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活动策划
更新时间:2024-02-21 09:02:55
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活动策划

活动策划 篇1

  引言:相传,五子棋起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。《辞海》中亦言:“五子棋中棋类游戏,棋具与围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜。”可见,五子棋颇有渊源。

  两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,五子棋这一简单的游戏不断复杂化、规范化,从而成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。

  在中国,五子棋因其趣味横生、变化曲折备受国人喜爱,尤其是青少年。它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。同时,随着网络的发展,五子棋更是得到了大力的推广。特别的,而今棋类运动已成为当代大学生课余生活中的又一交流学习的平台,它使大学生在对弈中增长智慧、广结棋友,受到了广大大学生的喜爱。

  为此,我们天奕轩棋社决定举办五子棋挑战赛。这是一场真正的挑战,在这里,你就是擂主,你就是王者,没有水平高不高,只有敢不敢。青春是火,此时不燃,更待何时?我们真诚的邀请你们的加入!

  活动相关事项

  一、活动主题

  释放青春,挑战无极限

  二、活动目的

  1、展示棋艺,促进棋文化的传播;以棋会友,增进棋友们的联系;

  2、丰富我校学生课余生活,增进学生之间的交流;

  3、调动我院学生参加活动的积极性,增强同学们的竞争意识;

  4、提高学生的身心素质,推进社会主义精神文明建设,响应十八大党的号召。

  三、活动口号

  一战到底,谁与争锋?!

  四、活动时间、地点

  时间:3月31日上午9:30

  地点:南广场

  五、活动参加对象

  扬子津校区在校本科生

  六、报名方式

  班级报名、短信报名和现场报名三种途径相结合的方式。

  短信报名方式:

  七、参赛者要求

  1、本次活动参赛者须本着“以棋会友”的精神和积极的态度参加比赛。

  2、参赛者须准时到常

  3、会场内请保持安静,参赛者下棋结束后不可以喧哗,以免影响他人下棋。

  4、比赛中途有任何疑问,参赛者可以找裁判或者工作人员去解决问题。

  活动前期准备:

  一、活动策划及相关材料

  1、协会成员之间展开讨论,制定方案;

  2、制定活动策划书;

  3、分配具体工作;

  4、将最终确定的策划发到办公室及活动部的邮箱;

  5、填写活动申请表交到活动部。

  二、活动宣传

  目的`有二。一方面让更多的同学了解此次活动,参与其中,丰富生活。

  另一方面让外界的人们更加全面了解现代大学生的生活。

  1、跑班宣传 利用早晚自习时间走进教室进行我们的活动宣传;

  2、海报宣传 在宿舍楼下或食堂门口张贴活动的宣传海报;

  3、传单宣传 在校内发放一定量的传单向大家介绍我们的活动;

  4、网络宣传

  1)骨干交流中心的网络宣传

  赛前宣传:通知骨干交流中心在扬大的网站菁扬网和人人网上宣传本次活动,在微博上更新有关此次活动的状态,发新闻稿。(附录)

  赛时宣传:活动负责人及时把拍的照片和视频片段发给骨干交流中心,及时更新我们活动的进程,使我们此次活动吸引更多的人眼球。

活动策划 篇2

  一.活动简介:

  1.活动内容:迎新年文艺表演

  2.活动时间:20--年元月一日(元旦)

  3.举办单位:武汉理工大学管理学院青年志愿者协会

  4.活动地点:星光老人公寓三楼走廊

  5.活动背景:20--年即将过去,20--年就要到来,为了让老人们在敬老院中感受到节日的热闹气氛,特地举行迎新年的文艺表演活动。让老人们感受到温暖与关心。

  6.活动目的:弘扬志愿者精神,发扬我国敬老爱老的.精神。

  7.活动负责人:杨建发

  二.活动步骤:

  1.负责人与星光老人公寓的院长及有关负责人进行活动的沟通,确定活动场地以及活动场地,时间,人数,节目类型内容的要求。与老人们沟通,了解他们的喜好,红歌歌曲为主,加入一两首现代的流行歌曲,老人们要求最好有粤语歌,广西的山歌,戏曲节目。

  2.与管理学院大一大二各个班级团支书联系,宣传活动目的以及内容(主要是歌曲演唱,乐器表演以及相声表演),要求团支书两天之内将活动人员,表演节目名单上交到负责人处。

  3.收集好名单之后,通知参与班级进行排练,并在一周之后进行全体彩排。期间向演员们说明活动地点的限制以及注意事项。要求演员们认真排练,杜绝蒙混过关。

  4.负责人带领一些志愿者购买装饰品,到敬老院准备活动场地装饰,场地布置,安排节目名单,并准备好话筒,音响。

  5.在20--年12月30号召集演员们进行最后的彩排,再次强调注意事项以及活动时间安排。

  6.元旦早上八点在南湖学府平价超市门口集合出发到敬老院,预计八点半到达。布置场地,老人们就位之后开始进行表演,加上互动的环节。

  7.估计活动十一点结束,带队回到学校

  8.负责人统计名单后做好活动总结,计算演员的工时。新闻部发布新闻,照片,

  三.注意事项:

  1.天气的原因,带队出发时间可能会受到影响。

  2.活动地点是在走廊上,人数较多,预计每个老人会安排6到10个演员陪同老人一起看节目。

  3.敬老院顶楼的老人需要志愿者搀扶或者是背下来。要求12月31号确定人员。

  四.活动经费:

  装饰品预计100元

活动策划 篇3

  一·活动背景、活动目的及意义

  佛山是一座历史悠久的文化名城,早在明清时代已被列为全国‘四大名镇’之一,历来商贾云集,物流顺畅;佛山也是著名侨乡,祖籍佛山的华侨和港澳同胞达100多万人,其中港澳同胞60多万人。

  身在这个文化古城中,我们很多人却对佛山的了解很少,特别在我们这个校区,地处偏僻,交通不便,所以许多人对于学校外佛山的风土人情,文化古韵,旅游景点了解甚少。有时候一直想去玩,去逛街,品尝美食,却不知道去哪里好,所以此环节为大家展示了一个全新的佛山,“一个文化古城,一个旅游圣地”,旅游,购物,美食,我们为大家提供了最全的资讯,为大家奉上最新的休闲方式。

  二·主办单位:华师大南海校区12.13级财务管理专业和会计电算化专业

  三·活动对象:华师大南海校区全体学生

  四·活动时间与地点:

  时间:5月13日

  地点:商业街

  五.活动内容:

  本次活动的主题是“佛山搜go”,活动共分为3个方面,分别是“一手资讯,吃遍佛山”、“休闲一日游”、 “shopping e族”

  六.活动形式:

  (1) 从二楼饭堂出来处设入口,顺次向里沿街摆摊位,顺序是“美食齐齐猜”—“小吃、特产介绍”—海报—“拼图游戏”1—“拼图游戏”2—签名海报—抽奖处。

  (2) 安排四五个工作人员在入口附近给路过的同学每人发一张纸,宣传活动内容并引导有兴趣的同学到第一个摊位。

  (3) 第一个摊位是“美食齐齐猜”游戏,在太阳伞上挂几张食物图片,图片背面有食物的名称。摊位现场再放一些图片和写有食物名称的卡片。由两个工作人员负责游戏部分,一个工作人员负责盖章,游戏内容是:参加游戏的观众给食物配上名字,答对了可在棒棒糖和书签中选一种作为奖品,书签上印有可以购物的场所的`图片、路线及周边的产品。每一个到此摊位玩游戏的同学都可以在所发的纸上盖一个章。

  (4) 第二个摊位是对小吃,特产的详细介绍,安排三个工作人员为到此摊位的同学讲解他们感兴趣的方面,让大家对小吃、特产有更详细的了解。

  (5) 第二个摊位后挂一张印有旅游景点和商店图的大海报,上面有路线图及对地点的文字说明。由两个工作人员负责讲解及解答观看者的疑问。

  (6) 第三四个是“拼图游戏”摊位,我们将几个景点的图片打印出来,剪成十二小块,每个摊位各有四张不同景点的图,可同时供多人玩。观众可任选一个摊位玩游戏。拼出完整的图的观众可得到一个小礼物(咪咪或书签)和盖一个章。同时工作人员会为大家介绍相关景点的内容和解答大家想知道的资讯。图片可在前面的摊位找到。每个摊位各由三个工作人员负责游戏部分,一个工作人员负责盖章。

  (7) 拼图游戏之后是签名海报,供各位同学去签名留念。

  (8) 最后一个摊位是抽奖摊位,盖满两个章的同学可凭盖章纸到此摊位进行抽奖,礼品为佛山特产和一些小礼品,如果成功拉到赞助的,可把景点门票作为其中一种礼品,同时回收盖章纸。

  七.活动准备:

  1、拉赞助

  2、出宣传海报(包括张贴宿舍楼下的小海报)

  3、搜美食、景点、购物街或商店的图片,搜路线图

  4、书签设计(正面为照片,反面为路线图)

  5、打印(照片和书签)、买奖品、准备抽奖券

  6、申请在商业街搞活动、太阳伞、桌子

  7、现场布置气球、彩带的人员安排

  8、活动现场工作人员安排

活动策划 篇4

  一、活动意义

  1.增加同学们对武术的兴趣(兴趣是最好的老师),解决一些在学习中的疑问,有利于接下来武术课的开展。

  2.通过对一些动作的纠正,能让同学们认识到自己的练习错误,并加以纠正,对期末测评和以后的教学有很大帮助。

  3.观看专业表演,让同学们找到差距,加深对武术的认识。

  4.通过思想上的交流,互相学习,扬长避短,互相促进,共同进步

  5.增进xx体育教育4-5班与民族传统体育同学间的友谊。

  二、活动名称

  互相学习、提高技能,加强交流、增进友谊

  三、活动对象

  1.xx级体育教育4-5班全体学生

  2.xx级民族传统部分学生

  四、活动时间

  20xx年12月19日15点(星期日)

  五、活动地点

  体育学院武术馆

  六、活动具体程序

  1.由班委对到会的xx级民传同学致欢迎词,宣布活动开始。

  2.由民传代表柳杨同学讲授武术德育。

  3.xx体教4班女生练习抱拳礼、五步拳,三路长拳,二十四式太极拳,由民传同学对体教学生的技术进行指导纠错。

  4.由民传派代表对武术套路中易犯错误进行讲评并做出示范,以促进体教学生学习。(体教学生可提出自己一些对武术学习的'困惑)。

  5.体教学生表演指导后的套路。

  6.由民传同学表演所擅长的套路。

  7.思想交流(在主持人的引导下,互相提问交流)。

  8.互动环节(以游戏带动气氛,增进友谊)。

  9.宣布活动结束并送出礼品,感谢民传同学们对本次活动的支持与配合。

  10.合影留念。

  七、注意事项

  1.仅以促进武术学习与加深两班友谊为目的。

  2.活动前应做好充分热身活动,以防止天冷肌肉拉伤。

  八、活动具体分工

  1.活动总负责:王艺霖

  2.主持人:柳杨、曾娟

  3.民传同学邀请:王艺霖

  4.海报宣传:张慧娟 张梦瑶

  5.通讯稿件:王瑞琴

  6.活动场地布置: 李婉婉 郭玲 姜丹 张香华 张杰

  7.纪念品配备:王俊 张潇予

  8.后勤服务:李瑞琪 封自丹

  9.嘉宾接待及礼品发放:王志华 孙倩 伊璐瑶

  10.摄影:曹元元

  活动策划:杨雪 张梦瑶 王艺霖 曾娟

活动策划 篇5

  为了丰富我校同学们的课余文化生活、锻炼同学们的创新能力,我社团准备与建材学院共同举行“鸡蛋撞地球”活动。

  活动主题:“鸡蛋撞地球”

  活动形式:竞赛

  活动目的:锻炼同学们的创新能力

  活动材料:1.鸡蛋 2.吸管(细管50根以内) 3.卡纸 4.塑料圆框(透明粘贴胶带用完的那个圆框)

  活动工具:剪刀、透明粘贴胶带、圆规。

  活动流程策划:

  1、在定点比赛的前一天,所有参赛选手把作品设计方案(以电子稿形式,设计表现图可以手绘后照相,导入Word文档)上交至创新协会负责人。

  2、在定点比赛前,每个作品的`负责人集中抽签,以确定比赛次序。裁判在不知道作品名称和班级的情况下对每个参赛作品进行创意和工艺的评分。

  3、比赛分为上半场和下半场,中场休息时进行小活动“玩转六十秒”和每组啦啦队的表演。

  4、每个作品投放一次,各队员采用依次轮流的方法进行投放。

  5、每个选手在投放结束后(如果鸡蛋不破),裁判员拿出作品中的鸡蛋并称量整个装置的重量,同时进行评分。

  6、现场提供比赛材料和工具,比赛失败的队员可以现场子进行一次组装,但限时二十分钟。

  7、比赛成绩在比赛结束后即刻公布。

  评分标准:

  1.方案设计评分标准(共50分)。

  2.方案设计说明书(30分)。

  3.设计思路(10分)、设计原理(5分)、设计表现图(5分)、制作过程(10分)

  4.设计创意(10分)

  5.制作工艺(10分)

  奖项设置:奖状和证书

  有意参加的同学请向我报名,等待通知!欢迎大家踊跃报名啊!

活动策划 篇6

  一、活动主题

  活跃老龄,乐在创新

  二、活动背景、目的和意义

  活动背景

  “活跃老龄,乐在创新”社区老年人系列公益活动源自北京邮电大学“关爱老年人智慧设计国际交流项目”。本项目为期两年,目的是探索社区居家养老模式和适合老年人的服务和产品。老年人有着丰富的工作生活经验和社会阅历,也是最了解老年人需求的群体,故项目组发起一系列在社区的老年人公益活动,邀请老年人同科研人员、设计师一起,探讨科技能为老年人做些什么。

  活动目的

  通过科研人员、设计师、老年人以及服务老年人的社区工作者一起讨论,了解老年人的生活需求,发现老年人的创造力,输出新的产品设计、服务设计以及对现有产品/服务的改造意见,探索四位一体的社区居家养老模式。

  活动意义

  老年人作为志愿者参与到活动中来,共同探讨老年人的需求和解决方法,是一种老有所为;活动的形式轻松愉快,有设计师、大学生共同参与,实现不同群体之间和代际之间交流,是一种老有所乐。

  三、活动时间和地点

  活动时间 20xx年9月—20xx年10月

  活动地点 社区

  四、活动基本考虑

  每次活动以社区提前通知、自愿参加为主。分户外和户内两种场合。

  户内活动,以茶话会、互动活动为主要形式。活动的`持续时间在1~1.5个小时为佳,不宜超过2个小时。

  户外活动,以随机的谈话为主,同每个人的交流时间不宜超过20分钟。需备有小礼品。活动要主题明确,材料齐备,活动介绍简明扼要,通俗易懂。

  给参与活动的老年人颁发“活跃老龄·乐在创新:老有所为志愿者”证书。

活动策划 篇7

  一、活动背景

  晨训就是通过一些列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性和困难性的团队项目,让全体学生干部全身心的投入。通过这种方式,激发同学们的内在潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断的认识自我和超越自我,同时让所有学生干部感受到个人与团队唇齿相依的关系,真正感受到院学生会这个团体的力量,以达到增强全体学生干部的活力、凝聚力和创造力。

  二、活动对象

  院学生会的大一新成员

  三、活动时间

  10月8日至10月13日

  四、活动地点

  田径场

  五、活动宗旨

  提高所有学生干部的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力

  六、晨训内容

  1、第一天由各部门负责人,带领自己部门新成员在田径场集合,进行晨训分组,再以组为单位进行简单的自我介绍。然后各组派一名成员上台对所有组员进行一个简单的介绍,时间不能超过两分钟,最后以组为单位进行节目表演。

  2、第二天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动,再各组整队,进行游戏。游戏名称是:大脚板。

  道具:3米长的板子、秒表;

  游戏方法:每个部门派五名学生(三男两女),踩在大脚板上面,拉着绳子,听从裁判发令,出发通过团队协作方式通过五十米距离,时间最短的获胜!

  游戏目的:提升所有学生干部的团队沟通协作能力和执行能力。

  3、第三天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动,再各组整队。为提升当代大学生的环保意识,美化校园环境,组织全体学生干部进行“弯弯腰,伸伸手”活动。由环保部负责。

  4、第四天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动,再各组整队。进行游戏。游戏名称:缩小包围圈

  道具:一块秒表,一根绳子(用来标记比赛的终点)

  方法:让队员们紧密的围城一圈,包括每组的负责人在内;让每位队员的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。然后大家一起向圆心迈三大步,同时提醒大家已围好的圆圈不要被破坏,破坏即为失败。迈步时由裁判统一口令,不得自行行动。迈完后,裁判发令集体移动二十米,时间最短的队伍获胜。获胜队伍中的每一人可以在现场随意找一位学生干部上台表演节目(不分新生与老生)。

  游戏目的':是小组充满活力,创造融洽的气氛,为以后学生会活动的开展奠定良好的基础,让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

  第五天为了加强各新生干部间的交流,增进了新生干部间的合作意识和团队意识,使各新生干部的综合能力得到锻炼,同时也锻炼了新生

  干部的体能,考验了新生干部的毅力,培养了新生干部的纪律性和集体意识,更是为了加强新生干部对校园周围环境的了解,扩大我院在星沙的影响力。全体新生干部进行慢跑星沙的活动。有院学生会保卫部、治安分队、纪检部的成员在十字路口与队伍周围维护次序保障安全。

  6、第六天先慢跑三圈及进行简单的关节舒展运动。各组整队。各组出一名代表,然后五个或五个以上的组的代表组成一支篮球队,参加“团结”杯篮球赛,其余组员负责当拉拉队员。增强同学们的集体荣誉感,增强同学们之间的感情,同时也是增强学生干部的身体锻炼意识。在比赛结束后各队派出一名女生进行定点投篮,最终胜利队伍中的所有球员及个人可以一人邀请出一位学生干部,出来展示才艺或其他。最后进行晨训总结,进行表彰。

  七、活动要求及注意事项

  1、本次晨训各负责人必须注意好本组所有成员的安全。

  2、各部门负责人强调本次晨训的纪律性,对多次迟到或缺席者予以相应的惩罚。在活动开始前请假者视为缺席。

  3、在活动中提醒所有同学注意安全。

  4、活动过程中,出现成员受伤或其他原因不能坚持的,可将情况如实报告给本次晨训负责人,在体育场周围休息,以保证本次晨训的正常进行。

  5、每次晨训后,各组负责人将活动缺席名单交给体育部汇总,体育部汇总后将相应人员转交给相应部门的负责人,对晨训无故缺席或晨

  跑无纪律的个人,可直接取消其竞选资格。

  6、各组队员需自带饮用水

  院学生会

  二零xx年九月二十七日

活动策划 篇8

  、活动名称:桥牌双人赛。

  二、主办单位:孝感学院数统学院桥牌协会。

  三、活动主题:

  以桥连心,以牌会友,提高品位,传播文化。

  四、活动目的

  响应校园文化活动的开展,丰富大学生的文化生活,更好地推广桥牌运动,普及桥牌知识;让我校桥牌爱好者切磋牌技,从而提高牌技、增进友谊;让我校选手们能够提前感受比赛的气氛,为今后的我校桥牌运动发展提供坚实的土壤。

  五、活动对象:

  孝感学院全体同学。

  六、活动时间及地点安排:

  时间;5月13号19:00—21:00

  地点:同大三楼桥牌活动中心。

  七、竞赛办法:

  1、采用米切尔式,每队按积分多少,南北、东西各取前3名进行奖品奖励,并颁发证书。

  2、比赛执行中国桥牌协会审定的《中国桥牌竞赛规则》。

  八、活动要求:

  1、在规定的时间内把自己和搭档的名字报给负责人。

  2、报名后因有特殊情况而不能出席比赛的需向负责人说明情况。

  3、在比赛的`过程中要赛出成绩、赛出友谊、赛出风格。

  九、赛事目的

  为我校桥牌选手提供一个展示才能的舞台,锻炼我校桥牌选手,传播我校牌文化,建设我校桥牌文化建设。

  十、活动流程:

  第一阶段:前期策划准备。

  1、所需桥牌用具的准备。

  2、活动场地的确定。

  3、相关宣传横幅的制定。

  第二阶段:比赛当天的安排。

  1、布置比赛场地。

  2、评比方式。

  3、奖品的颁发。

  4、比赛完后集合所有工作人员,整理会场,收拾赛场方可离开。

  十一、评奖方式:

  不需要评委,但会请嘉宾。按正规桥牌比赛评奖方式进行评奖。

  十二、奖项设置:

  取南北组东西组前三队(共6人)进行奖金

  一等奖:待定

  二等奖:待定

  三等奖:待定

  十三、比赛报名表:(见附表)

  十四、项目资金预算:(按实际情况进行增减)

  活动活目活动时间所需物品单价(元)总计(元)

  桥牌双人赛

  5月13日---5月30日横幅20xx、00×1

  证书3

  海报纸22、00×3

  颜料

  请帖103、00×10

  节目单(比赛流程单)

  5号南孚电池

  9v电池

  荧光棒

  文印费用 30、00

  奖品费用 150、00

  十五、预计效果:

  无论从活动规模还是宣传效果来分析预测,本次活动都能能吸引在校学生,影响力是全校性的。通过这次活动,既使同学们得到了锻炼,让同学们更加了解桥牌运动,同时也增加我们协会的知名度,加大影响力。会吸引更多的同学加入我们的社团,参与到我们的活动 中来。

活动策划 篇9

  一、活动名称:

  感动中国,感恩你我—主题团日活动

  二、活动背景:

  被动的感动,主动的感恩,感恩源于感动。作为毕业季同学的我们,需要思考、总结我们的大学生活;而作为向党组织靠拢的我们,更需要回味我们的入党风雨路,坚定我们的信念。一年一度的.《感动中国》给我们提供了一个很好的平台,感动、感恩、信念、思考等等话题都会随着年度感动人物的诞生蜂拥而至,更打动了无数的观众,引起了成千上万人的思考,作为毕业季亦是预备党员、党员的我们也需要这样的事迹来激起我们内心的感触,因此,发起了本次的活动。

  三、活动意义:

  了解我们国家的年度感动中国人物,唤起大家内心的共鸣,更利于支部成员做好自己的本职工作,更以利于大家将党先进的思想践行,让大学生党员敢为人先,让毕业季的我们记住自己的使命,让想支部靠拢的人员有一个更好的引导。

  四、活动时间:

  xx年11月7日(星期四)下午5、6节

  五、 活动地点:

  教学楼2-318

  六、 活动对象:

  管理技术学院金融与贸易系党支部全体成员

  七、 策划主办方:

  管院金贸系党支部

  八、 活动过程:

  1、 学习部相关成员提前两天申请好活动开展的地点,准备好观看的影片等相关工作

  2、 学习部负责人提前两天将信息通知到位

  3、 按时组织参与对象到达指定地点,并负责签到

  4、 学习部负责人开场,讲述活动纪律、活动过程中和活动后的注意事项

  5、 开始观看影片

  6、 活动结束

  7、 学习部负责人总结性发言,并要求参与者写一篇观后感,于11月10日22:00之前交到指定同学邮箱,并由此同学整理打包交给秘书处

  九、 后续工作:

  散场时,学习部成员留下检查现场的环境卫生并整理好。