奖学生

  (6)会内总结(负责人:郑吕 )

  时间地点待定

  十、活动总宣传(负责人:陆杨洋,苏航)

  a:宣传方式

  1,团委直接向各院系发通知

  2,图书馆网站、社团联合会网站、读书会博客、群

  3,横幅、宣传板、彩喷

  b:宣传板内容

  1,对读书日的介绍和宣传

  2,书评

  3,笔记展

  4,讲座

  5,表彰人员的名单

  十二、人员分配: 总组织:郑吕 刘鹏 总策划:刘鹏 郑吕 总宣传:陆杨洋,苏航 状况总记录:何明源 开支记录:张文欣,王雅芳 拍摄:彭加

  十三、预期效果: 有了团委和图书馆的大力支持,在各位指导老师的`指导下以及我协会全体会员的共同努力,相信这将是一次非常成功并且很具纪念价值的活动,而且在积累上届的活动经验后,将会比去年的活动更有影响力更精彩! 附注:更明细的人员安排及部分人员的调配(如若需调整自己负责的内容,请尽早联系本活动总策划人)将于会员大会之日统一安排。

  长江大学读书会

  XX年2月27日

活动策划 篇2

  一、活动名称:“春天”杯象棋比赛

  二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你掌.

  三、活动目的:

  象棋-----智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  为进一步丰富我系广大学生的课余生活,继承和发扬中华民族的优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文化修养和道德素质,增进友谊、建设和谐校园,由我系生活部牵头举办本次活动。

  四、活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  五、活动时间:xx年4月2日——xx年4月14日

  六、活动地点:综合楼320、321室

  七、活动对象:采矿工程系10、11级全体同学

  八、活动流程:

  第一阶段:宣传、组织阶段(由各班班委自行组织选拔3名参赛人员,另选鉴裁判1名。) 时间:4月2日—4月7日。

  第二阶段:预赛阶段(以班级为单位进行分组预赛比赛,选出优胜班级13个。) 时间:4月8日 17∶00—18∶30。

  第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进行复赛,竞选处优胜班级7个。)时间:4月12日17∶00—18∶30。

  第四阶段:决赛阶段(复赛阶段中优胜的7个班级进行冠亚季军角逐,另评选出精神文明奖1个,优秀选手5名,优秀裁判2名。) 时间:4月13日17∶00—18∶30

  第五阶段:奖励阶段(对取得优异成绩的班级及个人进行奖励。)时间:4月14日17∶00—18∶30

  九、比赛规则:

  (1) 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  (2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一招棋的时间不得超过15 秒,如有一招棋超过时间,判负1分。

  (3) 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (4) 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  a. 帅(将)被对方将死;

  b. 帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

  c. 被困毙 ;

  d. 同一局棋技术犯规两次判负;

  e. 自己宣布认输.

  (5) 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  a. 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  b. 提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

  c. 双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;

  d. 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

  (6) 赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  (7)行棋规则:

  a. 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准;

  b. 触摸自己方面的.哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子;

  c. 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;

  d. 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子;

  e. 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子;

  f. 同时触摸双方棋子,处理顺序同第五条处理;

  g. 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。

  h. 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。

  若违反以上规定一项则判负1分,判负不得超过3分,若超过则判其输棋。

活动策划 篇3

  我上课的内容是人民美术出版社出版的义务教育课程标准试验教科书美术第十三册第十一课“策划一次校园活动”。

  一、教材分析:

  这一课是根据国家课程标准设计的综合探索课之一,和后面四课共同组合成一个单元。促使学生在学习本单元时,采用研究性的学习方法,从一个全新的角度去理解与校园生活的关系、美术与环境的关系、美术与其他课程的关系,能够跨学科全面的应用已知的知识和经验。运用美术设计与创作的手法把经过调查研究,积极思考的结果记录下来,同时用美术作品的形式传达自己的思想与意见。通过讨论与同学进行良好的合作与交流。通过本课的教学使学生对已学过的美术知识技能得到综合运用,提高学生综合运用水平。

  二、教学目标

  综合解决问题与整体艺术策划,是本课主要培养目标。由于内容多,必须做到统筹考虑,综合解决才能达到较好的效果。学生的讨论和参与是完成这一课程的重要环节,课前结合学校的实际进行调查研究。

  1、了解如何策划校园活动。

  2、了解怎样结合校园活动进行调查研究。

  3、通过调查研究了解活动所涉及的部门与学科。

  3、跨学科全面的思考与设计创作出好的策划。

  三、说教法学法

  本课采用研究性的学习方法,从一个全新的角度去理解美术与校园生活的关系、能够跨学科全面地应用已有的知识和经验。运用美术设计与创作的手法把经过调查研究积极思考的结果记录下来,同时用美术的形式传达自己的思想与意见。通过讨论与同学进行良好的合作与交流。

  1.采用探究式方法进入讨论。

  2.通过讨论和和调查研究提出策划校园活动的主题。

  3.分组进行策划。

  4.用恰当的形式把策划表现出来,参加班级展示。

  5.教师组织同学进行评选,定出评选标准,按标准评选出最佳的策划方案。 了解策划是怎样进行的。

  作为策划人介绍他们是怎样策划活动的。

  分组进行讨论、策划。

  了解美术有哪些形式能应用到策划校园活动之中。

  用美术的'形式把校园活动中的内容表达出来。

  全班同学进行评价并评选出最佳的策划方案。, 教师引导学生进行讨论,采用探究式方法进入学习状态。

  提出引导性的讨论题促进探究式讨论展开。

  引导学生进行讨论,采用探究式方法完成策划。

  正确引导学生进行评选,定出评选标准,按标准评选。

  四、教学过程设计

  第一节

  一、 教师介绍一次策划活动的方案,使学生了解策划是怎样进行的。

  二、 然后请几位同学作为策划人讲一讲

  三、 这时教师提出讨论题“策划有哪些环节?”请学生进行讨论,并得出结论。通过提出策划活动的方案确定研究的方向,为完成策划打好基础。

  四、 教师要求学生分组进行策划。

  五、 了解美术有哪些形式能应用到策划校园活动之中。同时还要用美术的手段表现出来。(草稿)

  第二节

  一、用美术的形式把校园活动中的内容表达出来。

  二、最后全班进行评价并评选出最佳的策划方案。通过评价,提高认识、交流学习经验,促进学生主动探究合作学习方式的形成。

  五、教学评价

  1. 教学评价方法:通过全班同学进行评价并评选出优秀的方案。

  2. 教学评价点:

  ①是否积极参与策划、设计活动?

  ②能否运用相关学科知识,进行有创意的设计?

  ③能否与同学密切合作,共同完成策划、设计活动?

  ④在学习中积极探索的精神够不够

活动策划 篇4

  活动背景:

  科技是国家的第一生产力,创新是民族发展的不竭动力,更是国家强盛的关键所在。作为新时代的.大学生,我们更应该刻苦钻研,积极创新。作为XX交通学院20xx年度大学生创新创业训练项目的筹备赛,本次挑战赛旨在激发我院学生的创新思维,提高其对科技创新的兴趣,营造我院科技学术氛围,让科技走进同学们的身边,走进同学们的生活。

  二、活动目的:

  为了丰富同学们的科技生活,提高同学们对科技创新的兴趣,培养选拔出富有创新思维的人才,提升我院科技学术氛围。我院学生会科技部举办此次挑战赛,以活跃大学课外生活,激发同学们的创意灵感。

  三、活动对象:

  XX工程学院大一、大二全体在校生。

  四、活动名称:

  XX工程学院 首届科技创新挑战赛。

  五、活动主题:

  科技创造未来,创意改变生活。

  七、活动流程:

  本次活动比赛形式为PPT答辩,由评委打分决出比赛奖项。

  ①作品创作时间:11月16日--11月21日

  ②作品上交时间:11月22日—11月23日

  ③决赛时间:11月25日

  (一) 前期宣传:

  由科技部大一干事负责大一全体同学的宣传,科技部大二成员负责大二全体同学的宣传工作。同时请求宣传部帮助科技部画宣传板报。

  (二) 作品征集:

  1、 参赛作品类型及要求:

  ①科技发明制作;

  在科技创新实践中设计产生的科技发明创造作品、生活小发明等可以体现奇思妙想的作品。

  ②生活小创意;

  根据日常生活中经常遇到的问题提出合理化解决方案。

  ③未来科技设想;

  大胆设想未来科技,包括人类的居住地,交通工具等。

  2、 报名表上交时间:11月18日(见附件一)

  3、 作品上交:

  11月22日—11月23日由科技部干事负责将大一作品收齐,由大二科技部负责人将大二作品收齐。

  作品上交说明:电子版发到科技部成员qq邮箱,手写,手绘版应字迹清晰,绘图准确逼真。

  (三) 比赛答辩:

  11月25日(星期三)下午将在1B402教室进行现场作品答辩及展示。答辩主要是PPT展示设计作品,实物制作应全过程拍照并做成PPT文件。

  八、奖项设置:

  一等奖2名:

  授予“XX工程学院科技之星一等奖”荣誉称号并颁发证书;

  二等奖3名:

  授予“XX工程学院科技创新挑战赛二等奖”荣誉称号并颁发证书;

  三等奖5名:

  授予“XX工程学院科技创新挑战赛三等奖”荣誉称号并颁发证书;

  九、活动预算:

  证书:50*=元

  农夫山泉:2*15=30元

  总计:

  十、负责人:

  XX

活动策划 篇5

  活动主题:

  舍服设计大赛

  活动时间:

  20xx年3月中旬

  活动地点:

  建筑学院各宿舍

  参加人员:

  1、策划、主办单位:建筑学院学生会女生部

  2、活动对象:××届全体女生寝室

  活动目的:

  通过每个宿舍自己设计各自个性鲜明的舍服,以裁减、手绘的方式在组织者准备的T恤衫上表达,并附上设计构思说明,以达到丰富大家课余生活,从侧面咔嚓大家设计能力与动手能力和舍友之间合作沟通能力的目的。

  前期准备:

  1、宣传准备:

  1、宣传部出板报进行宣传

  2)三月上旬通过在××,××届同学宿舍楼下张贴宣传海报的方式宣传此项活动(备注:以往通常采用在院系出展板的方式,我认为在宿舍楼下张贴海报更为合理,因为这样外院的同学也可以知道此项活动,于是也起到了宣传建筑学院的效果。海报不用做得很花哨,起到宣传活动的效果就好)

  3)印发宣传稿,各部委到各年级宿舍进行宣传,详细讲解,调动大家积极性

  2、物品准备:

  1)在三月上旬根据同学报名情况统计手工设计所需材料和工具并进行购买或租借(如T恤、剪刀、缝纫机、针线,彩带、松紧带、扣子、挂饰等)

  2)奖品购买(根据名次设置不同奖品)

  3、评审准备:选择展示的教室,联系评委,制定评分细则

  4、成果展示准备:选择展示空间,联系礼仪队员充当模特,选择走秀音乐,制定详细的走秀计划。

  活动要求:

  1)同学可以发挥自己的想象力来设计自己的舍服(只有想不到的,没有做不到的),表达方式不限,但是设计的T恤需要有主题概念。

  2)主办单位会向参赛者提供物品有限,选手可以根据所需自己添加东西。

  3)初期活动时间为一周,选手需要在规定时间内完成。

  4)后期活动中,选手要对自己的作品进行进一步完善,并考虑作品的参赛形式(可以对作品作讲解,也可走秀,讲解加以结合,根据所需自定)

  5)最终成果,每个宿舍的舍服至少有2件,是一个系列的,就像快乐大本营中快乐家族的服装那样。

  活动流程:

  1、组织宣传与报名工作,在三月上旬组织为期一周的`宣传与号召大家报名的工作,在报名过程中详细了解大家对物品的需求。

  2、购置物品,在三月上旬购置物品,列好详细的物品清单,画笔与缝纫机采用登记借用的方式无偿提供给大家使用,做好完备的记录,专饰物采用限量登记领取的方式无偿提供大家使用,也鼓励大家自己购买有特色的装饰物。

  3、制作阶段,在三月中旬组织大家领取所需物品,进行为期一周的构思设计,可以采用彩绘,染色,剪裁,增补等多种方法进行制作,并在制作过程中总结自己的设计构思与心得与所设计的服装一并上交

  评比阶段,在三月下旬组织评委进行第一轮的淘汰评比,之后将进入复赛的结果公布于众,通知进入复赛的寝室积极准备答辩,两天后举行舍服设计大赛决赛,由寝室代表上台详细讲解自己舍服的设计构思与亮点,评委综合作品与答辩情况给出最终成绩,评选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,入围奖若干。

  4、展示阶段,评比结束后,设置展示与走秀环节,由礼仪队以走秀的方式进行作品展示,最后发放奖品。

  奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最讲创意奖1名,最佳手工奖1名。

  备注:

  参赛作品的处理,若希望保留作品的宿舍,只需支出基本成本费即可。剩余的则存放在学生会办公室,也可考虑作为啦啦队的服装或者作为展示品。

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