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活动策划
更新时间:2024-02-25 08:24:03
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活动策划

活动策划 篇1

  一、 活动引言

  现今社会,骑着自行车外出已经成为绿色、环保、经济、健康的象征。试图通过“骑行”这种形式,倡导绿色出行新风尚,身体力行实践低碳生活,落实国家低碳减排政策。这也是一次传播自行车文化,普及大众骑行活动的播种之旅。大众自行车骑行活动,在很多地方已蔚然成风。在我市这种活动也逐步升温。将自行车的传统代步功能扩展到健身、休闲、娱乐等领域。广泛宣传自行车文化的丰富内涵,积极倡导时尚、健康、环保、向上的生活理念。“魅力单车、低碳环保、骑乐无穷”,将深度影响全市市民,让更多人了解、热爱自行车文化,传承自行车文化,使自行车文化得到发扬光大。骑出健康体魄,骑出丰富多彩的美好生活。

  二、 活动主题以华东地区的自行车队做为向导,宣传“全名健身日”的同时,也倡导绿色、经济、环保消费,建设殷实文明和谐的幸福抚州,丰富抚州人民的`体育文化生活。促进各地自行车运动员之间的交流与合作。

  魅力单车、低碳环保、骑乐无穷

  三、 活动目的

  四、 活动举办单位抚州市人民政府赛车组委会与

  东华理工大学高职院青年志愿者协会

  五、 活动相关安排活动时间:5月20日上午6:20~13:30

  活动地点:抚州梦湖公园滨湖世纪城

  活动形式:协助滨湖世纪自行车比赛

  六、 活动人员安排a、活动主要负责人:杨岑辉、张琳

  活动参与者:协会全体会员及抚州交警

  b、1)策划部负责事先写好策划书;

  2)组织部负责活动期间的秩序;

  3)公益部负责活动期间拍摄工作;

  4)刘聪负责写活动结束后的活动总结;

  5)办公室负责签到。

  七、 活动流程活动前期工作:

  1. 十九号下午到滨湖世纪城踩点;

  2. 选出几个女生做颁奖小姐;

  3. 分配举各地区代表队牌的的人;

  4. 统一发放服装。

  活动过程:

  1. 早上5:50到海军楼门口集合,办公室签到查人;

  2. 女生由车子接送到现场,男生步行到现场;

  3. 7:50自行车比赛开幕式开始;

  4. 开幕式结束后,所有成员分成两组到道路两边维持秩序

  5. 活动结束后合影留念再集体返校

  活动后期:

  1. 刘聪写好活动总结

  2. 王畅把活动照片上传至群共享

  八、 活动注意事项1. 志愿者协会人员必须体现团队精神,不可迟到、早退、缺席,严格按照事先安排做事;

  2. 衣着整齐,佩戴好会帽;

  3. 整个过程注意安全,不得追逐大闹;

  4. 不得与路人或赛车手发生争执,遇事随时向城管执法人员沟通,由城管队员解决。

  5. 保护好现场环境,不要乱丢垃圾

  九、 活动意义通过本次活动,我们能更好的体现大学生积极向上,服务社会的精神面貌。同时倡导绿色、环保、经济的消费理念。不仅能丰富我们的课余时间,同时也能为我们更好的走向社会打下基础.

  东华理工大学高职院

  青年志愿者协会

  xx/5/15

活动策划 篇2

  活动主题:感恩秒杀 携手5.12

  主办单位 : 电子商务协会

  举办地点:学校教2的教室

  活动对象:全校学生 电子商务协会人员

  一 、活动背景:***

  二 、活动目的:

  1.丰富校园文化生活,结合电子商务热点,让更多的人爱上电子商务

  2.让全校都知道我们电子商务协会成为湖北省优秀社团是当之无愧的

  2.激励会员多去实践,学好电子商务,打好比赛,明白什么才是爱心电子商务精英

  3.纪念512,同时给四川学子一个感恩的几会(我们协会的会长是四川的)

  三 、活动简介:

  电子商务协会计划于5月12日晚上6:30举行“感恩秒杀 携手5 12活动"。并借助这次活动让学校同学了解电子商务协会,对电子商务由一个初步的认识。

  四 、活动地点及负责人:

  活动地点:学校教二的教室

  负责人:电子商务协会

  五 、活动前期准备

  1.活动申请

  2.设计宣传海报

  3.在学校网站上进行宣传

  4.在学校每栋学生宿舍楼进行宣传

  5.大力开展本院的内部宣传 让更多人了解电子商务。

  六 、经费预算

  电子商务协会内部预算

  七、 活动内容:

  1.主持人宣布活动开始

  2.会长讲话

  3.介绍“感恩秒杀 携手5 12”的活动具体流程和详细情况。

  3.用视频让在场同学了解什么是秒杀,为什么是感恩秒杀

  4.介绍活动规则

  5.观众提问

  6.主持人宣布“感恩秒杀携手5 12”活动正式开始

  八 、活动中应注意的问题及细节:

  1.活动若办,策划先行。策划是办活动的脉络,一份好的策划是成功的前提

  2.获得支持。获得领导的认可与支持,是一件非常有必要的事情

  3.组织任务小组,分配人员职责。权责相应,每个人都要非常明白自己的'责任。注意,分配任务要以人为单位,而不能说某件事“你们几个做”,这样这件事情基本做不好。

  4.赞助或其他经费来源:寻找赞助商,与他们进行艰苦地谈判,最后取得双方能认可的协议,这是活动需要。有了经费,一切好办;

  5.组合资源。有很多的道具、物品需要你尽快找到。就像个rpg游戏,你要懂得怎样获得资源,组合资源

  6.进行宣传。调足参与者的胃口,是广告、海报或其他媒体的职责。

  7.现场必须有一个指挥中心,负责及时调度

  8.进行过程中,要有至少一种让所有工作人员沟通的方式。比如手机短信,纸条或手势

  9.特别提醒,那些领掌的,托儿,制造气氛的人员要特别安排好。想办好活动这是必须。

活动策划 篇3

  一、活动主题:

  “描绘多彩童年,规划人生梦想”童心运动会——游戏童年,勇往直前;展望人生,奋力竞争

  二、活动背景:同学们经历中学的洗礼,步入大学的殿堂,或多或少都遗失了童年的乐趣,而每个人都拥有五彩缤纷、各式各样的童年生活,有的童年是充满欢乐的,有的童年是趣味十足的……当童年成为过去时,我们时常怀念流逝的童乐,童年游戏也总是让人回味无穷,在第六十三个六一儿童节来临之际,我们让童年游戏的多彩与魅力融入大学生活,使同学们追忆纯真童年,重拾儿时梦想,共同回味美味多彩的童年生活。

  三、活动目的及意义:六月,充满了无限的阳光和活力,为了使同学们追忆童年快乐时光、愉悦身心、释放学习压力,在这个童心童趣浓厚的氛围之中,我年级团支部特联合化工与制药班和化学二班团支部,举办“‘我有一个梦想’之童心运动会”。通过各班级在游戏中的相互竞争和协作,促进不同专业和不同班级的同学相互认识、相互了解,增进各班同学之间的交流和友谊,进而增强全年级的凝聚力;同时,本次活动的举办也将加强师生之间的情感交流,增强学生干部的组织协调性,进一步提高学生干部的工作能力。

  四、活动时间:xx年06月02日

  五、活动地点:河南师范大学塑胶操场

  六、主办单位:化学院xx级年级团支部

  策划承办单位:化工与制药团支部,化学二班团支部

  七、宣传方式:博客、飞信、qq群、新闻稿等

  八、人员安排:

  策划单位:年级团支部、化工与制药班团支部、化学二班团支部

  协办人:xx级年级及班级学生干部

  参与活动对象:化学与环境科学学院xx级全体同学

  邀请嘉宾:院党委副书记白鑫刚、院团委书记寇玉鹏、院党委秘书及xx级辅导员王毅、院10级辅导员孙伟彦、院团委副书记刘起胜、特聘班主任高宁、曹亚、董长雨、杨艳全、院学生会主席常先磊、院团委办公室主任师灵娜

  主持人:王曼曼 苏悦 胡德辉 赵炳卿

  学生干部组织工作具体安排:

  要求:各部门学生干部必须早到一小时布置安排会场准备工作,并时刻做好衔接,合作,协调工作。

  年级长和各班班长:统筹兼顾(主要负责人:池彦伟 李岚宇)

  团支部:统筹兼顾,负责组织的总部,组织并协调好各部门(主要负责人:吕晶)

  组织部:组织安排参赛学生入场并维持好秩序(主要负责人:彭浩)

  宣传部:负责拍照记录采新闻(主要负责人:姚赛楠 刘郁)

  自律部和文娱部:组织啦啦队并维持好秩序(主要负责人:杨亚静 吴征帅)

  实践部和志愿部:负责服务工作,安排会场工具,最大程度为运动员做服务。(主要负责人:李宁 张雪)

  生活部和心理部:负责贴心服务(水,毛巾等),随时维持会场卫生。(主要负责人:蔡稳稳 周志恒)

  女生部:负责礼仪,协助主持人宣读比赛成绩,协助颁发奖品等。(主要负责人:葛红莲)

  体育部:负责赛场规则维护,安排裁判。(主要负责人:杨婧)

  九、活动前准备:

  (一)本学期开学初,我年级团支部制定xx年学期工作计划,初步策划“我有一个梦想”之童心运动会。五月初,制药班和化学二班团支部商议,筛选并确定运动会比赛项目,年级团支部制定详细策划书,向各班发出倡议,邀请各班积极参与此次运动会,并向王老师汇报初步计划。

  (二)年级宣传委员组织各班宣传委员宣传此次活动。

  (三)五月初到中下旬,负责人制定好各个项目的规则和要求以及设置好获胜奖品,购买活动器材和奖品,各班班委组织本班同学进行报名,预选并确定参赛队员等工作,各班同学预演运动会中的各个项目,及时完善不足之处。

  (四)写邀请书,邀请领导和老师观看指导此次活动。

  (五)在年级各委员的组织下,各班级委员做好为运动员做好后勤服务的准备工作。

  十、活动流程:

  (一)在年级干部的组织和各班班委的协助下,带领同学们到达指定的'活动地点集合,年级长宣布活动总规则,请领导和老师讲话,表达对活动寄予的期望和对同学们全面发展的关注并宣布活动开始。

  (二)按照规定的项目顺序依次进行,活动中,本着“友谊第一,比赛第二”的宗旨,促进同学们交流了解的目的,进行各项活动,此外部分学生干部做好后勤服务工作和组织拉拉队为运动员加油、呐喊。

  (三)统计比赛结果,召集各班同学,请领导和老师对获胜选手进行颁奖,并指出此次活动的举办的不足之处,以及对同学们的温馨寄语。

  (四)游戏及规则

  ①猫捉老鼠:每班出12名选手,将9个班分为3大组,一组36个人。通过抽签决定当猫、洞、鼠的人。每组21个人围成一圈当洞,7人当猫,8人当老鼠,老鼠可以随意出洞,猫在外面捉,被捉住的老鼠变成猫,再去捉剩下的老鼠,直到所有老鼠被捉完为止。且老鼠在洞内停留的时间不可超过20s。

  负责人:韩迎春13569894182 王亚玲13569840080 张华洋15893886537

  ②欢乐投沙包:两队两队之间进行比赛,每队派出六名成员,一队投沙包,一队躲沙包,被沙包击中则扣1分,在躲得过程中可以接沙包,接到沙包加1分,但是如果没有接稳沙包掉下来的话同样扣1分。在规定的2分钟内得分最多的一队获胜。

  预计费用:20元(大约6个沙包)

  负责人:王紫晗13781991867 韩博博18237268476张华洋15893886537

  ③骑马打仗:一个人背着另一个人,被骑得人就是马。一般将比较高大有力的学生当马,把另一个人背起来,然后开打。骑马的人可以用手拉扯对方骑马的人,只要把对方从马上拉下来或者是对方连人带马一起摔倒就算赢。当马的人不准用手或脚,但可以用身体碰撞对方的马。

  活动场地:草坪、沙地等地质较软的地方。

  活动参与者:各班指派两名男生和两名女生。

  活动目的:提高大家的反应能力,培养团结协作、不服输的品质。

  活动规则:

  1、各班先指派一名男生和一名女生参加游戏,男生当马,女生骑马;

  2、9组选手在发号令开始后便可开始。骑马者被拉下马或者连人带马一起摔倒的选手即被淘汰,最后留在场上的算胜者;

  3、各班再派另一组选手进行1、2步。

  负责人:季俸民15090394084 澎湃 15225981687张华洋15893886537

  ④过山羊

  活动人数:每班出5人,3男2女

  活动规则: 分两局进行:

  一、四名队员依次排开,自行安排距离,高度为手放在脚踝处,腿绷直。由第五名队员依次跳过,记为一分。然后第五名队员站在队伍的最前边,再由第四名队员依次跳过。循环。记在3分钟内的得分数。如果最后一轮跳过整个队伍中的两个人,则记作2分。

  二、选中前四名再进行一局,高度为手放膝盖处,时间为四分钟,选出冠军。另外若在游戏中出现某名队员跳不过现象,则该名队员可跑到队伍最前边,由下一个人继续跳,但必须在总分中减去一分。

  奖品:获得冠军的组每人发一瓶饮料。

  活动前准备:化教一班,化教二班,化教三班,化教四班,化工一班,化工二班,环工,环科,制药九个班从左到右依次站好,各班间距2米。每班出一名监督人员,监督非本班队员并记分,第一局结束要立刻到记分员处报分数。

  负责人:郑慧萍 赵金媛 姬汉轩15236607576

  ⑤五人六足

  活动道具:45根长布条

  活动地点:操场

  活动规则:

  1、活动前规划好场地,分为两大组,从中间向两边跑。由每班的负责人抽签决定站的位置;

  2、每班的参赛选手须到达指定位置。比赛开始,两边各有计时员记录每队到达指定位置所用的时间,比较时间选出第一名与第二名两个团队;

  3、奖励办法:第一名每人一把扇子,第二名每人一根棒棒糖。

  负责人:张静静18738313525 郭亚珂15936078485姬汉轩15236607576

  ⑥跳大绳

  每班选出6名跳绳队员,2名摇绳队员,1名计数员计数1名计时员计时,计数员与计时员不得为本班同学记录。比赛时间为90s,跳一个人记一个数,最后在规定时间内跳过人数最多的算赢。如果数量一样的话进行加时赛,加时赛时间为60s。如果在比赛过程中因拌着绳子而停止的,准备好后继续比赛,次数不变但是时间不停。冠军奖品为小吊扇一台,亚军每人一把扇子。

  负责人:丰田15225996285 吴征帅13782533573姬汉轩15236607576

  ⑦驷马难追

  活动规则:每班选出五名选手作为一组,抽签决定班与班之间的对抗,下面就甲乙两组具体规则:用猜拳的方式决定哪一组跳另一组去够,(假定甲组去跳,乙组去够)以一条线为界,甲组五名队员全都跳出一步(可以助跑),落地时单脚着地,身体其他部位不能接触地面,(可以扶自己的队友),若有队员未能做到则退出比赛,待甲组全部跳完后,乙组队员仍以该线为界限去够甲组队员,在此过程中乙组队员不能过线,身体其他部位不能接触地面,否则视为放弃本轮比赛,如未能将甲组成员全部够到,则甲组未被够到的队员双脚着地以立定跳远一步跳回线外,有一名队员能够跳出就算甲组获胜,接着甲组跳两步,乙组跳一步去够,规则与一步时相同。若甲组队员被全部够到或没有队员能够跳回线外则乙组跳(从一步开始),甲组够,在十分钟内看哪个队跳的步数最多,在跳的过程中,每对队员所站宽度不能超过4m。

  负责人:施蒙蒙、王明礼 (电话:18738523302)苏帅15893793953

  ⑧跳高

  活动人员:每班出四名同学,两男两女。另外再选两名男同学负责撑皮筋。

  工具:皮筋

  负责人:牛玉华、丁真真 苏帅15893793953

  活动规则:

  1、把参与人员分4组,每组9名同学。以抽签的方式的方式编排活动小组进行的顺序。

  2、跳高时分六个阶段,分别为膝盖处,腰间处,上腰间处,肩高处,头顶高处,以及双手举高处。

  3、在前三个阶段,同学们需要自己独立完成,而在后面的三个阶段,队员可以相互协作,即第一个跳过去的同学可以用胳膊压住皮筋,让同组的同学更容易跳过去。

  4、游戏过程中,任何情况下,队员的手都不能触摸皮筋,否者算为失败。

  5、九名队员必须都通过,才能晋级到下一个级别的跳高。

  6、根据跳过的级别,评出名次。

  7、最后每组推荐一名跳的最好的同学为大家表演花样跳高。

  ⑨碰拐(斗鸡)(表演赛)

  游戏规则:,向前盘起左腿或右腿,用手抓住脚腕,使自己的左/右腿不落在地上。双方人用单脚一蹦一跳地对撞。其中一方把另一方的盘起的那条腿撞在地上后。就算脚没落下的那一方赢了。

  该活动为个人竞技为表演赛,碰撞位置必须在胸部以下,本着娱乐表演的形式进行。

  要求:年级全体男生参加

  负责人:池彦伟 苏帅

  十一、活动要求:

  活动前:要求年级各部门做好宣传动员、组织协调、物品置办等准备工作;

  活动中:要求各项目负责人做好后勤服务工作;要求各参赛队员本着“友谊第一,比赛第二”的原则,遵守各项比赛规则;要求裁判本着“公平公正”的原则,做好评判工作;

  活动后:要求各班学生写活动收获和感受,各班学生干部写工作总结,并做好后期宣传工作,主办方总结此次活动的不足,积累工作经验,为以后开展工作做基石。

  xx年05月06日

活动策划 篇4

  一、活动目的

  1、加大力度促销茅台国红系列葡萄酒。

  2、借助苏荷酒吧、国会KTV的知名度,进行茅台国红的品牌传播。

  二、活动主题 “品国红,赢大奖”

  三、活动时间及地点

  活动时间:20xx年12月29日~20xx年2月14日

  活动地点:经典苏荷酒吧、国会KTV

  四、活动对象 主要以城市的中高档消费群体,青年消费群体

  五、活动方式

  1、凡在经典苏荷酒吧、国会KTV消费茅台国红系列葡萄酒的客人,均可参加“品国红,赢大奖”的抽奖活动。 抽奖方式:将奖票放在吹好的气球之中,悬挂于事先制作好的抽奖板上,客人选择消费国红后,即可随意选择一个气球进行抽奖,气球由工作人员当场踩破取出奖票,并根据中奖信息向客人颁发奖品。产生的小奖由服务员颁发,大奖由服务员打电话通知中义公司人员,经确认无误后,由中义公司人员颁发。 备注:每个包厢或每桌,仅限一人抽奖。

  2、每周的周五、周六,在经典苏荷酒吧大厅举办:千王之王(色盅乐)活动。 方式:每周的周五、周六,凡在经典苏荷酒吧消费茅台国红系列葡萄酒的客人,均发给一张号码券。当晚23时,由DJ宣布活动开始,将有号码券的人分成3组进行摇色盅PK,PK地点选择在吧台,每组未被淘汰的2人进入下一轮PK,最后从这6人中产生一、二、三等奖。 注:摇色盅PK游戏方式可经常更换,增加趣味性

  3、客人累计消费国红系列葡萄酒状元红(五星)满888元,即可参加20xx元宵节狂欢夜的欢乐大抽奖活动。

  4、元宵节狂欢夜未中奖的客人累计消费国红系列葡萄酒状元红(五星)满1688元,即可参加20xx年情人节大抽奖活动。

  六、活动奖品设置

  1、抽气球奖品设置: 20xx金券、50元代金券、80元代金券、100元代金券、打火机、U盘、水杯、MP3、 MP4、一星茅台国红、三星茅台国红、五星茅台国红、酒店套房一间、手机、电单车、笔记本电脑 备注:代金券仅限消费茅台国红系列葡萄酒,凭券可到桂林各国红经销点或致电中义公司,联系购买。

  2、摇色盅PK游戏奖品设置: 一等奖1名:国红5星红酒1瓶 二等奖1名:国红3星红酒1瓶 三等奖1名:国红1星红酒1瓶

  3、20xx元宵节狂欢夜的欢乐大抽奖奖品设置: 一等奖1名:国红5星红酒1箱 二等奖1名:国红3星红酒1箱 三等奖1名:国红1星红酒1箱

  4、20xx年情人节大抽奖奖品设置: 一等奖1名:玫瑰一束+酒店套房一间+茅台国红5星一瓶+巧克力一盒 二等奖1名:玫瑰一束+茅台国红5星一瓶+巧克力一盒 三等奖1名:巧克力一盒+茅台国红4星一瓶

  七、活动宣传

  1、 桂林电视台各频道1个月不间断电视广告投放

  2、 两次桂林晚报广告宣传

  3、 在苏荷酒吧、国会KTV设立醒目广告牌、展架、宣传单等

  八、活动的.注意事项 1、宣传单张要有煽动力和感染力,提出了最合理的、最浪漫的、最体贴的理由,以此打动目标对象。

  3、制定活动销售目标,各个工作人员做好销售工作。

  4、在苏荷酒吧、国会KTV可进行相应的布置,渲染气氛。

  5、可联合苏荷酒吧、国会KTV服务员的方式共同促销,提升本活动的影响力、吸引力。

  6、在活动期间,各部门作好准备工作,一边为客人提供完美的服务。

活动策划 篇5

  活动引言:为进一步挖掘西山文化内涵、集中媒体合作优势以活动轰动效应提升西北部“文化休闲旅游品牌”影响力,北京市海淀旅游局拟举办“海淀西山文化休闲旅游节”。“西山寻宝”作为旅游节的重要活动之一,主要以大学生为目标客户,以西山文化宣传与传承为主要目的,力求实现参与方和举办方共赢,社会效益和经济效益共生。

  一、基本情况

  1.寻宝活动时间:9月23日至10月27日(周末和节假日)

  2.寻宝活动范围:凤凰岭、鹫峰、阳台山、狂飚乐园、大觉寺、百望山、香山公园、北京植物园、颐和园、圆明园

  二、寻宝路线设计

  石木金华寻宝路线:香山、植物园 (9月24、25日)

  禅修文化寻宝之旅:凤凰岭、大觉寺(10月1日、2日)

  科普运动寻宝之旅:狂飙乐园、百望山(10月3日、4日)

  生态绿色寻宝之旅:阳台山、鹫峰(10月5日、6日)

  皇家文化寻宝之旅:圆明园、颐和园(10月15日、16日)

  终极PK寻宝线路:圆明园(10月22日)

  三、通关游戏规则设计

  石木金华寻宝游戏规则

  寻宝时间: 9月24日、25日

  整体线路:香山----植物园

  关卡设计:摩崖石刻拍摄(香山)---学海无涯(香山)---植物拍摄(植物园)---学海无涯(植物园)---唱红歌(植物园)

  前置关:验证报名

  地点:香山公园北门寺内

  所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

  所需人员:2名工作人员

  1. 第一关:寻找摩崖石刻

  地点:香山公园北门寺内

  形式:拍照

  要求:根据要求寻找特定的摩崖石刻,并与之合影,且要清晰易辨认。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

  所需道具:2个桌子,4把椅子

  所需人员:4名工作人员

  2.第二关:学海无涯

  地点:香山公园北门寺内

  形式:问答

  要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对3道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

  所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子

  所需人员:6名工作人员

  3.第三关:寻找植物

  地点:植物园温室南侧舞台

  形式:拍摄植物

  要求:从140种植物图片中抽出3张图片,寻找相同的植物,拍照后回到此处让工作人员确认后即过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

  所需道具:植物图卡;2个桌子,4把椅子

  所需人员:4名工作人员

  4.第四关:学海无涯

  地点:植物园温室南侧舞台

  形式:问答

  要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

  所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子

  所需人员:6名工作人员

  5.第五关:唱红歌

  地点:植物园温室南侧舞台

  形式:唱红歌

  要求:工作人员提供100首红歌的序号,参赛队伍从中抽出一个号码,需唱出对应的红歌中的连续二句算通关。过关者可以选择不拿奖品参与到终极PK,或者选择领取第5关奖品离开。

  所需道具:写有100首红歌歌名的清单若干;1个桌子,2把椅子

  所需物品:扁担、水桶、绳子、水槽、量尺、秒表

  规定时间为:10分钟。满分20分。

  (2)兵乓球接力赛(女生)

  游戏规则: 每个参赛队伍的三个成员,分别站在工作人员指定的位置,在规定的时间内,第一个人用吸管吸住兵乓球走到第二个人处传给她,第二个人吸住后再传给第三个人,第三个人则是把兵乓球放到指定的位置,时间截止后由工作人员统计各个队伍所完成任务的不同程度,给予相应的分数。要求:整个过程只能用吸管触碰兵乓球,若违规,此球不计入此关最后成绩,同时若兵乓球中途掉落,则此球视为无效,需从新吸球。

  所需物品:吸管、兵乓球

  规定时间为:10分钟。满分20分。

  PS:若男女混合的队伍,则根据自己的情况选择此关两个游戏的任意一个。

  3.第三关:歧路亡羊(计时制)

  游戏规则:所有的队伍分成三部分,每部分必须有各个队伍的一名成员,每部分的队伍分别发放序号为1,2,3的小纸条,由工作人员带到指定的地点,然后手持序号1的参赛人员,必须在不同的岔路中寻找到正确的一条路到达第二部分的.队伍,拿到各自队伍手中序号2的纸条,再去寻找第三部分。当拿到全部的 纸条之后,迅速返回出发点,此时计时停止。最后由工作人员统计出各个队伍最后完成比赛的时间,给予相应的分数。注意:当在一定的时间内没有完成者,则结束此关比赛,但分数记为零。

  所需物品:纸条

  规定时间:为40分钟。满分为20分。

  4. 第四关:步伐一致

  游戏规则:用两根绳子,把三个队员的左脚和右脚串联在一起,并指定一段路程,三个队员快速走完路程,到达终点。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此类推。

  所需物品:绳子

  规定时间:满分为20分

  5. 第五关:登山比赛(计时制)

  游戏规则:各个队伍从起始点出发,然后按照规定的路线跑到山顶,由工作人员统计各个队伍所完成比赛的时间,然后按照不同的完成程度给予相应的分数。注意:给每个队伍计时时,需在这个队伍的最后一名成员到达终点时菜截止计时。

  规定时间:1小时。满分为20分。

  奖项及奖品设计(待修改)

  大学生西山寻宝活动每关都设通关奖,通过五关者在最后一周进行寻宝大赛终极PK,并设终极PK大奖。另外还设单项奖。

  (一)通关奖

  六条寻宝线路,每条线路都设5关,关关设奖,通关奖详细设奖情况见表1。

  (二)寻宝大奖

  所有通过5关的参赛队伍在最后一周进行寻宝终极PK,有望赢取出国双飞游、Iphone系列奖品。详细设奖情况见表1。

  (三)单项奖

  寻宝大赛还设最佳人气微博奖、最佳组织奖等单项奖。另外,每个周末还将设立惊喜奖。

活动策划 篇6

  一、 活动目的:

  为提高学生对语言的感受能力、表达能力,丰富学生的课余生活,检验教学成果。教育系决定策划举行初等教育专业及学前教育专业“讲故事比赛”活动。旨在以活动促阅读,以阅读促活动,以活动提升学生的口才水平,以活动检测学生的口头表达能力。同时也是为了突出专业技能训练,夯实专业基本功和常规教学管理,提高课堂教学效率,促进各专业学生职业技能提升,使每位学生都能体验学习的乐趣,体验表达的乐趣。

  二、活动主题:讲故事,我成长,我快乐

  三、参加对象:教育系09—10级学前教育专业及初等教育专业全体学生

  四、比赛时间:

  初赛:3月29-31号

  决赛:四月初

  五、比赛地点:初赛在各班教室,决赛地点另行通知

  六、活动步骤:

  本次活动分为二个阶段:

  第一阶段:班级内初赛

  1.比赛方式:让班上的每位学生都在班级参加讲故事比赛,各专业各班级的学生将从固定的5个故事中通过抽签的方式进行现场技能展示并评选出最优秀的.一位选手,将名单上报并进入系里的决赛。

  学前专业必备稿件:《两只笨狗熊》、《猴吃西瓜》、《没有牙齿的大老虎》、《岩石上的小蝌蚪》、《小猪唏哩呼噜》(后三篇在09级《学前儿童文学书上》)

  初等专业必备稿件:《好事情》(09级《儿童文学》书上的)、《小马过河》、《小猴下山》、《狐狸和乌鸦》、《小蝌蚪找妈妈》

  2.评委:各年级班主任辅导员及专业老师。

  第二阶段:分专业进行决赛 比赛方式同初赛

  七、活动说明:

  1.参赛稿件要求:参赛材料的内容健康、高雅,格调清新、明朗,充分体现积极进取,健康向上的精神风貌。

  2本次比赛不设复赛,一次比赛决出名次。

  3评分标准:

  主题鲜明、内容连贯、语言符合年龄特点。(40%)

  口齿清晰、普通话标准、表达流畅、精神饱满、仪态自然。(40%)。

  参赛选手的仪表大方、自然、得体。(服装自备)。(10%)

  选手比赛时间控制在3—5分钟内,脱稿,独立完成。每位选手的比赛计时从选手自报“我讲的故事题目是×××”开始到选手自报“我的故事完毕”截止。凡未讲“我的故事完毕”者,计时继续进行,超时的按规定扣分。(10%)

  本次比赛的评分,采用10分制。最高分为10分,最低分不低于分。现场公布成绩统计到小数点后面两位,再后的分值四舍五入。

  本次比赛每位选手的最后得分为所有评委评分的平均

  4.评奖方式:现场结分(取平均分)。

  5.评奖名额:一等奖4名,二等奖6名,三等奖9名*

  八、统分人员: 学习部干事或文艺部干事

  九、后期工作:新闻编辑部写活动总结并将活动的有关文字信息及图片上传至系部网站

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