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活动策划
更新时间:2024-01-24 09:12:55
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活动策划

活动策划 篇1

  体格锻炼:走脚印

  一、活动目标

  发展幼儿平衡能力,体验游戏的乐趣。

  二、活动准备

  1、用泡沫块或硬纸板剪成20厘米长,10厘米宽的大脚印多个,涂上好看的颜色。

  2、一封信,并布置一个小白兔的家。

  三、活动过程

  1、引出课题。

  师:小朋友,你们瞧,老师这里有封信呢,我看看,是寄给谁的?(师念信)诶?是寄给谁的啊?谁寄来的?

  2、看看信的内容。

  师念信后,提问:小朋友,小白兔想请我们去她家干吗呀?为什么要请我们过去?(因为小白兔今天过生日)

  3、游戏:走脚印。

  (1)师:瞧,那里就是小白兔的家了,可是这里有一条河呢,我们怎么过去呢?(幼儿自己想办法。)

  (2)师示范走脚印。(引导幼儿慢慢的走过河中间的石子路。并提出要求:能一个一个踩过去。)

  (3)请一个幼儿先示范,然后一个接着一个排着队一起走到河对面。

  4、跟小白兔一起过生日,唱生日歌。

  5、回家按原路返回。

  体格锻炼:小兔蹦蹦跳

  一、活动目标

  1、双脚向前行进跳,发展弹跳能力及协调能力。

  2、能参与活动,体验助人的快乐。

  二、活动准备

  1、免姐姐、兔宝宝头饰若干,录音机、音乐磁带。

  三、活动过程

  一、教师扮演兔姐姐,幼儿扮演兔宝宝。

  1、在音乐伴奏下,练习基本动作。引导幼儿随音乐的节奏边跳边说:甩甩耳一伸伸臂一弯弯腰一抬抬腿一蹦蹦跳。

  2、情景导入:“兔姐姐刚才接到一个电话,是兔奶奶打来的,兔奶奶年纪大了,走不动路,可家里的粮食吃完了,怎么办呢?”

  幼儿讨论回答,“我们一起去帮助兔奶奶吧。”

  二、复习双脚原地向上跳。教师引导语:宝宝有了本领才能帮助奶奶,我们会什么本领(跳)练习一下吧。

  三、学习双脚向前行进跳。教师引导语:兔奶奶家很远,宝宝怎么去呢?真聪明,宝宝要跳着去,我们来试一试吧。

  1、学习动作:请个别幼儿示范典型动作,集体学习,强调动作要领。(评:教师讲解动作要领,启发幼儿主动探索学习。)

  2、按不同情节引导幼儿练习向前行进跳:拔萝卜一拔青菜一中途休息(席地而坐,随柔和的乐曲做一些放松动作)一采蘑菇一去兔奶奶家。练习过程中,

  教师注意观察幼儿动作,适时提醒幼儿动作要领,及时表扬有进步的幼儿。

  体格锻炼:玩纸

  一、活动目标

  1、通过撕纸、抛纸、团纸、扔纸球等活动锻炼小肌肉和大肌肉的动作。

  2、乐意参加集体活动,体验游戏的快乐。

  二、活动准备

  1、各种质地、大小的纸张。

  2、大纸箱一个,质量较好的大塑料袋两只。

  3、在活动室上空吊挂纸盘(内盛满碎纸,一拉就会飘下许多碎纸);地上撒一些撕碎的小纸片。

  三、活动过程

  (一)、撕纸

  1、教师边撕广告纸边说:“大纸变小喽,又变小喽,变得很小很小喽,真好玩!快来,快来,我们一起来把大纸变成小小纸吧!”

  2、孩子们自由撕纸,教师巡回观察,帮助力气小的孩子撕纸,鼓励孩子合作撕纸。

  (二)、抛纸

  1、教师把地上的碎纸用力向上抛,吸引孩子们玩碎纸。

  2、教师与孩子们一起抛纸。

  3、引导孩子把纸抛向悬挂着的纸盘,鼓励个别孩子去拉绳子,使碎纸飘落下来,启发孩子想象这一情景与生活中的哪些情景相似。(放鞭炮、下雪等。)

  (三)、团纸

  1、教师将碎纸片团捏成小纸球,扔向孩子的小屁股,以吸引孩子参与。

  2、孩子们自由地团纸球,扔纸球,教师巡回观察,并适当帮助不会团捏的孩子。

  3、这里还有一个大纸箱呢!让我们把球扔进去吧!

  4、我们把大筐里的.小球变成两个大球,好不好?来,让我们一起装。(教师与孩子们一起把筐里的纸球装进两只塑料袋并扎紧袋口。)四、延伸活动将大纸球放置在有坡的草地上,让孩子们在自由活动或体育活动时继续玩,还可以提供其他材质的大球,让孩子们体验滚动不同材质的球的不同感受。

  体格锻炼:小鱼游啊游

  一、教学目标

  1、乐意参加活动,体验活动的乐趣。

  2、通过活动,学习朝着目标动作较协调的跑。

  二、教学准备

  珊瑚、水草若干,鱼游音乐(中间穿插不协和音表示鲨鱼来了)。

  看过鲨鱼吃小鱼的动画。吹泡泡工具、小鱼胸饰与幼儿人数相同、鱼妈妈胸饰。

  三、教学过程:

  (一)开始部分

  小鱼们跟着妈妈到大海里去玩吧。

  听音乐进入活动场地,在教师带领下,学小鱼游的各种动作(准备活动)。

  (二)游戏《小鱼追泡泡》

  1、提出游戏的要求:追泡泡时不要把其他幼儿撞到了,如果撞到了也没关系,自己爬起来,我们都是勇敢的小鱼。

  2、小鱼听着音乐去追泡泡,鲨鱼来了小鱼去躲藏。

  3、游戏中教师提醒幼儿注意安全。

  (三)结束部分

  1、教师小结、表扬平时胆小的孩子及摔到了自己爬起来的幼儿

  2、幼儿听音乐结束活动。

  体格锻炼:猫和老鼠

  一、活动目标

  1、通过游戏让幼儿感受战胜困难的喜悦心情。

  2、结合幼儿钻、爬和跑多种玩法,发展幼儿的动作的协调性、敏捷性。

  3、萌发幼儿相互合作的精神。

  二、活动准备

  猫、鼠头饰若干、粮仓一个、鼠洞二个、独木桥、山洞等。

  三、活动过程

  (一)、开始部分

  1、 幼儿听音乐开汽车进场地。

  2、 游戏前的活动准备。

  3、 启发幼儿讲出猫、鼠的作用及特征,交待游戏名称及规则。 ( 二)、基本部分

  1、猫保护粮仓巡逻,鼠乘虚而入找粮吃,没吃到。

  2、在鼠妈妈的带领下,小老鼠们乘猫巡逻时,在路上设障碍,搬来跳圈等,鼠获得偷 粮的成功。

  3、 猫找出失误的原因,卸下铃铛,排除除路障,想办法给鼠一个错觉,终于抓住了老鼠,减少了粮仓的损失。

  ( 三)、结束部分:

  1、表扬角色扮演得好的幼儿。

  2、幼儿开汽车离开场地。

活动策划 篇2

  活动名称:校园心理咨询

  活动主题:这个冬天不太冷

  活动时间:20xx年12月1日、2日

  活动目的:本着“倡导健康心理 塑造完美人生”的宗旨,解决同学们在生活、

  学习和人际交往等方面的困扰,加强心理保健,心理协会特举办校园

  现场心理咨询活动,活动选取有关价值观、人际关系等量表。

  活动地点:校北门

  主办单位:教育系团总支 大学生心理咨询中心

  承办单位:济宁学院教育系心理协会

  指导老师:单清清 刘小玲

  参与人员:全校全体同学

  准备阶段:11月初,心理协会对校内部分同学进行心理调查,确定量表主题,

  进而结合同学的`实际,由大学生心理咨询中心的老师指导量表选取。

  宣传阶段:在文、理科楼公告板、校北门张贴宣传海报

  在图书馆侧悬挂有关条幅

  活动安排:

  1.11月初在校内对部分同学进行心理调查,确定主题,准备量表。

  2.11月26日在文、理科楼公告板、校北门张贴宣传海报

  在图书馆侧悬挂有关条幅

  3.11月28日对进行现场心理咨询的同学进行专业性的培训指导。

  4.12月1日、2日下午4:00——5:00在北门举办活动。

  5.12月2日晚由活动总负责人向大学生社团管理中心递交活动通讯

  稿及活动总结,活动结束。

  注意事项:

  1.校园心理咨询要以自愿参加为原则。

  2.不询问咨询同学的个人资料。

  3.协会工作人员要穿戴整洁,佩戴好证件,言行举止大方得体。

  4.协会工作人员要遵守纪律,维持好现场秩序。

活动策划 篇3

  活动主题:续党团梦,展仲园风

  活动背景:踏入仲园一学期以来,我支部成员在渐渐熟悉仲园的一切的同时努力提高思想觉悟,积极参加党团意识教育,争做一名合格的共青团员,并积极向组织靠拢。在这建团90周年,建校85周年之际,我们环境科学与工程学院环科111团支部为庆贺团、校诞辰,引导同学们更好的认识团,了解校,激发同学们爱团爱校的热情,根据支部实际情况,面向社会,面向全校,开展了以续党团梦,展仲园风为主题的一系列团日活动。此次分为两个活动,活动一:红色之旅参观烈士陵园,缅怀革命先烈;活动二:活力仲园游园会及成果展示。

  活动目的:为庆贺团、校诞辰,我们支部让同学们从多样的形式全方位了解团,了解校,以增强我们的团员意识和爱团爱校的热情,同时更进一步地强化支部形象的建设,增强团支部的凝聚力及各成员的集体荣誉感。更能全面活跃支部团工作,进一步加强支部组织建设,加强对青年的分类引导,推动团的组织覆盖全体青年、团的活动影响全体青年。此次活动的丰富性将加强我们对活动的体会及感悟以得到更好活动效果。

  活动对象:环科111全体团员

  活动日期:

  活动地点:

  活动形式及时间、地点的确定:

  在接到通知的第一时间,我支部立即响应号召。

  召开了班委会。会上每个班委都发表了自己的想法和意见,初步预选出几个策划方案;并积极与其他支部联系,协商组织一个联盟,面向全校进行本次团日活动。与其他学院各团支书参加会议,初步确定游园会的时间、地点,及一些具体事宜,明确活动的可行性,争取得到全班的认可。召开班会讨论并确定团日活动的具体形式。班上的每位同学都积极参与讨论,也积极发表自己的看法,提出一些建议。

  经过一番激烈的讨论,综合班上同学的'建议,我们确定了活动的时间和经费还有活动的场地,并最终确立了这次活动的主题为续党团梦,展仲园风。

  活动的内容:烈士陵园进行红色之旅,时恰逢清明节之际,祭奠烈士的同时了解该景点文化,接受爱国主义教育,进一步认识党团,了解党团,拥护党团。中午在活动场地进行野餐,各宿舍以小家庭的形式进行节目表演;随后组织集体游戏;游戏结束后参观了陵园内的纪念馆,领略其中风采。

  与其他各个学院的一些班级组成一个联盟,开展了一个面向全校的游园活动。通过形式多样的游戏及丰厚的礼品吸引广大同学参与其中。通过党团知识、校园文化问答增进同学们对党团,对仲园的认识;图片展中向同学们介绍了我们在烈士陵园的活动,展现了我们支部的风采;设置的祝福墙上收集了同学们对团、对校的祝福和期望。

  在教学楼B401举行班级团校知识竞赛,通过竞赛的形式拓展同学们对团、对校的认识,继承团、校的优秀传统,更好地完善自己。最终评选出3个优秀个人,颁发纪念品,激励同学们更加爱团爱校。

  活动一:红色之旅

  联系包车,确定价格,时间,地点【陈雪彦】

  前期海报、宣传单制作【杰全】,打印、场地申请【奕辉】

  邀请助班师长,班主任老师【 陈雪彦】

  宣传:宣传时间,地点

  分组宣传:第一组:女生宿舍负责人:游桂莹、陈敏华、雅南

  第二组:男生5楼 温国雄、吴东丽、张嘉诚

  第三组:男生2楼 肖奕辉、邹彩枫、郑健生(蓝色为组长)

  野餐食品,默哀菊花和游园会奖品采购【奕辉,雪彦,东丽,家城】

  准备好应急医药箱,药品从各宿舍搜集。春季蚊子多,注意防蚊,带好花露水等防蚊用品。【吴东丽,李家城】

  车上防止有同学晕车,提前询问是否晕车,准备好胶袋及晕车丸【吴东丽,李家城】

  提前确定班上有摄影爱好的同学,准备好摄影器材,时刻抓拍各种精彩瞬间,及为团体拍照排好队形。【晓薇,献德,俊宇,东海】

  缓解车上沉闷的气氛,组织唱歌比赛,分两队,【主持人:卓然】

  提前制定好游玩路线【慧敏】

  布置好活动场地,组织各宿舍表演节目,团队游戏【奕辉,雪彦】

活动策划 篇4

  “XX之夜”首届“百威”啤酒美食文化节筹备工作方案

  为了促进Xx区经济旅游文化事业的发展,并深度挖掘和宣传xx传统饮食及民俗文化,丰富广大城乡居民的物质文化生活,定于20xx年8月至10月起,为期15天,举办集美食餐饮、啤酒展销、休闲娱乐等活动于一体的“xx之夜”首届“百威”啤酒美食文化节。为组织开展好本次活动,特制定本筹备工作方案。

  一、活动主题

  欢乐畅饮,情醉xx -----“xx之夜”首届“百威”啤酒美食文化节

  二、办会单位

  主办单位:西安市xx区区委宣传部

  xx区文体广电局

  特别支持单位:百威啤酒集团(扎啤公司)

  承办单位:

  协办单位:xx区文化馆

  三、活动时间

  20xx年8月10日至8月25日。

  四、活动地点

  xx文化广场。

  五、活动意义

  7、8月份是一年中最热的季节,而夏天喝夜啤酒是人们的时尚。目前西安市举办啤酒节的地方很多。xx广场是目前xx区人气最旺的.休闲娱乐场所。所以在这里举办“啤酒文化节”,必将能吸引更多的消费者来,聚集更大的人气,扩大活动的影响。

  xx广场举办过多次文化节庆活动,在市内都引起了很大的轰动,取得了很好的效果。本届啤酒节规模大、水平高、活动丰富多彩,是一次盛大的美食节庆文化活动,必定成为xx区餐饮、旅游文化市场的一个新亮点,本次活动将是啤酒、餐饮企业进行企业宣传、形象展示、品牌提升的大好商机。

  六、活动运作方式

  采取政府主导、企业与社会参与、市场运作的办节方式。

  1、政府主导:

  协调各部门、各系统的关系,提供活动场地和广告位资源,并办理相关手续;

  2、企业与社会参与:

  本次啤酒节由政府主办,邀请国内和国外啤酒品牌参与,同时邀请餐饮厂家(商家)参与。

  3、市场运作:

  1)本次活动的主会场位于xx广场,并由政府出面邀请啤酒企业总冠名;

  2)啤酒节座椅邀请啤酒厂家(商家)赞助;

  3)美食摊位对餐饮厂家(商家)进行招商。

  七、活动日程

  (一)启动仪式

  1、时间:8月10日晚18:18。

  2、地点:xx文化广场,广场围起来,搭建舞台,设置啤酒座椅,特色名吃美食屋搭建。

  (二)议程

  (1)区政府领导讲话

  (2)百威啤酒集团领导致辞;

  (3)宣布启动;

  (4)演出活动。表演结合互动游戏的形式举行。 观众可以边看表演,边喝啤酒,体现轻松狂放、自由自在的现场氛围。

  八、美食展销

  喝夜啤酒必然要伴随吃夜宵,所以本届啤酒节同时举行美食展销,作为啤酒节的活动补充,使人们在喝夜啤酒的时候也能品尝到美食。包括:1)烧烤;2)卤菜;3)小吃;4)串串香;5)饮料等。

  九、活动内容

  1、啤酒比赛活动:

  啤酒大王争霸赛;

  啤酒女神赛;

  垒啤酒瓶大赛;

  2、啤酒表演活动:

  酿啤酒表演

  斟啤酒表演

  饮啤酒表演

  啤酒舞表演

  3、互动游戏

  赞助企业可以自行开展一些啤酒游戏、啤酒表演、抽奖活动、知识问答等活动营造现场气

  4、长安书画展销

  5、节目表演

  十、任务分工

  1、活动办公室:(1)负责活动策划;(2)启动仪式活动通知下发;(3)负责起草有关领导讲话、主持词;(4)负责有关领导的邀请;(5)负责参会领导站位、参会人员区域划分及人员召集;(6)负责整体活动的调度、实施及活动现场布置。

  责任人:

  2、区文化馆:(1)负责在xx电视台等媒体发布信息;(2)负责新闻媒体对活动的宣传报道。

  责任人:

  3、区公安分局:(1)负责活动期间的道路车辆指挥管理;(2)负责昼夜治安巡逻,确保

  活动期间区域治安安全;(3)负责活动现场消防安全工作。

  责任人

  4、区市容环卫局:(1)负责活动现场卫生垃圾及时清理,保持活动现场环境整洁。 十一、工作要求

  (一)提高认识,加强领导。“长安之夜”首届“百威”啤酒美食文化节是展示长安新形象、汇聚人气商机的一次盛会。各部门要高度重视,切实增强大局意识、责任意识,实行一把手负责制,主要领导亲自抓,认真动员部署,严格落实责任。

  (二)制定方案,迅速行动。各级各有关部门要根据各自承担的任务,抽调精干人员,组建工作班子,严格责任分工,层层分解任务,确保各项筹备工作的落实。各工作组要按照职责要求,制定实施方案。

  (三)认真组织,广泛发动。“xx之夜”首届“百威”啤酒美食文化节是全面宣传推介长安,提高我区知名度的盛会。要加大宣传力度,新闻宣传要提前开始,直至节会结束,贯穿始终,提高广大市民的参与度。

  (四)加强督导,强化落实。区文化馆对筹备工作的进展落实情况,定期进行督查,及时通报有关情况。对因认识不到位、工作懈怠、影响工作时间进度的,要进行教育批评并追究有关人员的责任,确保“长安之夜”首届“百威”啤酒美食文化节取得圆满成功。

  “xx之夜”首届“百威”啤酒美食文化节筹备组

  二〇xx年六月二日

活动策划 篇5

  一、指导思想

  为促进大学生素质的全面提高,丰富同学们业余文化生活,增强全院学生凝聚力,同时也为挖掘更多的优秀运动键儿加以培养,我院将举办田径运动会。

  二、活动宗旨

  提高大学生综合素质,加强体育锻炼,增强团队意识和竞争意识

  三、活动对象

  学院全体学生。

  四、活动地点

  学院田径场

  五、活动时间及日程安排

  1、3月27日—28日:

  活动策划,组建组委会,由我院分管领导担任主要负责人,各分院分管学生工作的老师担任各组组长,由学院体育委员会及学生会具体派人员组成活动组织机构。

  2、3月28日起:

  活动宣传,体育委员会宣传部通过海报宣传、广播宣传、横幅宣传三种方式进行。海报、横幅和标语宣传体育委员会宣传部设计并及时展示,广播宣传由广播站统一策划并跟进。

  3、3月28日—31日:

  外联部联系赞助单位。

  4、4月1日—3日:

  体育中心对竞赛项目进行筹备,包括体育器材的准备,裁判员的训练以及相关人员的训练和安排。

  5、4月4日:

  召开组织会议,将活动文件发给各系相关负责人,分配任务,落实到各组工作人员,安排体育运动会当天的'相关事宜,并组织部和外联部向学院领导发放邀请涵。

  6、4月5日-6:

  进行院运动会开幕仪式的彩排和布置。

  7、4月7日:

  运动会正式开始,包括开幕式、体育竞赛。秘书处对活动组织、实施进行跟踪协调。

  8、4月10日:

  体育竞赛和闭幕式,对各项活动中的获奖对象进行表彰。

  9、4月11日—13日:

  活动总结,形成文字性材料,并进行总结宣传和工作汇报。

  六、活动内容

  (一)开幕式(8:30—9:30)

  1、前期准备工作(7:30—8:30)

  体育委员会各部门按时到场。办公室、宣传部负责布置运动会现场,包括主席台、各个比赛地点和监督场地;组织部负责维持运动员进场秩序.检录处。校医室负责现场的。其他团学部门配合学校安排、分配,认真完成工作。

  运动员进场秩序详情如下:

  2、开幕式流程(8:30—9:30)

  (1)大会主持人宣布江西环境工程学院学生田径运动会开幕式开始。

  (2)全体肃立,国旗,校旗进场。

  (3)主持人介绍到场的领导和嘉宾。

  (4)各代表队入场。

  (5)院运会组委会负责人宣读校运会开幕词。

  (6)赞助商代表致辞

  (7)运动员代表宣誓。

  (8)裁判员代表宣誓。

  (9)校领导宣布江西环境工程学院院校运会正式开始。

  (10)校旗、国旗退场。

  (12)院运会开始进入比赛阶段。

  (二)体育竞赛(具体时间请查看秩序册)

  1、比赛项目

  (1)学生组

  男子组(12项):100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球(5公斤)

  女子组(12项):100米、200米、400米、800米、1500米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球(3公斤)。

  2、比赛方法

  (1)采用国家田径协会最新审定的《田径竞赛规则》及有关规定。

  (2)100米、200米分预、决赛,按预赛成绩取前6名参加决赛。

  其余各项均为预决赛一个赛次。

  (3)运动员所报项目不得无故弃权,未经竞赛委员会同意而无故弃权者,不得参加后继项目比赛,并扣除该系团体总分2分.

  (4)运动员不得互换号码或冒名顶替,如有违反取消该项目的成绩,并减去该队的团体总分10分。

  (5)运动员比赛号码布由大会统一编发。

  3、具体分工

  由体育中心部统一安排

  (三)闭幕式(11:00—11:45)

  流程:

  (1)工作人员联系各代表队负责人,把各代表队集中在足球场中,队型和开幕式一致

  (2)主持人宣布江西环境工程学院田径运动会闭幕式正式开始。

  (3)全体肃立,国旗,校旗进场

  (4)主持人介绍到场的领导和嘉宾

  (5)学院领导致辞

  (6)赞助商致辞

  (7)为田径运动会获奖者颁奖

  (9)宣布江西环境工程学院第一届田径运动会顺利闭幕

  七、录取名次,计分及奖励办法

  (一)个人名次

  1、各单项取前六名(接力除外)。按6、5、4、3、2、1计分,名次并列时,得分平均计。只有六人或不足六人报名的项目,按实际参赛人数减一录取。

  2、接力项目取前3名加倍计分。

  (二)团体名次

  团体总分(男、女合计)取前3名。按各单项得分总和排序,得分者多列前;若得分相等,则以获第一名多者列前,依次类推。

  (三)奖励办法

  1、个人奖励前六名。

  2、团体奖励前三名。

  3、大会设体育道德风尚奖,评选条件和办法另定。

  八、经费预算

  根据院体育中心的经费预算

活动策划 篇6

  活动前言

  你们相信命运吗?

  一场痛苦而纠结的高考,一张决定命运的志愿表,机缘巧合的成就我们美丽的邂逅。南国的沃土,魅惑的星城,美丽的湖南农大,我们光荣的成为一名食科学子,开始漫漫求学的旅程。只是因为同一个梦想,同一种追求,我们张扬活力,释放激情,在生活的逆流里fighting,但愿笑傲生活的战场。

  “路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。” 紧凑的大学生活,丰富的社团活动,形形色色的同学,我们以一个大学生的身份,开始这全新的旅程,在这南国的冬日里体味与故乡的迥然不同。

  我们离开温暖的家、熟悉的伙伴,已近乎半年,你是否依旧在怀念、依旧沉醉于往日的温馨。如果这样,那么,就让我们暂时淡忘过往,在这群新伙伴里构筑新温暖。这个冬天,注定有些与众不同,因为我们即将共同构筑这生命里的又一次感动。

  又是一个平安之夜,又是一个圣诞狂欢。

  让我们携手共进,一路相伴,在这美妙的日子里,共度这温馨的'12个小时。祈祷平安,祝福他人,为我们的生活更增一种缤纷的色彩,也为这寒冬更添一份暖意。

  平安之夜,我们在这里与你有约。

  一、活动名称:

  平安夜之约

  二、活动主题:

  快乐生活,传递温暖;

  祈祷平安,祝福他人。

  三、 活动目的:

  1. 冲淡思家的愁绪,快乐的度过平安之夜。

  2. 丰富大家的课余生活,培养同学们之间的默契和增进班级的凝聚力。

  3. 增进班主任与同学们之间的情感,加强沟通联系。

  四、活动时间:xx年12月24日19:00时

  五、活动地点:新润金钻ktv豪华大包厢

  六、活动人员

  活动策划书:10级食质二班班委

  活动的参与者:周辉老师、王亚芬学姐、陈运儒学长

  10级食质二班

  七、活动流程:

  1.同学们在12月24日晚7点准时入场,并且按照到场的先后顺序随机抽取号码牌。【a1-a17、b1-b16】

  2.主持人讲话,并提出活动中的有关要求。

  3. 活动一:海盗船长,粉红娘娘

  分组:游戏分为两组,号码牌为a的一组,号码牌为b的一组,大小王可以自由选组,参与游戏。

  规则;首先每组的同学面对沙发围成一个“u”型,由主持人指派一个人为船长或者为娘娘,此时被指定为船长或者娘娘的同学,下口令喊道“海盗船长”或者“粉红娘娘”,然后该指定同学左右两边各一个同学接道“嘿咻,嘿咻。”同时做小跑步姿势的挥臂。或者“哎哟,哎哟,”同时扭动屁股。然后由船长(娘娘)指定下一个船长(娘娘),口令为“你是船长”(你是娘娘),新船长发布口令,左右两边同学做相应动作。之后重复上述步骤,直到有人做错动作出局,算为第一轮。从第二轮开始,船长(娘娘)左右两边两名同学做相应动作,有人做错出局为止。第三轮,船长(娘娘)左右两边各三人配合相应动作。

  a和b组所有淘汰者进行终极pk,最后的淘汰者接受惩罚。

  4.活动二 鸭子游泳

  分组:全班分成两组

  a1b1、a3b3、a5b5……a15b15、大王为一组;

  a2b2、a4b4、a6b6……a16b16、小王为一组。

  规则:主持人报一个数(x),数口令“x只鸭子下河游泳嘎嘎…

  第一个喊:x

活动策划 篇7

  主办单位:惠州学院建模协会

  承办单位:惠州学院建模协会组织部

  一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二. 活动对象:建模协会所有部门。

  三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

  四. 活动地点:惠州学院校园。

  五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

  六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

  八.活动经费:(向秘书处申请)

  九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的`人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

活动策划 篇8

  一、 活动主题 春季防流感

  二、 活动标语 待定

  三、 活动宗旨1、增加校园生活的.质量,构建和谐校园。

  2、提高同学的健康意识,了解防流感途径、方法。

  3、丰富同学课余生活,树立健康向上的校园观念。

  四、 活动时间待定

  五、 活动地点学三楼前主干道

  六、 活动对象徐海学院全体学生

  七、 活动内容1、在学三楼前主干道上挂条幅、摆放展板。

  2、向同学发放防流感手册和口罩等物品。

  3、随机采访同学关于春季防流感的问题,向百汇医院医生请教。

  4、将3制作成视频,在新媒体中心平台投放,进一步加强宣传。

  八、 人员安排指导老师: 乔成诚

  总策划: 汪玮 张帅

  秩序负责: 朱杨军

  现场布置: 金欣 袁帅英

  现场拍摄: 数字采编中心

  后期宣传: 新媒体中心

  九、可能存在的问题1.宣传效果没达到预期。

  2.现场秩序有些混乱。

  十、联系方式院学生会副主席:

  院学生会生活部部长:

  徐海学院新媒体中心平台:待定

活动策划 篇9

  游戏内容:

  美食一条街

  游戏目标:

  1、在活动中让幼儿进一步加深了解服务员的具体工作,体会劳动的艰辛和快乐。

  2、通过游戏活动培养幼儿的语言表达能力。

  3、激发幼儿参与活动的积极性。

  游戏过程:

  1、启发谈话,激发幼儿活动热情。

  师:昨天的游戏中我们的卖糖粥服务的态度非常好,被评为了"最佳服务员",奖励到了3块钱。今天我们要继续进行这个游戏,希望你们今天的服务人员能向他们学习,为了让其他小朋友做得更好,我们在活动中要注意些什么呢?

  2、引导幼儿开展讨论。

  (1)顾客应该怎样做?

  (2)服务员应该怎样做,要注意些什么?

  (3)幼儿讲述,教师做小结。

  3、进行游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿。

  4、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。

  5、师生共同小结活动情况,评选"最佳服务员"。

  游戏反思:

  中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着许多中班孩子的年龄特点。在开学第一个月的角色游戏中幼儿会表现出兴奋与热情,然而也同样会出现许多问题。如新学期不知道原先的主题是否还能玩,各个主题到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼儿还会回复到几个月以前的游戏水平,整个过程中少了许多社会化的内容,更多的是些动作的.操作,在娃娃家。医院等主题活动中会出现许多孩子争抢玩具的现象。应该说出现这些状况是完全正常的,这和两个月的暑假生活以及幼儿的年龄特点有关,所以在把握这一阶段的游戏时应该注意和中班时期的衔接,有的甚至可以用中班的要求来指导幼儿。

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