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活动策划
更新时间:2023-12-22 09:52:10
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活动策划

活动策划 篇1

  一、活动前言

  为了增进医学院思政部同学们之间的友谊,促进小组成员之间的交流,丰富同学们的课余生活,增加女生对于运动的兴趣爱好,提高自身身体素质,我们部门将举办女子篮球赛。

  二、活动宗旨

  本次活动本着尊重体育精神,发挥团队间的互助、配合能力,强调友谊第一,比赛第二的原则。为同学们的提供一个交流、互相学习、互相了解的平台。保证绝对的公平性,绝对不偏袒任何一支队伍。

  三、主办单位:

  医学院学习小组

  四、承办单位:

  学习小组行政部

  五、比赛时间:

  XX年11月8日

  六、比赛地点:

  医学院黄金校区篮球场

  七、活动对象:

  学习小组成员(若人数不够,可请外援)

  八、比赛细则:

  1.队伍细则:每支队伍最多12人,最少5人。

  2.工作人员细则:每场比赛2名裁判员,计时员和记分员各1名。

  九、比赛规则:

  除以下特殊规则外,比赛均按照最新国际篮球竞赛规则执行。

  (1)时间:本次比赛采取上下半场的比赛方式,每场2节,每节10分钟。每小节休息2分钟,半场结束休息5分钟。

  (2)计时:除裁判要求外,只在罚球、换人、场外暂停即第四节最后2分钟停表。其他均不停表。

  (3)加时赛:4节比赛结束后若仍未分出胜负,则进入一次或多次的`五分钟加时赛。直到分出胜负。

  (4)压哨球:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

  (5)弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间15分钟候后,参赛队未能到场或依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。

  (6)暂停:每队上半场总共可以请求两次暂停,下半场可以请求两个暂停,每次加时赛有一次暂停。

  (7)换人:当球呈死球状态时,双方皆可换人。欲换上场的队员必须先通知记录台,至记录台前或两侧,到下一个死球或者暂停时方可一次从裁判的手势上场进行换人。

  (8)犯规:队员犯规满5次必须离场,该队需换上一名替补队员。全队每小节满四次犯规则进入加罚状态。

  (9)违例:使用发球5秒、8秒进前场和3秒区规则。

  十、比赛要求:

  1、各比赛队伍需提前15分钟到场,填写相关比赛资料,迟到15分钟者,按弃权判处,判比分2:0,若因天气或其他原因不能比赛或赛程有变动,思政部会另行通知,若无通知,比赛正常进行。

  2、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,可将其学院的该场比赛按弃权处理。

  3、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。

  4、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。

  十一、注意事项:

  1、请报名队员注意活动有关的通知。

  2、比赛由下午4:30开始,各队员请提前15分钟到场。

  3、比赛场地由活动负责人提前占领,请各队员注意场地通知。

  4、有任何特殊情况变动,负责人会提前通知各球员。

活动策划 篇2

  活动主题:蓝海豚寻宝及游园活动

  活动对象:育才高一级

  活动时间:三月中旬

  活动主办:育才心理社

  协办:育才社团联盟

  活动目的:

  1、宣传心理社及心理健康知识。

  2、活跃校园气氛。

  3、增强班集体团结意识。

  4、与育才各社团建立良好互助机制。

  活动内容大至说明:

  (争取周二下午自习课时间举办)(本策划社内每人一份,稍后游戏细则将发至所有参与的工作人员。)

  1、以班为单位,每班派出一支10人队伍参加寻宝活动。

  2、设六个关卡点,每关卡派两位心理社社员守关。

  3、每班心理科代作为本班的向导,根据游戏细则与关卡社员共同帮助本班同学完成游戏。

  4、派2~3心理社人员作为摄影,跟随队伍拍摄。(要求拍摄出的影片清晰明了,能让人看懂本次活动。)

  5、除参与寻宝活动的队伍外,其他人员均留在操场参与游园活动。

  6、游园的游戏需包含心理测试,心理图片展视,许愿树等以心理有关的项目至少5个。

  7、游园其他游戏可由其他社团人员共同参与,但需心理社人员参与。

  8、游园时派发宣传心理社的传单以及对活动的调查问卷。

  活动准备:

  【秘书部】

  宣传文稿(包括活动前宣传单张,以及新版报内容。)2月24日前交齐。

  调查问卷设计。下次会议交齐。

  礼物的购买。

  (寻宝要有大奖品,游园要有大量的`奖品,经费稍后定,便宜为原则。)下次会议带回来。

  【宣传部】

  宣传单设计(包括活动前宣传单,心理社宣传单,电子版)下次会议交。

  宣传版报(关于活动月)3月6日前完成。

  【策划部】

  寻宝游戏的游戏细则(需讲明游戏细则,将发给每个参赛队和寻宝工作人员)2月24日交。

  游园的游戏安排(至少5个与心理有关的)2月24日交。

  注:需安排关卡位置,设计寻宝图并编排各组的顺序。将游戏规则说明整理成章,3月份发给参与活动的工作人员。

  【戏剧部】

  试拍视频短剧(为活动跟随拍摄做准备)

  活动横幅。下次会议带回。

  为避免影响各位太多午休时间,以后会议尽量加快速度,以提高效率,下次会议时间订于3月3日。希望各位配合,能准时出席并完成分配的工作。不用一件事重复多次,浪费大家时间。游戏时负责岗位由3月3日会议抽签决定。

  场地规划:

  方案一、以铜像广场为中心,在附近展开心一列游园项目,体育类的可以在操场或校道展开活动。寻宝游戏关卡则安排在校内各点。

  方案二、在操场摆开摊位,一系列的游园活动集中在操场。寻宝游戏关卡则安排在校内各点。

  预期效果:

  1、增强团队合作能力,让每班队伍认识合作的重要性。可在稍后心理课总结并进一步加深团队合作理解。

  2、宣传心理健康知识,增加心理社知名度,活跃校园气氛。

  3、加强与其他社团的联系,协助育才社团联盟提高知名度。

  4、争取以后逐步成为蓝海豚的招牌活动,通过拍摄记录活动,记录下第一次蓝海豚三月活动月。

  意外设想及处理:

  1、时间拟定于3月10日(未确定),如遇雨则改至下3月17日。

  2、如游园过程中有人受伤及时送医务室。

  3、如遇突发情况,不要与在场老师同学争执,尽量想办法解决以免影响活动顺利进行。

  注意事项:

  1、保持游戏秩序,避免拥挤。

  2、礼物发放要注意,不要一下就发完了,如真不足则速去补充。

  3、在游戏区中派发心理健康传单,以及做调查问卷。

  4、游戏结束后及时清理场地垃圾。

  5、活动进行当天中午全体会议,活动后中午总结会议。

活动策划 篇3

  一、活动目的:广泛开展"弘扬雷锋精神"主题教育活动,大力弘扬雷锋助人为乐、关心集体的为人民服务精神;学习雷锋刻苦学习、扎实工作的钉子精神。让学生在学雷锋活动中学会帮助他人,关爱他人,培养友情,体验帮助他人的快乐,培养学生助人为乐的品德,以提高青年学生思想品德素质为目标,进一步深化学雷锋活动主题,拓展和丰富学雷锋活动的'形式,全面推进学校德育工作。

  二、活动对象:所有入党积极分子、发展对象等学生党校所有委员。

  三、活动时间:3月18日-3月20日

  四、活动地点:j3栋三楼。

  五、宣传方式:板报宣传、简报宣传、网络宣传。

  六、活动准备工作:

  1、在党校全体委员大会上,做好活动宣传工作,号召全体委员积极参与活动要求每人制作一份宣传报。

  2、宣传内容:雷锋事迹,好人好事旨在发扬雷锋精神。

  3、宣传报要求:主题突出,内容新颖、以手抄稿的形式创作(组织部负责征收)。

  4、交稿时间:3月16日。

  5、评稿时间:于3月17日晚截止评稿,评选出优秀稿件作为展会对象。(20份左右,因情况而定)。

  6、收集爱心基地有关活动的照片(活动部负责)时间3月13日完成。

  7、创作宣传爱心基地活动展版及募捐箱(宣传部负责)时间3月17日完成。

  七、活动流程:

  1、3月18日中午安排布置,展会现场。(组织部负责)。

  2、3月18-3月20日,各部门轮流维护展会现场。

  3、3月19日进行为爱心基地-xx福利院(xx孤儿院)自愿募捐活动。

  ① 现场布置展板(宣传部负责)。

  ② 各部门成员轮流在募捐现场值班。

  ③ 时间段:上午9:50-10:05

  中午11:50-12:20

  下午1:30-2:00

  下午3:50-4:20

  4、所得募捐款统计后交至"。xx孤儿院。

活动策划 篇4

  一、方案总览

  举办校园美食节活动有利于丰富同学的课余生活,在美食节上,我们也准备了丰富的美食和比赛,在品尝的同时也锻炼我们的动手能力。

  二、校园美食节活动市场环境分析

  1、产业环境:学校食堂以饭类和菜类为主,也卖些面食,规模就是一层楼;学校里面的购物中心,大多是炒饭类,多为小店经营;小吃类多是快餐式的,比较少;校外和校内的购物中心差不多。

  2、目标市场:我们的美食节以小吃为主,打的旗号是小吃好吃不贵。

  3、政策法规:完成按照工商部门的食品安全条例

  4、同类会展:小吃节,小吃会,美食展销会,庙会,特色小吃节,小吃巡展,厨艺展

  5、自身资源:学校拥有8000多学生,学校拥有场地。

  三、校园美食节活动策划的工作小组

  1、策划主管1人:

  2、策划人员3人:

  3、文案撰写人员5人:

  4、美术设计人员5人:

  5、市场调查人员20人:

  6、媒体联络人员6:

  四、校园美食节活动策划方案

  1、校园美食节的名称:魅力现代美食节

  2、校园美食节的举办地点

  (1)校园美食节举办地的选择:在四川现代职业学院的陶行知广场和喷泉带举办,我们定位的是举办小吃的美食节,学校8000在校人是我们巨大的潜在顾客,加上学校外面的人,所以我们选择在离校门口近的陶行知广场和喷泉带,哪里的场地便于我们搭建小吃摊,场地开阔。

  (2)校园美食节场地的选择:陶行知广场是成方形的布局,在方形的最中间是陶行知塑像,便于我们搭建一个U形的展台,而喷泉带,我们是按照学校喷泉的分布弄展台。若与学院沟通好,还可以在展示产品时,同时感受喷泉带来的情调。

  3、校园美食节的举办时间

  (1)在什么时间举办美食节:9月9日和9月10日

  (2)举办时间的长短:2天

  (3)重要日期和时间段:开幕式9月9日早上9点整,

  ①开幕日和闭幕日:9月9日开幕,9月10日闭幕

  ③参加的报名截止时间:9月5日下午16:00

  ④组团报名的`截止时间:9月8日下午16:00

  4、校园美食节的举办频率:一年2吃,分别是3月和9月

  5、校园美食节的举办机构

  (1)主办单位:XXXX企业

  (2)承办单位:四川现代职业学院

  (3)协办单位:XXXX策划公司

  (4)支持单位:四川现代职业学院

  6、校园美食节的规模

  (1)举办的面积:600多平方

  (2)参与美食节的小吃数量:300种

  (3)观众的数量:6000人次

  7、校园美食节的主题

  以最美现代人为主题,让可以生活不枯燥。

  8、校园美食节的定位

  定位在2-4元的小吃上,让不同地方的小吃展现不同的风味

  9、校园美食节的初步预算:

  (1)费用

  ①场地布置费用:摊位遮阳伞30个/300,气球40元, ②宣传推广费用:宣传单200元

  ③佣金费用:1人50/1天

  ④相关活动经费:500元

  ⑤其他费用:500元

  ⑥其他不可预测费用:500元

  (2)收入

  ①展位销售:展位一天一个600元

  ②企业赞助:4000元一天

活动策划 篇5

  一、 项目概述

  1.1项目名称

  韩国高端服饰项目(运作企划)

  1.2项目简介

  该项目系充分利用华商会这一由青岛市各界企业家组成的高层次消费群体的特殊营销渠道,抓住消费群体的高端需求和时尚偏好,设计并制作专属于高层次消费群体需要的各类服装服饰。

  1.3项目发展规划

  1.3.1(20xx年底之前)团队建设期:初步建立服装设计开发团队、生产(及代工厂家)管理团队、综合(大客户管理、实体店面展示和网络营销)营销管理团队、客户跟踪及信息反馈团队的基本架构,并根据实际业务开展情况调整组织架构及人员配备,另外,在初期管理方面建议以扁平化管理为主。

  1.3.2 (20xx年-20xx年)产品集中营销推广期:运用7PS营

  销组合开拓市场,主攻政界和商界两个高端消费层面,充分利用华商及其他政商高端会议及论坛的冠名、赞助等推广形式扩大媒体影响,同时选择部分标志性高档写字楼进行长期的平面媒体及流媒体宣传。

  1.3.3 (20xx年之后)品牌发展期:通过开拓华商会高端消

  费受众体的服饰产品市场为契机进行品牌衍伸推广,拉伸产业链综合竞争力,同时开发一线及二线城市的高端客户群的消费潜力。

  产品定位于“青岛的—世界的”两极概念。

  二、 相关市场分析

  2.1近年来,在韩剧、韩国美容引领的“韩潮”在中国大地盛行不衰,由此带动的韩国风尚服饰也在全中国愈行愈稳。

  据了解,韩国服装厂商主要以三种方式进军中国,即直接进军市场、利用出口许可证和设立生产基地。

  第一种:即韩商以独资形式进入中国,此类多为技术水平和产品品质较高的品牌;

  第二种:以开设连锁店、专卖店等形式,从商业流通领域进军中国;

  第三种:通过在中国寻求合作伙伴,以合资等形式设立生产基地,利用两国优势,如韩国较高水平的服装设计和中国便宜的劳动力和地价,利用开发区的优惠政策等,实现优势互补。

  例如,韩国著名服装企业LG时装公司生产的名牌西装“TNGT",100%是在中国生产制作后返销韩国市场的;伊兰特时装公司在韩国国内销售的主要品牌服装,有相当大的比例的成衣制品是在山东、江苏等地制作后返销韩国。

  韩国服装业界有关人士评论说:“韩国国内服装市场长期不景气,供货趋于饱和状态,而中国是一个10多亿人口的巨大市场,中国将成为韩国服饰的“第二内需市场”,应大力进行开辟。然而,如何在庞大的竞争市场中开辟属于我们自己的高端品牌市场份额,将是未来发展的重要问题。

  2.2中、韩两国对服装的认识及差异

  (1)对颜色的理解不同,

  中国式的颜色,是鲜艳的,深颜色为主(红、橙等)

  韩国式的颜色,以淡淡的,自然颜色为主(白、天蓝等)

  (2)对颜色组合有不同了解:

  个人对韩国的颜色搭配较满意,相比较中国的颜色搭配对人的冲击比较大,有强烈的视觉感,这个是最大的特点。在中国很多服装设计、网站设计等颜色使用率较多的领域和国外相比较会发现很多差异性。 如网站:全世界有上万个网站设计团队,以建设的网站数大概是8000万个左右【保守估计有7690万个,但是一直在增加当中,这个数字主要是根据域名数量来算的】,在其中网站颜色搭配最好的网站排名里大多数都是欧美、日韩的网站,中国的只有百度一个,导致这个原因的`并不是国内网站不够好,而是颜色搭配。因为国外设计师建设网站时需要的颜色不会超过4种,我们再看看国内的网站,五颜六色就是对其最好的直观评价,且给人的感觉是比较乱的,视觉冲击较大,这样就明白为什么百度一个网站进入排名的原因。

  服装其实也一样,制作出来的服装可能看不出效果,但是只要合理的搭配就能体现出它的味道。目前穿着趋势分成两类,一种是强调个性化,而另一种就是简单化(简单并不表示单调),而对于高端消费人群我们认为一句话很适合-“简约而不简单”。要体现出这种效果,我们不能不提一种人,就是穿着协调师!现在在韩国穿着协调师的影响力慢慢追上了服装设计师本身,甚至服装设计师和穿着协调师的工作

  已经到了密不可分的阶段。接下来我们会陆续建立包括设计的综合性团队,而以上的因素不能忽略,而团队建设中必须要有着装协调师。 三、 项目运营相关问题

  3.1市场定位

  不与中国市场上的品牌服饰争夺面积广大的市场板块,不设商场

  专柜,而是通过开拓华商会这一由青岛市各界企业家组成的高层次消费渠道,抓住高端消费群体的需求和喜好,设计制作专属于此层次消费群体需要的各类服装服饰。这样的消费群体针对性强、附加值高、溢出效应明显。

  3.2高端人群特点

  (1)女性占6成

  (2)需要独特性,需体现自身价值

  (3)女性消费、男士付款

  (4)年龄结构从30岁~60岁之间【国外是40岁以上】

  有人认为中国是男权社会,男性会是高端产品的的消费主群体。实际情况恰恰相反。经研究发现,在中国高端产品消费的女性比例占到六成以上,她们的消费主要集中在高档皮具、时装、化妆品、珠宝等迅速增长的市场,而她们在社会上的作用和地位的上升恰恰需要体现自身价值与独特性。而且女性消费时,大部分款项是由男士来承担的。 至于消费人群年龄问题,在国外一般高端产品的消费群体年龄段在40岁以上,而在中国正相反,越来越多的年轻人开始进入高端市场,而我们的产品设计,必须要满足年青一代的需求,且把产品做到商品化、

  流通化才能真正保证其市场份额,确保这一点会非常重要。

  3.3定价策略

  根据消费群体设定服饰层次所占比例为:中端服饰占60%-70%,高端服饰占30%-40%。

  其中中端服饰价位:男装约为8000元-12000元/套,女装约为6000元-10000元;高端服饰价位:男装约为15000-22000元,女装约为12000-20000元。

  PS:根据调查、统计,中国国内的高档服饰价格与国际相比,价格平均低于40%~60%时 购买力最佳。

  3.4产品初期推广选择

  前期:与华商会签订战略有好协议的商会会长,每人赠送一件高品质衬衣。由韩国佳丽现场对其量体,根据形象气质选择适合的款式面料定做衬衣。借会长之力开发会内其他企业消费群体。

  形象代言:挑选工、监、法、税等各方面政府职能机构中28-40岁气质优雅、社交广泛的职业女性,量体制作四季所有内外衣物,作为软宣传,带动其社交圈内人士购买。

  新品发布会:通过不定期举行花园式露天Party酒会,进行新品发布以及展示租售名贵箱包首饰等奢侈品,吸引更多高层次消费群体。

  3.5宣传推广策略

  通过各大报纸媒体、网络媒体、平面媒体、户外广告以及电视电台媒体对此品牌进行广泛宣传推广。

活动策划 篇6

  一、活动背景

  为了迎接我院新生的到来,学校通过举办此次达人秀活动,主要是给大一新生一个展现才华,张扬个性,锻炼自我的平台,展现出大学生的独特魅力,陶冶情操,同时丰富我们的校园活动。

  二、活动对象

  全院学生,以系部为单位,以组合或个人名义参赛

  三、活动时间

  20xx年11月(具体时间待定)

  四、活动地点

  图书馆前面的.空地

  五、活动目的

  希望通过此次活动,浓厚的校园文化氛围,能丰富同学们的课余生活,发掘文艺等各类人才,给同学们提供一个锻炼自我的舞台,提高同学们艺术欣赏水平,陶冶性情,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,为自己的将来打下基础,将来为社会做贡献。

  六、活动口号

  展现个人风采,弘扬烈火青春

  七、活动宣传

  前期宣传:时间(待定)

  1、宣传横幅2条(挂在两个饭堂门口)

  2、宣传单500份

  主要内容:本次活动内容简介及注明奖项设置及奖品。

  宣传方式:在学院各个班、校道上,及学生公寓内派发。

  3、宣传海报10张

  宣传内容:活动内容简介、主办单位和承办单位、报名方式,报名截止时间及预计的初赛时间。

  宣传地点:

  a)饭堂门口的宣传栏。

  b)a、b栋公寓楼下

  补充:

  报名方式:

  1、报名表由各班文娱委员收齐,然后交到财经系组织部部长,(报名表注明姓名、班级、联系方式、参赛作品名称)

  2、参赛作品可以是歌舞、口技、小品、话剧等形式,但要求健康,积极向上

  八、活动流程

  赛事安排

  a:初赛(时间待定)

  赛前安排:

  1、比赛前组织部部署好会场;

  2、邀请评委,确定选手次序,并将名单公布出来(提前3天);

  3、安排在赛场外的咨询人,负责接待选手并选手提出的问题作出解释

  4、安排礼仪小姐接待到场的评委及嘉宾。

  5、音响设备的调试及相机的准备

  比赛流程:

  1、主持人宣讲开场白并向大家介绍评委;

  2、主持人宣布比赛开始,选手依次表演自己的作品,将五名选手分为一组,在一组参赛选手表演完之后作出统分,并在下一组表演完毕后宣布成绩;

  3、当所有选手表演完后,每个赛场的工作人员统计出成绩并当场确定入围名单;

  4、主持人宣布比赛结束,评委及参赛人员退场;

  5、工作人员整理赛场;

  人员安排:

  1、负责人4名

  2、赛场主持人2名

  3、会场布置人员8名

  4、会场秩序维持人员5名

  5、话筒传递人员2名

  6、摄影记录人员2名

  7、赛场外咨询、签到人员2名

  b:决赛(时间待定)

  赛前安排:

  1、联系好当晚将出席的评委及嘉宾

  2、文体策划部提前两天买好奖品及活动用品。

  3、组织部事先将晋级复赛人员的名单拟定好,然后准备好抽签卡片,通知选手提前30分钟到场抽签;

  4、相关工作人员提前60分钟到场,按所分配任务各司其职;

  5、纪检部工作人员维持好会场秩序。

  6、安排礼仪小姐接待到场的评委及嘉宾。

  7、安排礼仪小姐引导选手入场。

活动策划 篇7

  一、活动主题

  趣味定向

  二、活动目的

  丰富大学生的业余生活,营造轻松愉悦的校园气氛。增加参赛者之间的默契,让他们在游戏中获得一些知识,锻炼参赛者的思维能力。增进协会成员的互帮互助意识与活动过程中各项任务的部署与完成的能力,加强各部门之间的交流。

  三、活动组织机构

  主办单位:大学生就业与创业协会

  四、活动对象

  湖州师范学院全体学生

  五、活动时间、地点

  时间:4月24日下午一点

  地点:中校区食堂对面

  六、活动流程

  (一)前期准备及具体安排

  1、办公室:协调各部门之间的工作,活动当天人员的工作安排,主持稿的写作

  2、活动部:活动场地的申请,场地的布置及扫尾工作

  3,宣传部:活动前期海报的.完成,活动照片的拍摄

  4、外联部:拉赞助,准备横幅,租借音响,活动奖品的设定与采购

  5、会馆会:主持人的邀请,和外联部一起完成活动奖品的设定与采购,通过短信通知会员此次活动,在微薄,人人上对此次活动进行宣传

  6、创业园:活动题目的准备与保管,和活动部一起完成场地的布置

  (二)活动的主要内容

  1、开场表演

  2、主持人自我介绍,介绍活动主办方与主题,介绍游戏规则,宣布活动开始

  3、活动开始(共三轮,每轮结束后可进行观众互动环节)

  4、游戏规则(见附页)

  5、颁发奖品

  6、活动结束,清理现场

  七,经费预算

  音响:300元

  横幅:1*50=50元

  黄豆:15元

  玻璃绳:1*10=10元

  透明胶:2*1=2元

  双面胶:3*2=6元

  笔:5*2=10元

  气球:20元

  礼品:200元

  装黄豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)

  总计:618元

  八、注意事项

  1、务必保证在游戏开始前完成场地的布置

  2、保证游戏时负责各部分人员的按时到位与相关工作的完成

  3、注意现场秩序的维持

  4月15日

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