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活动策划
更新时间:2023-12-30 11:19:55
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活动策划

活动策划 篇1

  1活动背景及意义

  1.1活动背景

  光棍节是一种流传于年轻人的娱乐性节日,以庆祝自己仍是单身一族为傲(“光棍”的意思便是“单身”)。光棍节产生于校园,并通过网络等媒介传播,逐渐形成了一种光棍节的文化。1月1日是小光棍节,1月11日和11月1日是中光棍节,而11月11日由于有4个1,所以被称为大光棍节。而一般光棍节则指11月11日的大光棍节。国家统计局抽样调查显示,目前出生人口男女比例近120:100,全世界最高。据推算,到20xx年,中国处于婚龄的男性将比女性多出3000万到4000万。

  而今年光棍节(xxxx年11月11日)由于有6个1,更被奉为“史上最牛逼的光棍节”。

  1.2活动目的

  本次活动旨在借“光棍节”这一年轻时尚的节日,大力宣传本店。拉高人气,扩大本店在周边地区人群尤其是青年群体中的影响力。

  1.3活动主题

  但愿人长久,光棍不再有

  1.4活动具体内容

  1.4.1购币优惠(买币送糖葫芦)

  1.4.2一币通玩(娱乐机台)

  1.4.3凭宣传单领币(11枚游戏币)1.4.4“光棍联欢会”

  1.4.5机台推广,乐动魔方活动期间内全免费!

  2活动全程宣传

  2.1宣传方式

  A.户外KT板:11月9日——11月13日在店面口悬挂户外KT板,烘托氛围,为活动造势。

  B.宣传单:11月7日—11月13日于南大南院西门口,南京路招商银行门口及店门口分发传单,介绍活动,拉拢人群。c.店内X展架:摆放于店门口(店内),舞台边及舞台对面小圆桌旁。

  D.吧台KT板:吧台摆放购币送糖葫芦KT板作为提示,吸引消费。

  E.喷绘:悬挂舞台喷绘。(已完成)f.与各社团的.合作并开始着手联系各个班级

  2.2宣传注意事项

  ⑴相关负责人做好监督检查工作,确保每一步工作都按时完成。⑵做好相关工作人员的安排和协调。⑶注意led灯、通知等信息发布的及时性。

  ⑷注意各项宣传活动的细节性问题,保证信息的准确、精确。

  3.具体活动安排

  3.1活动时间安排

  一、购币优惠:仅限11月11日

  二、一币通玩:11月9日——11月13日

  三、凭宣传单领币:11月9日——11月13日四、光棍联欢会:11月11日晚7:00——8:00

  3.2活动流程安排(11号晚会)

  一、10号策划部工作人员对好、整理好所需奖品。

  二、11号早上10点左右(店开门时)由技术部对灯光、音响等设施进行简单调试。

  三、11号下午5点由策划部开始布置舞台,摆放奖品。技术部将IQ乐园搬至舞台上,左右各五台,呈“八”字状,面朝内。(晚会活动需要)。

  四、11号下午6:30由部分导玩员及技术员布置看台座椅,主持人在布置好看台座椅后开始暖场。

  五、11号晚7点活动正式开始。

  1)连连看大赛——消灭一对是一对

  现场邀请10名“光棍”参与,以机台分数为准,决出一二三名。第一名:中号公仔一个+光棍证一张第二名:小号公仔一个+光棍证一张第三名:奥利奥巧脆卷一盒+光棍证一张

  参与奖:光棍证一张

  (比赛进行三组、不可重复报名)

  2)同心协力

  游戏人数:10对(20人)游戏道具:气球针

  游戏规则:给每对的女生发5个气球,当主持人宣布开始时,男生背起女生,女生给男生将气球口放入男生嘴里,男生开始吹气球。当气球吹到一定大时,女生可用针将其戳破。

  气球破后女生继续给男生准备气球,依次循环。依据完成5个气球的时间来决出一二三名。男生全程不能用手碰到气球。第一名:中号公仔一个+结婚证一张第二名:小号公仔一个+结婚证一张第三名:奥利奥巧脆卷一盒+结婚证一张参与奖:结婚证一张

  3)抖抖更健康游戏人数:10人

  游戏道具:腰带,纸巾盒,乒乓球

  游戏规则:将腰带与纸巾盒固定在一起,纸巾盒开口朝外,在纸巾盒内放入10个乒乓球。在主持人说开始时,开始尽量将乒乓球抖出。时间最短将所有乒乓球抖出的,获得大号公仔一个。其他参与奖

  或奥利奥巧脆卷一盒。

活动策划 篇2

  一、打字比赛

  比赛时间:4 月13 日下午15:30

  比赛地点:1312、1412 机房

  比赛方式:比赛采用20xx 版金山打字软件测试打字(汉字)速度,限时10 分钟,不限输入法;成绩= 平均速度* 正确率。

  奖项设置:一等奖1 名( 音响) ,二等奖2 名(拼图),三等奖3 名(电脑清洁套装+ 鼠标垫)

  二、摄影 & PS 技巧大赛

  比赛时间:4 月13 日晚上19:30

  比赛地点:1312 机房

  比赛细则:比赛主题: 爱。参赛者根据比赛主题,自行摄影,保留原照片,然后在摄影的相片的基础上,用Photoshop进行主题PS 。要求摄影以及PS 加工的图片突出主题,有表现力。参赛者决赛当晚需上台诠释作品主题、摄影特色以及所用的PS 技术,展示时间为3-5 分钟。

  评分标准:作品主题深意(30% )摄影技术(20% )作品技术含量(50% )

  奖项设置:一、二、三等奖各1 名(分专业组与非专业组)

  三、电脑拆装机比赛 & 电脑科技展

  活动时间:4 月20 日上午9:30

  活动地点:灯光篮球场

  参赛对象:全院学生

  比赛相关工具: 由主办方提供(参赛者不可自带工具及电脑主机)

  活动内容:

  (一)以 e 文化为主题,以各品牌笔记本电脑展、电脑硬件展示、组装与维修为主要形式,以常见实用办公软件、娱乐软件、高新科技展为辅。本次电脑科技展主要分为两大区域。

  一、硬件& 组装与维修,现场解授如何解决日常电脑小故障,重装系统,电脑部件拆卸及组装。

  二、软件展示。包括常用 办公软件、Flash 动画制作、iebook 电子相册、电脑钢琴、谷歌地图等娱乐软件。

  (二)进行电脑拆装机比赛

  比赛细则:

  1、此次比赛将分为两个环节= 拆电脑主机+ 装电脑主机。

  2、比赛时,主办方将参赛者提供一台电脑主机,并派发拆/ 装电脑主机所需工具。

  3、拆电脑环节:参赛者按我们的要求把电脑主机的相关部件拆下来。

  4、参赛者拆好了电脑主机后告诉工作人员,工作人员将会检查参赛者是否完成拆电脑主机的环节。

  5、工作人员检查完后,参赛者可以开始装电脑主机环节;在此环节中,参赛者需把之前拆下的电脑主机部件重新装回去。

  6、比赛耗时最短并且正确率最高者,则为比赛优胜者。

  7、需拆下的.电脑主机部件有:内存条、硬盘、散热器、电源、主板电池( 专业组还需拆下主板,并把线插好)。

  评分标准:

  1、总耗时= 拆电脑主机时间+ 装电脑时间+ 正确率。

  2、如果参赛者不能按时完成比赛将会被淘汰。

  奖项设置: 根据报名人数而定(分专业组与非专业组)

  四、网页制作比赛:

  比赛时间: 6月1 日 晚上 19:30

  比赛地点:1312 教室

  比赛规则:参赛者可个人或组队完成作品,网页主题由参赛者自定,不可抄袭。于5 月30 日前将作品发至计算机科学系学生邮箱:****(或交给相关负责人) 。比赛当天参赛者到现场演示作品,并讲述创作意念,演示时间为 8-10 分钟。

  奖项设置:比赛设一、二、三等奖各1 名(分专业与非专业组)。

  评分标准:技术含量 70% 设计 20% 讲述 10%

  该项目要求(可组队完成):外系:建议各系出2 份作品;本系:11 级各班至少交出2 份作品,12 级各班至少3 份作品。

  五、摄影&PS 比赛与网页制作比赛评委小组名单(暂定):

  Xxx xxx xxx

  六、摄影&PS 比赛、电脑拆装机比赛、网页制作比赛奖品设置:

  专业组:一等奖:鼠键套装 二等奖:音响 三等奖:耳机

  非专业组:一等奖:8GU 盘 二等奖:鼠标 三等奖:精美鼠标垫

  七、颁奖仪式& 闭幕仪式

  第一阶段:

  时间:4 月20 日

  地点:灯光球场

  仪式程序:对打字比赛、摄影&PS 大赛作、电脑拆装机比赛作总结,给这三项赛事的获奖者颁奖,并在现场为获奖者拍照片留念。

  邀请嘉宾:系领导

  第二阶段:

  时间:6 月1 日

  地点:1312

  仪式程序:对网页制作比赛作总结,给本项赛事的获奖者颁奖,在现场为获奖者拍照片留念,并在现场展现比赛中的佳作。

  邀请嘉宾:系领导

  八、经费预算:

  海报宣传:10 元打印复印:60 元

  奖品:450 元 证书、聘书:60 元

  帐篷租金:180 元

  (总计:760 元)

  计算机科学系学生会、团总支、社联

活动策划 篇3

  一、活动主题:

  为了宣传十七大提出的“归属感”,我们班决定举办以“归属感”为主题的团日活动,这次活动的主要目的是为了消除在异地求学的莘莘学子的思乡、思家之情,消除他们在新环境下产生的陌生感与孤独感,使他们在大学感到一样具有家的温暖,努力营造一种“大学——我们家园”的气氛,响应商大所提出的“子女战略”的口号。

  二、活动单位:

  物流甲班

  三、准备工作:

  海报制作,50张自制特色卡片,气球购买,数码相机租用

  四、活动地点:

  清风食堂广场,行云食堂广场,金沙港生活区花园

  五、活动用具:

  多部数码照相机、气球、卡片桌子、海报、横幅。

  六、活动时间:

  3月21日~20xx月23日

  七、活动负责人:

  金增强联系号码:

  谢奕奕联系号码:

  陈祎村联系号码:

  八、活动内容:

  (一)前期工作:海报制作,特色卡片制作,气球采购和数码相机租用。

  (二)宣传阶段:两张海报宣传,传单宣传和口头宣传相结合(以达到宣传范围广度和效果)

  (三)主体工作:

  1、我们在清风食堂广场,行云食堂广场,金沙港生活区花园各设一个站点,用4名学生各负责一个站点,各站点配2部数码相机。首先我们自己班以寝室为单位、班级为主体进行合影,每寝室一张合家福。

  2、邀请路过的同学一起合影,并为一起到达的寝室成员拍"合家福",并送上带有我们全体同学祝福的特色卡片,表达我们的心愿。

  3、本活动并设立流动摄影,为行走中亲密的朋友们拍照留念,将他们的大学美好的友情记录在纸上。

  4、在这次活动中我们自己也参与,我们可邀请任何一位不认识的人照相,来结识更多的朋友。

  5、本次活动对象不单单仅停留在学生方面,也邀请老师们一起合影,并请老师们在卡片上写祝福给我们。

  6、每一次拍照我们都会做记录,询问他们是否索要照片,并询问他们是否同意我们将照片公开展览。

  7、邀请辅导员、任课老师和代理班主任共进晚餐。

  (四)后期工作:

  1、清理现场

  2、我们会在第三天设立站点统一发放照片,并将一系列精彩照片集成册,挂在海报板上展览,供大家欣赏。

  九、活动目的:

  1本次活动是为宣传十七大提出的.归属感,消除在异地求学的学子们思家之情,努力营造"大学——我们家园”的气氛,响应商大所提出的“子女战略”的口号。

  2、整个活动由全班同学参与,以体现班级的主体性和互助性,加强班级体的团结性和凝聚力,展现浙江工商大学商学院物流07甲班的风采。

  3、拍合家福是为了消除同学们在新环境下产生的陌生感与孤独感,使他们感到在大学一样具有家的温暖,并且此次活动有较强的互动交流,能使同学们结交到更多的朋友。

  4、与老师们合影,共进晚餐,以此来表达我们师生和睦,体现了师如父母,响应商大所提出的“子女战略”的口号。

  十、活动流程:

  (一)前期工作:

  1、前期的海报制作和道具制作

  2、提前几天海报宣传,传单宣传和口头宣传

  3、提前通知团委记者前来进行活动拍照和跟踪报道

  (二)活动阶段:

  1、设立站点和布置活动背景

  2、活动当天活动负责人做简单的活动介绍

  3、自己班同学们积极参与活动

  4、邀请路过的同学参与活动,发放特色卡片

  5、邀请院长和老师合影,发放特色卡片

  (三)

  1、活动结束,清理现场

  2、与老师门共进晚餐

  3、第三天设立站点统一发放照片和精彩照片展览

活动策划 篇4

  一、活动目的

  为了激发广大团员青年和社会公众对弱势儿童的责任感,发扬关爱弱势儿童的精神,共同为儿童的健康成长创造和谐环境,同时也丰富在校大学生的志愿生活,提升我校志愿者的综合影响力。

  二、活动主题

  志愿快乐,六一童乐

  三、活动时间

  20xx年5月31日9:00-11:00

  四、活动单位

  主办单位:共青团武汉生物工程学院委员会

  承办单位:武汉生物工程学院青年志愿者协会

  协办单位:武汉生物工程学院各系青年志愿者服务指导中心

  五、具体方案

  (一)活动时间:20xx年5月31日

  (二)活动地点:武汉流浪儿童救助站

  (三)活动人数:15人

  (四)活动准备:

  1、购买活动用品,红领巾、绘画本、彩笔,奖状。

  2、秘书部提前一个星期了解每一位小朋友的具体情况,交由秘书部做好档案排版,同类型的孩子分为一组。

  3、确定活动参与人员,做好活动相关安排,挑选一名活动主持人。

  (五)活动安排:

  1、志愿者们为小朋友们发放并佩戴红领巾、绘画本,彩笔。

  2、互动活动:

  活动一:脚踏实地

  游戏规则:工作人员在场地画15个不规则的脚印,参赛者左、右两脚交替行走,一脚一印按照已画好的脚印按序号顺序向前走。凡有因失去平衡摔倒、踏在脚印外或扶持他人(物)者,均以失败论处,参赛者在1分钟内从起点走到终点,否则比赛立即终止。获奖者将获糖果一颗。 活动二:掌上明珠

  游戏规则:主持人准备好三个乒乓球和三副球拍,将参与小朋友每三人一组分组,按规定好的起点线和终点线进行比赛。比 赛规则为球拍上的球在行进过程中不掉下,并不能用手扶着乒乓球,时间最短者为获胜者,获胜者将会得到绘画本一本。

  活动三:天生我材必有用

  根据了解的情况,发挥孩子们的所长,比方说,语言能力强的'孩子可以教他们给其他小朋友讲故事,行动能力比较强的孩子可以教他们做一些简单的运动。表现优秀者得奖状1张。

  活动四:喜羊羊和灰太狼志愿者们陪小朋友一起看动画片。

  3、志愿者和小朋友们合影留念。

  六、注意事项

  1、时刻注意保持志愿者形象,活动期间佩戴工作证。

  2、志愿者态度端正,工作积极,遇事冷静。

  3、活动过程中,对小朋友保持良好的耐心,用语得当。

  七、活动经费:

  略

活动策划 篇5

  设计意图:

  本节音乐活动由儿歌《小老鼠偷油吃》改变而来,结合小班幼儿善于并喜欢模仿的特点,将小老鼠的形象及其走路时的特征表演出来。活动中,不仅能够锻炼幼儿对音乐的节奏感,并且能够让幼儿体验到音乐游戏的乐趣。

  游戏介绍:

  饥饿的老鼠要去觅食了,不过有很多猫在等待着它,老鼠要想成功吃到食物,难度可是不小哦,现在我们一起来看看吧!

  活动目标:

  1、幼儿能够熟悉音乐,了解小老鼠的.形象及走路的特征,按节奏做动作。

  2、猫出现时,幼儿能够及时蹲下,锻炼其反应能力。

  3、幼儿乐于参与活动,感受音乐游戏带来的乐趣。

  活动准备:

  1、音乐

  2、图谱

  3、食物

  活动重点:

  幼儿能够想象的模仿出小老鼠走路的特征,并且按节奏做动作。

  活动难点:

  幼儿能够积极参与活动,反应迅速,感受与同伴一起游戏的乐趣。

  活动过程:

  一、导入

  师:小朋友们好!

  幼:老师好!

  师:老师今天请来了一位小客人,小朋友们猜猜它是谁呢?两撇小胡子,油嘴小牙齿,贼头又贼脑,喜欢偷油吃。

  幼:小老鼠

  师:嗯,小朋友们真聪明呀,现在,老师就要给小朋友们讲一个关于小老鼠的故事。

  二、故事

  在一座美丽的城堡里住着一群快乐的小老鼠,今天有一位小老鼠过生日,它们决定出去寻找一些好吃的,可是在这个城堡里还住着一只大花猫,小老鼠们一边走着,一边回头看后面有没有大花猫。那小老鼠是怎样走路的呢?

  幼:……

  师:恩,那请小朋友看一看我这只小老鼠是怎么走路的。

  < 第一遍音乐,教师示范>

  师:哪位小朋友发现小老鼠是怎样走路的?

  幼:……

  师:恩,小朋友们观察的真仔细,下面我们一起在小椅子上试一试,注意小老鼠的脚下一定是轻轻的。

  < 第二遍音乐>

  师:刚才小老鼠们走路真的很轻,那这一次不仅要轻轻地走,还要观察小老鼠回了几次头?

  < 第三遍音乐,教师示范>

  三、分析音乐及小老鼠的特点

  幼:3次、4次、7次......

  师:小老鼠究竟回了几次头呢?我们一起来数一数。

  师:小老鼠回了几次头呀?

  幼:4次

  师:现在和老师一起来学一学小老鼠,不要忘了回头看看有没有大花猫跟着。

  <第五遍音乐>

  四、熟悉动作

  师:现在请小朋友们跟在老师的后面,我们一起去寻找好吃的。

  <站起来做动作,第六遍音乐>

  师:小老鼠们很小心,大花猫还没发现我们,接下来,我们继续寻找好吃的,准备出发

  <猫突然出现,第七遍音乐>

  五、猫出现,提升难度

  师:大花猫跟来了,小老鼠们反应的好快呀,那大花猫来了,我们怎么办呢?

  幼:躲在椅子下面,蹲下......

  师:嗯,你们的办法真不错,这个时候,小老鼠们要蹲下一动不动,大花猫找不到小老鼠就会悄悄地走了。

  师:小朋友们准备,千万不要让大花猫抓住哦!

  <锻炼反应能力,听见猫叫立即蹲下,第八遍音乐>

  幼:小老鼠们太机灵了,都没有被大花猫发现。

  六、找到食物,完整游戏

  这次,我们蹲下等大花猫走了以后,就继续去寻找好吃的,好不好?

  幼:好。

  师:我们出发吧?小心大花猫哦。看看哪只小老鼠最先找到好吃的。

  <完整游戏,第九遍音乐>

  <猫叫声逐渐变小至消失>

  <继续寻找食物,直到找到>

  活动小结:

  师:哇,小老鼠们找到了好多好吃的。你们太能干了。我们赶快回去一起分享吧!

  活动延伸:

  老鼠是哺乳纲、啮齿目、鼠科啮齿类动物。其主要特点是身体呈锥形、无犬齿、门齿与前臼齿或臼齿间有间隙、门齿发达、无齿根、终生生长、常见啮物以磨短;行动迅速;以植物为主食,也有的为杂食性;种类多。老鼠是一种啮齿动物,体形有大有小。老鼠种类多,全世界现有450多种。老鼠是现存最原始的哺乳动物之一,它们生命力旺盛、数量繁多并且繁殖速度极快,适应能力很强,几乎什么都吃,在什么地方都能住。老鼠会打洞、上树、会爬山、涉水,而且危害农林、草原;盗吃粮食,破坏贮藏物、建筑物等,并能传播鼠疫。流行性出血热、钩端螺旋体病、斑疹伤寒、蜱性回归热等57种,对人类危害极大。

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