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u3d工程师岗位职责
更新时间:2024-10-14 03:23:48
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u3d工程师岗位职责

  在社会发展不断提速的今天,我们都跟岗位职责有着直接或间接的联系,岗位职责主要强调的是在工作范围内所应尽的责任。你所接触过的岗位职责都是什么样子的呢?以下是小编为大家整理的u3d工程师岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。

u3d工程师岗位职责1

  职位描述:

  职责描述:

  1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;

  2、分析项目需求,制定工作计划;

  3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;

  4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;

  5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。

  任职要求:

  1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;

  2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;

  3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;

  4、具有良好的`编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;

  5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;

  6、熟悉二次元日系手游者优先。

u3d工程师岗位职责2

  职位要求:

  1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;

  2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的'系统架构和分析能力;

  3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;

  4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。

  工作职责:

  1.参与开发Unity3D手机游戏项目,以及第三方SDK接入;

  2.熟悉iOS、Android平台,负责iOS、Android版本的代码分析、设计、编码、出包工作;

  3.根据需求完成对应模块开发,能够按时提交合格的项目功能;

  4.跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划提出自己对游戏需求的理解;

  任职要求:

  1.大学本科及以上学历,计算机、软件等相关专业;

  2.爱好编程,有C#、Lua语言编程基础,三年以上编程经验,一年以上U3D经验;

  3.熟练掌握NGUI插件的使用方法;

  4.有责任心、执行力、良好的编码习惯、良好的沟通能力;

  5.认真负责,能承受工作压力;

  优先考虑:

  1.熟悉iOS平台优先;

  2.热爱游戏,热爱动漫优先;

u3d工程师岗位职责3

  工作职责

  1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,技术攻关。

  2.与其他技术人员进行配合交流,共同解决技术难题。

  3.参与开发方案的制定,技术框架的设计

  4.参与特效开发方案的制定与实现

  5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。

  岗位要求

  1.两年以上Unity3D引擎开发经验,有上线的'产品优先。

  2.热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力;

  3.有Unity3D成熟项目经验者优先;

  4.工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。

  职位描述:

  1、负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;

  2、负责底层工具以及自动化工具开发;

  3、负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。

u3d工程师岗位职责4

  职位描述:

  岗位职责:

  1、实现游戏业务逻辑,主要负责游戏前端开发实现;

  2、优化游戏性能,主要负责游戏前端的操作体验。

  任职要求:

  1、大学专科以上,计算机相关专业;

  2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其对应语言;

  3、熟悉游戏在android/ios平台的适配;

  4、熟悉常用的'网络通信方式;

  5、有良好的数据结构/算法基础;

  6、有良好的团队意识和项目全局观;

  7、有过上线项目经验者及团队培养者优先。

  公司提供员工福利:

  1、凡公司正式员工按照国家规定购买社会保险

  2、员工每月休息6天及国家规定法定节假日福利

  3、公司每年提供一到两次的国内或国外旅游

  4、每个季度生日party及不定时提供应季水果尝鲜

  5、参加公司相关岗位职业技能培训

  6、公司员工满一年享有年假

  工作时间:

  夏季上班时间:8:30-12:00,14:00-18:00

  冬季上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00

  周末单双休制

  (此岗位上班地点在湖南长沙)

u3d工程师岗位职责5

  职位描述:

  unity3d引擎组工程师

  岗位职责:

  1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关shader编写、相关工具的编写;

  2、客户端渲染部分的`深度优化;

  3、客户端整体架构优化;

  4、前沿3d渲染表现和特效的研究;

  5、unity3d引擎使用技术支持。

  任职要求:

  1、熟练掌握3d渲染相关知识,精通dx/opengl;

  2、熟练掌握cg/hlsl/shaderlab;

  3、熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式;

  4、有次时代主机/pc游戏开发经验者优先;

  5、有丰富shaderlab编程经验者优先。

u3d工程师岗位职责6

  1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的开发和维护;

  2、配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行,有良好的沟通能力;

  3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题;

  岗位要求:

  1、计算机及相关专业,大专以上学历;

  2、五年以上的游戏客户端工作经验,精通C#或C++,熟练掌握数据结构和算法;

  3、熟悉3D游戏客户端整体架构,并能独立开发实现游戏逻辑,熟悉一种商业引擎;

  4、熟练掌握lua或xlua,了解shader和骨骼动画,了解3D游戏的性能优化、内存优化

  5、了解TCP/IP协议的socket开发;

  6、了解Object-C和IOS平台开发

  优先考虑:

  1.具有成功产品的开发经验;

  2.有Unity3D工具熟练经验;

  3.了解ios或andriod平台的产品开发和发布流程;

  知识技能

  1.有较强的技术功底,深入理解oo思想,对算法和数据结构有一定研究。

  2.熟悉Unity3D引擎架构设计

  3.熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解

  4.精通3D图形学原理,了解Unity3D的.shaderlab语言和物理引擎

  5.熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验

  6.掌握3D性能瓶颈的分析方法。具有对复杂场景进行效率分析和优化的能力及相关经验

u3d工程师岗位职责7

  职位描述:

  工作职责:

  1、负责unity前端模块的开发;

  2、根据策划需求,负责游戏ui相关逻辑和工具的开发;

  3、参与产品、功能与技术的改进;

  任职要求:

  1、计算机及相关专业,有良好的'程序基础;

  2、具有3年或以上相关工作经验,至少经历过完整的手机游戏上线项目;

  3、精通unity3d编程,有lua开发经验者优先;

  4、精通c#、c++语言;

  5、热爱游戏,工作踏实、负责。

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