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活动策划
更新时间:2024-04-04 13:03:05
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活动策划

活动策划 篇1

  一、活动目的:

  为了欢度国际“六一”儿童节,为广大儿童提供一个愉快过节的机会,让青少年在轻松、快乐的活动参与中品尝发现自我的喜悦,体验愉悦身心的教育。

  二:活动时间:

  2xx年6月1日9:30——15:30。

  三、活动地点:

  杭州青少年活动中心内广场。

  四、参加人员:

  1、科技部现有学员。

  2、现场报名青少年。

  五、活动形式:

  1、领活动券免费参与(杭州青少年活动中心负责发放)。

  2、参加者凭活动券自主选择自己喜欢的项目参与。

  3、参加活动的少年儿童凭活动券积分领取纪念品或小奖品。

  六、活动支持。

  1、活动门楣设计、制作与搭建。

  2、活动券设计、制作。

  3、活动小礼品采购、发放。

  4、活动志愿者的培训、管理。

  5、各项目现场活动的`组织、开展。

  6、工作人员的午餐与水 保障处。

  7、提供电源到活动现场。

  8、帐篷21顶搭建、双人桌42张、椅84张。

  七、现场联系人。

  总负责人:xxx(电话)_____________________

  科技活动:xxx(电话)_____________________

  游戏活动:xxx(电话)_____________________

  奖品、后勤:xxx(电话)___________________

  八、场地示意图:

  示意图仅供参考,帐篷排列以实地为准。

  九、活动内容:

  游戏活动:

  根据不同的需求分成四个区块。分别为竞技比赛类、展示活动类、休闲活动类、传统游戏类。具体安排如下:

  1、亲子接力赛。

  1)报名方式:通过网络、现场报名。

  2)比赛内容及对象年龄范围 年龄:3——7岁

  比赛内容:

  接力赛分为四个环节,第一环节:由孩子与家长在A点共同完成跳绳10个后迅速跑到B点;第二环节:在B点孩子原地拍球20个,家长跨球5个后迅速到C点; 第三环节:抽签获得333图阵后完成摆放,确认正确后跑到D点;第四环节:在家长的帮助下或独立在原地转5圈后推球入筐,游戏完成,整个过程计时。

  设计意图:

  A、亲子合作游戏增加家庭成员之间的亲密感。

  B、培养幼儿的感觉运动能力和图阵摆放能力,提高肢体控制能力和思维能力。

  2、展示活动区。

  1)参与对象:学能中心学员和现场报名。

  2)活动内容:

  A、跳绳擂台赛。

  B、拍跨球擂台赛。

  C、333图阵摆放。

  3)设计意图:宣传学能中心项目特点、提供学员展示平台。

  3、休闲活动区:

  1)参与对象:2周岁以上均可。

  2)活动内容:

  a)穿珠子。

  b)折纸。

  c)叠叠乐。

  d)六一活动卡。

  e)走迷宫。

  f)找不同。

  3) 设计意图:为了提高参与度,降低游园活动的难度,丰富整个游园活动的内容。

  4、传统游戏区。

  1)参与对象:现场报名,年龄不限。

  2)活动内容:

  A、红灯绿灯停

  游戏规则:

  a、每次10-15人,其中1人做警察,其余为行人;

  b、警察背对行人发指令,指令为红灯时大家停,原地不动;为绿灯时可行走,违者排队站立在一边等救援;

  c、最快的行人轻拍到警察所有人立即回逃至起点,途中被警察抓住者为输。

  B、结冰融化。

  游戏规则:

  a、每次10-15人,其中1人做抓人者,其余为被抓者;

  b、被抓者在危险时喊“棒冰”并静止不动即为安全,需有人救助后才可继续游戏。

  c、时间到还在游戏者为胜。

  C、老鹰抓小鸡。

  游戏规则:

  a、每次10-15人,其中1人做老鹰,1人做母鸡,其余为小鸡;

  b、被老鹰抓住的小鸡被淘汰

  c、时间到还在游戏者为胜。

活动策划 篇2

  一、活动前言:随着社会经济的发展,大学生在消费群体中所占的比例越来越大。但是,在我们日常消费中多多少少碰到一些侵权行为。为了提高同学们的.维权意识,进一步建设大学生和谐校园生活,引导我院及全校学生树立正确的消费观念,在3月15日国际消费者维权日到来之际,我部特举办消费者维权日系列活动。

  二、活动主题: 消费者维权日系列活动

  三、主办单位:信息工程学院学生科

  承办单位:

  信息工程学院学生会生活服务部

  四、活动时间:3月12日——3月16日

  五、活动对象:全校学生

  六、活动内容:活动一:消费者维权知识竞赛

  活动安排:

  1. 在院内召开生活委员会议宣传,下发报名表。由各二级学院生活服务部同仁在各自院内代为宣传。

  2. 统计好报名情况后,给参赛人员邮箱发送竞赛题库。

  3. 3月15日(周六)晚上,在信息工程学院0105、0205教室举行比赛(笔试)。试卷内含选择题和简答题。

  4. 比赛完毕后对试卷进行统一整理,评判,确定获奖人员。

  奖项设置:

  一等奖: 一名

  二等奖: 四名

  三等将: 五名

  优胜奖: 若干

  活动二:维权日签名活动

  活动流程策划:

  1. 以倡导大学生消费维权为目的制作宣传横幅。

  2. 在大学生广场华表前布置签名场地。

  3. 进行签名活动并请同学们做问卷调查。

  4. 活动结束后清理场地并收集号问卷调查。

  活动三:维权小知识微博抢答

  活动时间:3月14日——3月16日

  活动安排:在活动期间,信息工程学院学生会官方腾讯、新浪微bo会在活动时间内发表关于维权小知识的有奖竞答微博,全校同学只要是在腾讯、新浪微bo上转发加@湖北民族学院信息工程学院学生会就有机会获得精美奖品。获奖与否由信息工程学院学生会全体成员结合微博内容进行评选。

  七、活动预算:证书 10元

  横幅 70元

  笔记本 30元

  共计 100元

  信息工程学院学生科

  信息工程学院学生会生活服务部

  二〇xx年二月二十五日

活动策划 篇3

  一、活动背景

  每年的五月为我校大学生学科竞赛活动月。为响应学校号召,贯彻落实学校方针,我系也将举办首届计算机程序设计竞赛为学科竞赛活动的一项。信息社会,计算机事业发展尤为迅速,而程序设计也如雨后春笋般在蓬勃发展。本次活动定位于初级编程爱好者,是联系初级编程爱好者与软件开发者的一条不可或缺的纽带,旨在提高广大在校学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。我们本着“以赛促学,全面提升”的原则,开展此次的竞赛活动。

  二、活动目的与意义

  为了培养和激励我校计算机专业学生在程序设计特别是算法分析与设计的能力、软件开发过程中的创新意识,综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程的知识,促进我校大学生程序设计竞赛活动的开展,让同学们学以致用。希望进一步提高大家的.编程水平。本届大赛旨在培养和激励广大在校学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神,进一步培养我系学生的综合素质和创新能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。挖掘出更多优秀软件人才。特举办此次大赛。

  三、比赛安排

  1、比赛方式:以实例形式在机房进行计算机程序设计

  2、比赛地点:图书馆三楼三机房

  3、比赛时间:初赛各班级自行安排。复赛时间安排如下 XX年5月6日中午13:00-14:00大一年级 XX年5月7日中午13:00-14:00大二年级 XX年 5月8日中午13:00-14:00大三年级

  四、参加办法 各班级由班长、学习委员牵头班委会成员安排初赛,将班级成员分成若干小组,(10人左右一组),各小组分别进行比赛,最后各选出一名获胜者,每组获胜者参加复赛。由系内统一安排复赛,对各班级选拔出的成员进行再选拔。

  五、报名时间 各班级将报名表于5月4日下午17点前发送到。

  六、颁奖时间与地点 由学校安排。

  七、评比及奖励

  1、评比 评比时间:5月11日至15日 设一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名。另设优秀工作者若干。 (如有成绩相同情况,则适当变化) 2、奖励办法 凡获得名次者均发荣誉证书和奖品。

  八、参赛对象

  计算机系全体在校学生

  九、活动组织

  主办方:长沙医学院 承办方:计算系(计算机系专业教研室、计算机系团学会、计算机协会) 活动顾问:马俊 ,曾芳琴,唐启涛 活动策划:汤佛,陈丽丽,王永顺

  十、经费预算

  宣传海报:4张 (30元/张) 共120元 打印资料费:15元 奖品:笔记本 (20元/本) 共120元 横幅费:40元 合计: 295元

  十一、活动安排

  召开活动策划筹备大会,安排好对应人员 (计算机系专业调研室负责出试题和初赛资料) (宣传部人员负责宣传和制作海报,准备横幅) (办公室整理相关资料) (学习部统筹和报名) (组织部负责对活动场地申请) (生活部负责比赛场地布置与整理)【比赛时工作人员详细方案另订】

  2.对比赛场地进行申请

  3.准备活动所需材料(横幅,海报等)

  4.发放竞赛通知

  5.对活动进行宣传(宣传部张贴海报与悬挂横幅,在计算机系微信与微博上发布活动相关信息。)

  6.组织各班学习委员召开赛前会议,介绍比赛信息

  7.各班组织班上同学参加比赛

  8.登记并汇总报名人员

  9.通知比赛相关负责人员准备比赛,进行比赛场地布置

  10.评比各项比赛作品,整理相关数据,公示并上报结果

  11.进行颁奖典礼

  12.召开活动总结会,对活动总结,写好总结报告

  长沙医学院计算机程序设计大赛规则

  1、参赛者在比赛前15分钟进入比赛场地,凭学生证(身份证)在签到处签到,在工作人员指引下找到相应位置坐下。

  2、比赛时不许交头接耳,不许使用电子设备,不许随意走动,不许喧哗吵闹。

  3、比赛时服从工作人员安排,有问题举手咨询工作人员。

  4、参赛者在比赛时要爱护比赛场地设备,比赛场地卫生。

  5、作品在提交时作品命名格式为:编号+班级+姓名。

  6、比赛时间到,比赛选手应立即提交作品。

  7、认真对待比赛,诚信参加比赛,不弄虚作假。

  8、比赛选手不遵守比赛规则,不服从工作人员安排与要求,视为自动放弃比赛。

活动策划 篇4

  活动目的:

旨在加强院学生会与各系学生会之间的交流与关系,增进院学生会与各系学生会学生之间的友谊,给在紧张工作和学习中同学们提供一个放松的.舞台,同时为共同构建和谐校园而努力。

  一、晚会主题

  加强交流,共同营造和谐校园

  二、晚会时间

  暂定于4月 日晚6时

  三、晚会地点

  待定

  四、出席人员

  院学生会代表及各系学生会代表。

  前期策划准备

  五、宣传

  宣传方法:

  1·制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由院学生会办公室与信息通讯部制作.在晚会前两天,由院学生会办公室负责发送请帖,邀请院领导、团委老师、各系团总支老师和各系学生会代表观看演出。

  2、在晚会的前两天,制作节目单30份并派发给现场嘉宾。

  六、活动操作方案

  一、物品准备:

  1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位

  2、灯光、音响等器械布置,由院学生会学习部负责 (具体人员待定,熟悉灯光音响控制)在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械运回原处。

  3、场地布置由院学生会宣传部负责根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找一地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置

  4、主持人选拔由各系学生会推荐一名(男女比例适当)

  5、节目报名由各系推荐2-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌的节目)

  晚会安排

  1、主持人上台:开场词并介绍出席代表。

  2、院学生会代表致辞,晚会开始。

  3、节目表演:

  1)总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏和现场抽奖。

  2)每个单元确定主题,把各系所报节目实施分组。

  3)在每个单元中选出一个或者两个优秀的节目,在选出的节目里颁发奖品,由自己选取

  4)晚会结束之前有一个合唱,由院学生会代表与各系代表共同演唱《朋友》,并由体育系特殊教育专业。

  5、大会评出3个优秀节目,颁发奖品以兹鼓励。

  6、由主要代表致闭幕词宣布晚会结束。

  7、演出结束后打扫会场

  会前准备

  一、所需物品

  桌子 矿泉水 水果、小吃 适量 晚会道具晚会奖品(游戏环节和获奖节目) 游戏环节所需道具 代表桌牌

  晚会邀请函

  二、费用预算

  矿泉水× 1箱

  水果、小吃

  晚会道具预计

  游戏环节道具

  小礼品 预计 晚会奖品

  共计: 元

  三、前期准备和各部门协调

  1.会场于晚会开始30分钟之前布置完毕,前期设置,布置、装饰、宣传(宣传部及各个部门积极参与)

  2.邀请函,桌牌及节目单制作摆放(宣传部负责)

  3.奖品及晚会道具购买(生活部)

  4.会场音控、灯光(学习部)

  5.接待(外联部)

  6.会场秩序(学习部纪检部出四人负责)

  7.体育部(各部门一人)

  8.晚会结束后打扫场地(卫生部负责)

活动策划 篇5

  一、活动名称

  无烟校园、师生在行动

  二、活动时间xx年5月29、30、31日

  三、活动地点

  校园以及红烛园门口

  四、主办者

  山东师范大学化学院社团部未来化学人科技协会

  五、活动背景

  xx年5月31日是世界卫生组织发起的第24个世界无烟日。本次的主题是世界卫生组织《烟草控制框架公约》,口号是烟草致命如水火无情,控烟履约可挽救生命。六、活动目的:

  1、5月31日是世界无烟日,可以让大家更好地了解吸烟,以及吸二手烟对身体的危害,亦可对我国庞大的烟民人数的减少作一点贡献;

  2、提高市民的,增强无烟日这一天的意识;

  3、宣传志愿者精神:奉献、友爱、互助、进步。

  六、活动安排:

  系列活动之一:校园烟头清扫活动

  活动背景:为了让吸烟的`大学生戒烟,不吸烟的大学生远离吸烟;从而为有强健的身心体魄打好基础,轻松学习,自信迎考;。我们开展了此次校园打扫烟头活动,希望本次禁烟日宣传教育活动,起到了警示教育作用,使同学们更深刻地认识到吸烟对自己及他人的身体健康造成的危害,增强了禁烟、控烟的意识。

  负责单位:未来化学人科技协会策划主办、一米阳光协会协办、赞助

  活动安排:五月三十一日前在两个社团内部征集志愿者。选定时间后在东方红广场集合,按事先选定的小组同时进行校园内烟头打扫活动,活动结束后照相留念。

  活动流程:

  1、准备一条宣传标语无烟校园、师生在行动

  2、宣传本次活动,让同学们积极参与。

  3、打着宣传标语,组织同学们在校园内捡烟头。

  4、会长对此次活动进行总结。

  系列活动之二:海报设计

  活动安排

  一.吸烟解毒食品海报

  海报:吸烟解毒食品,走进健康

  1.美食有约社宣传部寻找有关戒烟、吸烟危害、解毒食品的有关文章

  2.找到合适的海报背景

  3.用适当的画笔制作海报

  二.戒烟标语口号书法展示

  1.承古书法社确定合适的戒烟口号

  2.用遒劲的书法将标语描绘出来

  3.制作合适的背景用画笔画在海报上

  4.将标语安放在海报中合适的位置

  三.英语版戒烟海报

  1.英语吧社征集有关戒烟的英文版文章

  2.制作海报背景用合适画笔画在海报上

  3.将文章写在海报的合适位置

  四.无烟日未来化学人科技协会标识设计

  1.自由点设计社团在社团内部征集标识设计作品

  2.制作海报背景用合适画笔将优秀作品画在海报上

  3.在无烟日当天展出

  系列活动之三:无烟日宣传活动

  负责单位:未来化学人科技协会主办,有约社、承古书法社、思源文学社、英语吧、引路人实习社、自由点设计社团协办

  活动安排:五月三十一日先将展板放到红烛园门前,贴海报。各部门负责人到齐,十一点进行宣传活动,由引路人实习社进行问卷调查。问卷调查题目为:无烟日与我。调查问卷收起后,交由专人整理进行调研总结。

  系列活动之四:无烟日戒烟短信征集活动

  负责单位:未来化学人科技协会主办与思源文学社协办

活动策划 篇6

  一、指导思想。

  一年一度的六一儿童节是全国少先队员最隆重的.节日,通过开展庆祝“六一”活动,使队员在积极的参与中体验集体合作的快乐,体现一种积极向上、乐观进取的精神。开展以丰富多彩的活动,激发学生热爱生活、热爱学习、热爱校园的情感,欢度一个有意义、能回味的六一儿童节。为了使庆祝活动顺利进行,特制定此方案。

  二、主题和内容

  1.活动主题:“红领巾心向党,祖国发展我成长”

  2.活动内容:本次庆祝“六一儿童节”以建党90周年为契机,通过开展文艺汇演,书画等活动来展现我们队员的风采。

  三、活动项目和要求

  (一)文艺汇演

  1. 5月上旬全校举行红歌合唱比赛,选拔两个学生代表队和一个教师代表队参加六一汇演。

  2. 文艺活动(各中队准备2个文艺节目,形式多样)。

  3. 利用午休、音乐课、班会课等时间排练。

  4. 六一汇演,大队部将进行评比。

  (二)“迎六一”书画比赛。

  1、参赛作品内容及形式

  a.内容:以“阳光成长”为主题,也可写健康向上的诗句、警句和格言等。

  b.参赛作品分毛笔书法、绘画两大类。绘画作品包含:中国画、水彩画、版画、素描、儿童画等。

  2、参赛作品格式

  a.毛笔书法作品限于4尺宣纸对开,一律竖式。

  b.国画作品限于4尺宣纸3开;其他画种单幅为4开,或短篇4格,每格为16开。

  3、参赛要求

  a.交稿时间: 5月20日之前

  b.参赛作品须在背面右下角用铅笔写上班级、姓名。

  c.参赛作品每班合计不超过6幅。

活动策划 篇7

  目标

  1.感受、理解故事角色间真挚的友情。

  2.懂得朋友间应互相关心、帮助。

  准备

  青蛙、癞蛤蟆的布绒玩具或自制指偶。

  过程

  1.青蛙和癞蛤蟆真要好。

  ――请幼儿完整倾听一遍故事。

  ――生日那天晚上,癞蛤蟆为什么着急?它担心什么?

  ――再次请幼儿完整倾听一遍故事。

  ――癞蛤蟆准备好长绳子、提灯、平底锅,想去干什么?

  ――青蛙为什么来迟了?它为什么要送癞蛤蟆一个台钟?

  ――你从哪些地方看出青蛙和癞蛤蟆是一对好朋友?

  2.学学青蛙与癞蛤蟆的对话。

  ――出示青蛙、癞蛤蟆的布绒玩具或自制指偶,引导幼儿思考:癞蛤蟆看到青蛙来了心情怎样?该怎样表现?

  ――教师左手操作“青蛙”,右手操作“癞蛤蟆”,表现癞蛤蟆连珠炮似的发问过程,引导幼儿体验癞蛤蟆焦急、关切的心情。

  ――教师扮演癞蛤蟆,幼儿扮青蛙,学学它们的对话。

  3.有朋友真好。

  ――癞蛤蟆看到好朋友青蛙没来,十分担心,青蛙是为了给好朋友准备

  生日礼物而迟到的,它俩互相关心,真是一对好朋友。

  ――有朋友真好,你有好朋友吗?

  ――有的小朋友暂时没有朋友,我们应该怎么帮助他呢?

  建议

  1.生日那天,癞蛤蟆不见朋友青蛙前来,心中涌现出一连串可怕的遐想,它准备去救助青蛙。作品对癞蛤蟆这一系列的心理活动和动作描写得十分细腻,真切地传达了它们之间纯洁、真挚的友情,质朴但具有感染力。

  2.该活动可重点引导幼儿了解故事角色的思想、情感。从而对自己的交往行为产生影响。

  附:有朋友真好

  生日那天晚上,癞蛤蟆烧了很多很多好吃的菜,还准备了蛋糕。他说:“青蛙还没有来。”

  他看看钟,钟上的`针不动,这才想起钟已经坏了。他开了门望着外面,天已经暗下来了,看不见青蛙。

  “等得我真心急。”癞蛤蟆说,“青蛙会不会遇到了可怕的事情?会不会跌进一个深深的窟窿里,出不来了?如果真是这样,我就永远看不到他了! ”

  癞蛤蟆第二次开门,仍旧没看见青蛙。他说:“青蛙会不会在树林里迷路了?他是不是着凉,淋湿了,饿坏了?他会不会让大野兽抓住,给大野兽的尖牙齿吃掉了?”他大哭起来,“我的好朋友永远不会和我在一起过生日了!”

  癞蛤蟆在地窖里找了一根长绳子,说:“我用它把青蛙从窟窿里救出来。”

  他又在阁楼里找到一盏提灯,说:“青蛙看见灯,就能够走出树林了。”

  他又在厨房里找到一只长柄平底锅,说:“我要用它来打那只大野兽,把它的尖牙齿全部打下来。”

  癞蛤蟆拿着绳子、提灯、平底锅,大声喊着:“青蛙,不要急,我来帮助你了!”

  癞蛤蟆跑出房子,咦,前面就是青蛙。

  青蛙说:“癞蛤蟆,你好!我来迟了,很抱歉!我是在给你准备礼物。”

  癞蛤蟆问:“你没有跌进深深的窟窿里吗?”

  青蛙回答:“没有。”

  癞蛤蟆又问:“你没有在树林里迷路?”

  青蛙回答:“没有。”

  癞蛤蟆又问:“你没有被一只大野兽吃掉吗?”

  青蛙回答:“没有,完全没有。”

  癞蛤蟆说:“哈哈,和你一块儿过生日多么愉快啊!”

  癞蛤蟆打开青蛙的礼物,是一只美丽的新台钟。

  两个好朋友坐在火炉旁边,一起吃蛋糕。

活动策划 篇8

  一、活动主题:团结、互助、合作

  二、活动宗旨: 塑造创新的企业文化,加强团队精神,加强员工的交流,更好的建设学院明天。

  三、活动对象:公司全体员工。

  四、活动时间:20xx年8月22~23日

  六、活动简介:推进公司向纵深方向发展,营造活跃、氛围、提高员工的学以致用和创新能力,更好的为公司和顾客服务。努力将全新的服务理念和面貌展现在顾客面前。

  七、活动要求:为进一步丰富和繁荣沈阳公司的文化生活,充分展现沈阳公司员工的风貌,增强团队的凝聚力和向心力,努力打造员工的团队精神,每个团队必须要有自己的口号和名称,每个员工都要有自己的称号。

  八、活动项目:

  (一)素质拓展项目名称:盲人方阵 10分 项目类型:团队协作型

  游戏人数:10-16人

  道具要求:长绳一根

  场地要求:空旷的大场地

  项目评分:将绳子在规定的时间内拉成规定的形状用时间最短的者获胜

  详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使员工们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能 活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。

  (二)“7人8足”绑脚比赛10分 游戏简介:团队成员站成一排,用若干条短绳将相邻队员的左腿与另外队员的右腿绑在一起,然后规定一段距离随着裁判的一声令下,参赛队伍脚并脚扣紧绳子,肩搭肩,齐步的跑起来,比赛在员工们的喊叫声中激烈的进行着。哪个队协调的好用时最短通过终线哪个队获胜。

  游戏人数:10-15人

  场地要求:开阔的场地一块

  道具要求:绳子若干条、口哨一个

  项目评分:设置规定的一段距离,(提前画好线)哪个对用时最短到达终点即获胜

  活动目的:增进员工之间的友谊,增强团队的凝聚力

  活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。

  (三)合力吹气球10分 游戏类型:室内游戏、趣味游戏、团队游戏 游戏目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数要求:每组限六人

  道具要求:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

  汽球(每组一个)

  游戏方法:

  1. 分两组,但每组必须要有六人,做三组。

  2. 主持人请每组每人抽签。

  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

  活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。

  (四)接力语句10分 游戏简介:由第一个人(A组)说出一句五个字的话,由第二个(B组)人从中

  插入一个字组成六个字的话,第三个(A组)同上,依次道最后一位。重复三次胜利两局的方阵获胜。交换第一次发言权,最后一次划拳决定、。 游戏人数:每组6人

  活动目的`:培养团队间的综合实力和个人应变能力。

  活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以语句字数评分。

  (五)比划猜猜10分 游戏简介:先在纸板上写上动物或物品的名字,两位队员互相面对彼此,给纸板给比划的人看了后,比划的人不能说话和出声。用肢体语言表达其意思,由猜的人来猜答案。每组人员轮流上两位共三组.

  游戏人数:每组6人

  场地要求:不限

  道具要求:写好的纸片若干

  活动目的:培养团队间的默契程度。

  活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以猜出个数评分。

  (六)踩气球比赛 (互动比赛)10分 游戏简介:每位队员腿上绑2个气球,并每成员手臂相扣不得分开,由主持人宣布开始则开始互踩对方气球,主持人宣布结束时停止踩气球。一个余下的气球算一分。

  游戏人数:每组5人

  道具要求:气球若干,口哨一个。

  活动目的:培养团队间的默契程度,团队协作能力

  活动评分:一个余下的气球一分,计算总分。

  (七)夹气球跑步接力10分 游戏简介:每对成员用腿夹住一个气球,从第一位成员从起点开始,到达终点返回,回来后与第二位成员击掌,第二位同学开始,依此类推

  游戏人数:每组5人

  道具要求:气球若干,口哨一个。

  活动目的:培养团队间的默契程度,团队协作能力

  活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。

  (八)游戏名称: 齐眉棍

  游戏简介: 全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离

  开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

  游戏人数: 10-15人

  场地要求: 开阔的场地一块需要器材:3米长的轻棍

  需要器材: 3米长的轻棍

  游戏时间: 30分钟左右

  活动目的: 在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团

  队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

  (九)法柜奇兵

  时间: 30—60分钟

  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10~16个人组成的小组。

  道具: (每个小组)

  ·1根约6米长的绳子。

  ·选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树。

  ·选项:装饰用的大橡胶蜘蛛。

  概述: 这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。

  目的: 1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。

  2.建立小组成员间的相互信任。

  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  准备: 在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面1.5米左右。注意要把绳子拉紧。如果准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛。

  如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用一个直径约

  15cm(6英寸)的木桩代替绳子。

  步骤: 1.致游戏开场白,开场白示例如下:

  看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好运!

  2.如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。

  (十)箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 (十一)寻宝大行动

  参加人员:集体 。游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

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