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在社会发展不断提速的今天,我们都跟岗位职责有着直接或间接的联系,岗位职责主要强调的是在工作范围内所应尽的责任。你所接触过的岗位职责都是什么样子的呢?以下是小编为大家整理的u3d工程师岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。
u3d工程师岗位职责1
职位描述:
职责描述:
1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;
2、分析项目需求,制定工作计划;
3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;
4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;
5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。
任职要求:
1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;
2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;
3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;
4、具有良好的`编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;
5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
6、熟悉二次元日系手游者优先。
u3d工程师岗位职责2
职位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的'系统架构和分析能力;
3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。
工作职责:
1.参与开发Unity3D手机游戏项目,以及第三方SDK接入;
2.熟悉iOS、Android平台,负责iOS、Android版本的代码分析、设计、编码、出包工作;
3.根据需求完成对应模块开发,能够按时提交合格的项目功能;
4.跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划提出自己对游戏需求的理解;
任职要求:
1.大学本科及以上学历,计算机、软件等相关专业;
2.爱好编程,有C#、Lua语言编程基础,三年以上编程经验,一年以上U3D经验;
3.熟练掌握NGUI插件的使用方法;
4.有责任心、执行力、良好的编码习惯、良好的沟通能力;
5.认真负责,能承受工作压力;
优先考虑:
1.熟悉iOS平台优先;
2.热爱游戏,热爱动漫优先;
u3d工程师岗位职责3
工作职责
1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,技术攻关。
2.与其他技术人员进行配合交流,共同解决技术难题。
3.参与开发方案的制定,技术框架的设计
4.参与特效开发方案的制定与实现
5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
岗位要求
1.两年以上Unity3D引擎开发经验,有上线的'产品优先。
2.热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力;
3.有Unity3D成熟项目经验者优先;
4.工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
职位描述:
1、负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;
2、负责底层工具以及自动化工具开发;
3、负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。
u3d工程师岗位职责4
职位描述:
岗位职责:
1、实现游戏业务逻辑,主要负责游戏前端开发实现;
2、优化游戏性能,主要负责游戏前端的操作体验。
任职要求:
1、大学专科以上,计算机相关专业;
2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其对应语言;
3、熟悉游戏在android/ios平台的适配;
4、熟悉常用的'网络通信方式;
5、有良好的数据结构/算法基础;
6、有良好的团队意识和项目全局观;
7、有过上线项目经验者及团队培养者优先。
公司提供员工福利:
1、凡公司正式员工按照国家规定购买社会保险
2、员工每月休息6天及国家规定法定节假日福利
3、公司每年提供一到两次的国内或国外旅游
4、每个季度生日party及不定时提供应季水果尝鲜
5、参加公司相关岗位职业技能培训
6、公司员工满一年享有年假
工作时间:
夏季上班时间:8:30-12:00,14:00-18:00
冬季上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00
周末单双休制
(此岗位上班地点在湖南长沙)
u3d工程师岗位职责5
职位描述:
unity3d引擎组工程师
岗位职责:
1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关shader编写、相关工具的编写;
2、客户端渲染部分的`深度优化;
3、客户端整体架构优化;
4、前沿3d渲染表现和特效的研究;
5、unity3d引擎使用技术支持。
任职要求:
1、熟练掌握3d渲染相关知识,精通dx/opengl;
2、熟练掌握cg/hlsl/shaderlab;
3、熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式;
4、有次时代主机/pc游戏开发经验者优先;
5、有丰富shaderlab编程经验者优先。
u3d工程师岗位职责6
1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的开发和维护;
2、配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行,有良好的沟通能力;
3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题;
岗位要求:
1、计算机及相关专业,大专以上学历;
2、五年以上的游戏客户端工作经验,精通C#或C++,熟练掌握数据结构和算法;
3、熟悉3D游戏客户端整体架构,并能独立开发实现游戏逻辑,熟悉一种商业引擎;
4、熟练掌握lua或xlua,了解shader和骨骼动画,了解3D游戏的性能优化、内存优化
5、了解TCP/IP协议的socket开发;
6、了解Object-C和IOS平台开发
优先考虑:
1.具有成功产品的开发经验;
2.有Unity3D工具熟练经验;
3.了解ios或andriod平台的产品开发和发布流程;
知识技能
1.有较强的技术功底,深入理解oo思想,对算法和数据结构有一定研究。
2.熟悉Unity3D引擎架构设计
3.熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解
4.精通3D图形学原理,了解Unity3D的.shaderlab语言和物理引擎
5.熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验
6.掌握3D性能瓶颈的分析方法。具有对复杂场景进行效率分析和优化的能力及相关经验
u3d工程师岗位职责7
职位描述:
工作职责:
1、负责unity前端模块的开发;
2、根据策划需求,负责游戏ui相关逻辑和工具的开发;
3、参与产品、功能与技术的改进;
任职要求:
1、计算机及相关专业,有良好的'程序基础;
2、具有3年或以上相关工作经验,至少经历过完整的手机游戏上线项目;
3、精通unity3d编程,有lua开发经验者优先;
4、精通c#、c++语言;
5、热爱游戏,工作踏实、负责。
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