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大学活动策划
更新时间:2023-11-03 10:15:02
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大学活动策划

大学活动策划 篇1

  一、活动背景

  爱是无私的,无论飘到哪里,都会融化。爱是石,擦然生命之火;爱是火,点亮生命之灯;爱是灯,带领我们走向光明。同在一片蓝天下,却有着不同的境遇。他们每一个充满期待的眼神无不触动着我们每一个人的心弦,使我们仿佛有一种使命感,也驱使着每一个善良的心为想着能为孩子们做些什么。为此我们特发其次慈爱心募捐活动。如果可以的话,我们愿意用生命中的每分每秒去爱这个世界需要被爱的每一个孩子,而现在我们能做的'是利用我们的每一分每一秒去做我们能做的事情。

  二。活动目的

  1。呼吁在校学生以募捐的形式奉献爱心,捐赠物资,为贫困小学的圆梦计划筹集物资。

  2。以我们现有的能力,通过实际行动去帮助那些需要帮助的孩子们。

  3。通过此次活动的开展,培养我们对社会的责任感及使命感,带动周围更多的人加入我们的爱心活动中,播撒爱心,收获爱心。

  三。活动主题

  携手爱心 共建暖冬 爱心传递 有你参与

  四。活动开展

  活动开展分二个部分:第一部分在校内展开活动,通过大学生这一很 有爱心的群体募捐出物资;在各个食堂门前放置募捐箱,用来暂时存放募捐物资。 第二部分在明珠广场开展设置现场募捐地点。我们将和当地物业保安等社会工作人员协调好安保工作。

  五。活动宣传

  1。校内宣传:

  1)请校广播台在活动前三天每天中午广播

  2)横幅,海报,剪贴图案与活动前三天张贴完毕

  3)活动前两天由宣传人员在校内密集人员处进行宣传

  2。校外宣传:

  1)活动开展前三天在明珠广场张贴海报进行宣传

  2)活动当天在明珠广场用音响,横幅,海报宣传

  六。前期工作

  1。感恩歌曲提前准备好

  2。校内活动准备:

  1)活动开展前1周批出宣传场地。活动场地与活动所需设施(包括4张桌子,电);

  2)活动开展前3天制作好募捐箱;

  3)活动开展前3天由宣传部在校内张贴宣传海报等;

  4)活动开展前做好喷绘横幅。

  3。校外宣传:

  1)外联部提前10天联系当地城管局和公安局,请求使用明珠广场的批示,并请**为此次活动做安全的保障。请求批准并支持我们在明珠广场的募捐活动,并提供一定的援助;

  2)活动前5天外联部和宣传部联系明珠广场物业管理中心,并考察到当地的情况,大致设计好如何布置现场。协调好募捐箱放置的时间。地点和方式(收集时要出示学生证),确保活动能顺利进行。

  3)活动前4天借好5张桌子和校车。

  4)活动前3天做好募捐箱,所有的募捐箱上贴上宣传海报。

  七。活动明则

  1。活动时间:校内定于12月24日中午11点—晚上7点; 校外定于12月31日上午9点—下午4点

  2。活动地点:校内定于每个食堂门前;校外募捐现场定于明珠广场

  3。校内外场活动具体流程:我们可以在翡翠湖校区做一场,在南校区做一场,重在宣传,传单一定要做好。

  1)A组人员12月24日早上9:00—10:50到团委处取活动用桌子。B组人员9:00—9:30先占好场地,挂上宣传横幅和海报。

  2)B组人员9:30—10:00把活动所需物品运到现场并摆放好。

  3)C组人员9:00—9:30到物业借点。

  4)C组人员9:30—9:50调试好音响

  5)各组人员10:45—10:50到达工作岗位

  6)10:50活动正式开始。

  7)D组人员开始适当发放传单。

  8)19:00活动基本结束

  9)D组人员19:00—19:30收拾会场并将募捐物资运到办公室

  10)A组人员送还桌子

  11)活动结束,19:35办公室人员开始清点物资并记录

  4。校外活动安排

  1)12月31日上午6:55—7:00所有工作人员在办公室集合并戴好工作证。

  2)C组人员准备好分配给自己的音响,宣传人员准备好宣传所用装备。

  3)7:15—8:20C组将活动物品运到明珠广场并开始布置募捐现场。

  4)宣传人员8:30开始布置会场,包括横幅,海报,音响等。

  5)10人共搭建5张桌子,每张桌子由2名人员负责。与此同时,4人看管场地物品,4人负责引导群众在场地的捐赠路线。

  6)D组人员9:00开始适当的宣传。

  7)9:15各组人员到达指定工作岗位。20人分散到明珠广场周围方圆300米街道上向来往的群众发放宣传资料。

  4)4:00活动募捐基本结束。

  5)B组人员4:15开始收拾宣传设备。

  6)4:30—4:40所有人员将装备运回学校。

  7)活动结束。办公室人员6:00开始清点募捐物资并记录。

  5。人员安排

  八。活动预算

  1。海报5张*15元=75元

  2。横幅一条*90元=90元

  3。车辆出租500元

  4。场地租借200元

  (工作午餐由工作人员自付,场地雨棚由外联部拉赞助获得) 共计865元

  九。注意事项

  1。各部门负责人需对自己部参加活动的人员强调记律问题,加强时间观念,不准迟到。

  2。所有人在活动中注意自己的言行举止 3。明珠广场活动中,注意自己以及物资的安全。

  十。活动意义

  通过此次活动的开展,呼吁在校大学生以募捐的形式奉献爱心,让爱心传递给每一个人,让我们为留守儿童做一些力所能及的事情,为他们共同托起明天的希望以及让更多的大学生了解贫困小学的情况,使我们拥有更强烈的使命感,责任感,去关爱那些需要帮助的孩子,让他们切身感受到世界充满着爱和幸福的气息。

大学活动策划 篇2

  一、活动背景:为了提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活,提升学生的生活品质,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好地交流、学习和娱乐的平台和自我展示的平台。增强院系之间的联系与交流。通过一场完美的舞会让你重新体验生活的'激情与丰富,让你重新定义你的大学生活,它不应该是平淡无奇的,而是丰富多彩的,让你走进充满阳光的大学世界。

  二、活动名称:“舞动心旋”假面舞会

  三、活动时间:4月28日18:30——21:00

  四、活动地点:大学生活动中心

  五、活动对象:面向全院

  六、活动的前期宣传:面向全院学生。宣传单贴在每幢宿舍楼下(35张),并向各寝室分发宣传单宣传横幅、广播台宣传,高校网宣传等(a、海报宣传———————海报、喷绘、横幅、宣传单b、联系校电视台、校广播台、xxx一同宣传)。由三人负责各海报及联系电台等工作。

  七、活动流程:

  由嘉宾表演拉开舞会的序幕,主持人后出场{要有激情,主持人不能把很高的气氛压低}

  恰恰舞:由主持人宣布舞会开始后,先由社团的干事以及会员齐跳恰恰舞来带动现场气氛。现场观众陆续上场。

  兔子舞:邀请各社团的负责人来领舞。现场观众陆续上场。

  游戏<<谁是我的梦中舞伴>>

  游戏内容:需要男生一人(可根据现场人数适当增加)和全部女生配合。

  首先请出这位男生上台(遮住眼睛或背对女生们),女生们请全部起立,主持人向男生士发问,(例:请问您梦中舞伴的身高是在1米7以上呢还是1米6以上呢例外还可根据现场女生们的衣着打扮或相貌来进行发问。)台下站立的女生们如不符合男生的要求请坐下,主持人继续发问,一直问到现场只剩下一位女生为止~!这位女生便是台上男生的梦中舞伴了~!

  游戏便结束~!要求两人共跳一舞···

  华尔兹

  自由舞动:各种音乐穿插,时而轻柔,时而劲爆,让现场观众根据音乐的节奏来跳。

  游戏《寻找partner》。没有舞伴的参加者必须手上有一张我们特制的卡片。游戏规则如下:参加者根据卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三对为本次舞会的幸运之星。我们将每人发一个纪念品,并要求三队共舞。

  主持人总结结尾。舞会结束。

  观众离场,工作人员清理场地。

大学活动策划 篇3

  一、活动主题:

  hold住的大学

  二、活动目的

  结束高中生涯,迈入大学校门,于是我们的人生开始了全新的征程。五彩缤纷的大学生活编织着一个个大学生的人生梦想,各种社团,各种比赛,各种活动,丰富着我们的大学生活。可是渐渐许多同学已经过上了“真正的大学生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆匆上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少锻炼是大学生活的真实写照。如何规划好自己的大学生活,把大学生活过得精彩而充实,对大学生至关重要,我们要hold住我们的大学,hold住我们的青春年华!

  三、活动时间:

  xx年11月

  四、活动地点:

  待定

  五、主办单位:

  艺术学院学生党总支

  六、活动范围:

  艺术学院11级动游全体学生

  七、活动流程:

  第一部分:

  主持介绍:

  hold住的大学趣味游戏主办单位:艺术学院学生党总支

  承办单位:艺术学院分团委学生会

  活动目的:结束高中生涯,迈入大学校门,于是我们的人生开始了全新的征程。五彩缤纷的大学生活编织着一个个大学生的人生梦想,各种社团,各种比赛,各种活动,丰富着我们的大学生活。可是渐渐许多同学已经过上了“真正的大学生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆匆上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少锻炼是大学生活的真实写照。如何规划好自己的大学生活,把大学生活过得精彩而充实,对大学生至关重要,我们要hold住我们的大学,hold住我们的青春年华!

  第二部分:

  全体起立,热烈鼓掌,欢迎我们的大学新生活hold住我们的大学

  第三部分:

  活动正式开始(见:游戏程序及其游戏规则)

  第一环节:开场精彩文艺表演——同学表演暖场秀

  第二环节:趣味小游戏接龙

  (1)猜猜谁是“模仿高手”

  此环节分为四个小节,在主持人的主持下,对全班同学进行多人分组,分成多个小组,由每个小组共同参与游戏。

  (2)比手画脚

  此环节为动作类游戏,全班同学中选出几名同学,两两一组完成游戏,游戏中有奖惩制度,具有很强的娱乐性。

  (3)萝卜蹲

  此环节为单机游戏,即对人数有一定的限制,要求6人参加游戏,主持人发挥着极其重要的作用,但主持人不算在6个人数其中。

  (4)你画我猜

  此环节为多人游戏,要求20人参与其中,由主持人宣读题目然后有队员画图,本环节惩罚极为有趣。

  第三环节:群众互动,全民皆游戏。

  第四环节:班内组织各班推选同学即兴表演。

  第四部分:

  宣布本次活动结束

  1. 请台下观众说感言(包括参与游戏的人员)

  2. 主持人宣布本次活动个人明星,团队明星,并颁发游戏中获得的奖品。

  附一:

  要求: 1.每个游戏之前主持人必须宣读本轮游戏规则,包括:人数、奖惩、玩法、限时、违规处理等办法。

  2.现场演员、场景布置工作人员、计时人员、计分人员等等,各自做好各自的工作。

  3.注意游戏次序和纪律。

  附二:

  第一部分,主持人宣读活动细则并分配好人员。(5分钟)

  第二部分,迎新口号,由主持人暖场活跃气氛。(1分钟)

  第三部分,第一环节才艺表演,起到暖场的作用。第二关节分为四个小节,为四种不同的游戏,起到活跃气氛活跃现场的效果。第三、四环节作为结尾压轴。(30分钟)

  第四部分,结束宣布获奖名单。(4分钟)

  附三:

  游戏程序及答题细则:

  第一环节:开场文艺表演——同学暖场秀

  该环节有班上有才艺的同学上来秀一段,引出hold住的大学这个主题。

  第二环节:趣味游戏

  1,该环节分由四个小游戏组成,分别是“(1)猜猜谁是‘模仿高手’、(2)比手画脚、(3)萝卜蹲、(4)你画我猜”。

  2,游戏规则:

  (1) 猜猜谁是“模仿高手”分为个步骤:第一,将全班48名同学分为6个组,每组8人。第二,每组派一个代表到主持人那里抽取纸条。第三,拿到纸条的人禁止说话,依次用肢体语言把纸条上面写的东西表现出来,让未拿到纸条的'人来猜纸条上面写的是什么。第四,猜出纸条上写的什么即算过关。(注:纸条上可写:①闪电②听音乐③浇花④坐椅子⑤狼吞虎咽⑥兴奋⑦受惊等)

  (2) 比手画脚为2人一组,一个同学表演屏幕上显示的词汇,另一个同学来猜出这个词,猜不到的可以过,表演的同学可以借助其他的物品来进行,但不能发出任何声音,也不能用唇语。每题限时1分钟内给出答案,每组共有5个词汇。

  (3) 萝卜蹲的参加人数为6人,首先,6人必须自己选择红黄蓝白灰绿6个不同颜色的萝卜,选好以后6人站成一排,主持人说游戏正式开始,当听到什么颜色的萝卜蹲时,你是什么颜色的就蹲下,开始速度比较慢到后来会越来越快,比大家反映速度。

  (4) 你画我猜,共有20人参加,并将20人分为abcd四个组,每组5人。游戏开始后,2个班随机抽取20名同学进行分组,出题者在四张卡片下面写上题目,4个组同时进行游戏,每组抽取卡片的同学看完卡片后将题目画下来,然后依次给后面的人猜,直到猜出卡片上写的什么。(注意:每个人只有一次机会,第二个人未猜出,第三个人猜时,前面的人想到了也不能说出来)。

  第三四环节:

  群众互动环节,由主持人下台走到群众中间,与观众进行交流收集意见,收集民间高手上台表演,或讲笑话展示才艺等。群众才是主角,让收集来的群众高手在台上即兴表演,活跃气氛准备压轴收场结束。

  附则:

  1.任一环节中出现差错将启用备用环节,由主持人及各班班委组织同学,保持次序不能乱套。

  2.游戏环节尽兴就好,与观众互动的环节也应有次序进行。

  3.同一个游戏进行时,其他未参加游戏同学也应遵守规矩不要到处乱跑起哄,影响游戏进行,班委应维护现场次序。

  4.本次活动的原则:hold住你的大学的同时多交流多接触,相互了解,相互爱护,相互团结。

  附四:

  活动基本规则:

  本次活动的主题是hold住的大学,围绕此主题有四个娱乐性小游戏,还有暖场秀和观众互动游戏。具体细节如下:

  1. 现场所有的同学必须保持纪律,遵守规矩。

  2. 所有参加游戏的同学必须严格遵守游戏规则,不得违反游戏规则,否则有所惩罚。具体惩罚如下:第一,比手画脚游戏惩罚:围教室跑圈或者表演才艺。

  第二,萝卜蹲游戏惩罚:原地转圈后做各种搞怪表情五连拍或者学习各种动物的特征。

  第三,你画我猜游戏惩罚: 真心话或者大冒险。

  3.尊重游戏结果和主持人的评判。在游戏过程中,任一环节针对该环节产生异议,由班委及主持人评判,经过和议后宣布结果。

  4.保持现场安静,注意关注游戏,听从主持人的安排,在游戏过程中不得打断游戏进行。

  5.游戏时应放开放松,游戏结束时迅速回到自己的座位上。

  6.在游戏中,如遇到特殊情况则特殊处理, 不能慌张乱套,不能影响游戏及活动进行流程。

  附五:

  应急措施:

  1.如果活动过程中麦克风出现问题不能正常使用,支持人之间应有默契地配合,轮流使用麦克风,有条不絮的继续主持活动。

  2.如果ppt的展示突然出现问题,为防止冷场,各班文艺委员可在此期间发挥作用,网络部的同学或技术人员可以加紧时间解决问题,设备恢复正常后活动继续进行,如果所需时间稍长,可以邀请老师进行配合或请各兄弟班级的嘉宾发表感想。

  3.游戏过程中如果出错了,倘若主持人宣布结果没错,则等下场后向各个参赛队伍解释,倘若主持人宣布结果也错误了,那就应该重新宣布一次正确的结果,并重新给予奖励或重新给予惩罚。

  附六:

  工作人员安排:

  1. 总负责:组织部。

  2. 教室、报告厅申请、手拍手发:艺术学院分团委学生会组织部。

  具体职责:游戏前完成教室报告厅的申请,活动场所的安排和位置,以及游戏所用的道具的发放和借还工作。

  3.宣传板、宣传海报制作:本班宣传委员

  4.游戏用品的购置、后勤服务:本班生活委员和组织委员

  5.拍照:本班有相机或手机的同学均可进行拍照。

  6.ppt的播放:本班ppt制作人员及技术人员

  7.现场次序维护人员:本班全体班委

  8.现场布置:本班全体班委

  9.要求:(1)所有现场布置人员必须在活动开始前一个小时到达指定地点,布置现常

  (2)拍照人员、ppt播放人员、现场次序维护人员必须在活动开始前半个小时到位。

大学活动策划 篇4

  一、活动背景

  进入大三,同学们学习节奏越发紧张,班级也较长时间未举办集体活动,为了能提高班级活力,调节同学们紧张的学习节奏,欢迎我们的新成员,班级决定开展本次百科知识竞赛。

  二、活动目的

  希望举办本次百科知识调节同学们的学习节奏,提高班级活力,增强班级凝聚力。

  三、活动时间:(暂定)

  四、活动地点:参与小组-----------

  五、活动流程

  A前期准备

  1.道具:影响设备,便签纸,硬纸壳,计时器,

  2.会场布置:班委提前去赛场,进行会场布置与选手席位安排,六点半之前布置完毕。

  3.班级组成四支参赛队伍,

  4.提前安排好计分人员。

  B比赛详细规则及流程

  六、比赛题目

  (一)、必答题(选择题)

  1.题型设计:问题内容全部来源于百科知识,可设计娱乐、体育、实事、科技等。

  答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由同队选手补答

  时间限制:主持人读题后15秒内答题有效。

  2.评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  3.主持人公布各队得分情况。

  (二)、风险题(列举题)

  1.题型设计:所有题型根据难易分为30分、50分、80分。每种分值仅有两道供选择。

  2.答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题,每队答一次。

  3.时间限制:主持人读题后15秒后作答。

  4.评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。

  (三)、放松题(音乐题):本环节由工作人员为每组播放几段音乐(也可由学生代唱),由各组选手根据播放的音乐接歌。

  游戏规则:接对者每首加十分,接错不扣分(可看着屏幕上的歌词)。

  (四)、观众题(问答题)

  为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。

  (五)、你演我猜

  游戏规则:每队出两人,抽签选择备用的词语(根据前面得分高低选择抽签次序),一人用语言和动作工作人员出示的词语,但不能提及词语中的任何一个字,若出现,视为该题失败,另外一人负责猜出该成语,猜对一个加20分。每队答题时间2分钟。

  (六)、思考题(可以结合上课所学到的知识,比如线性代数、英语市场营销)

  1.题型设计:本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。

  2.答题方法:各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的观点。

  3.答题规则:从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,时间3分钟。

  4.评分标准:论点明确5分;表达清晰5分;思考创新5分;综合表现5分,总成绩由以上四部分合计。

  5.回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。

  (七)附加题(选择题)

  1.设计目的:如果有两个或者两个以上的`分数相同,可通过附加题分出胜负。

  2.题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

  3.答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。

  4.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  5.主持人公布各队得分情况。

  七、活动经费预算

  一等奖一名——30元、二等奖一—20元

  三等奖一名——20元、优秀奖两名——10元

  观众奖品(五份)———20元

  其它20元、合计--120元

  八、注意事项

  1.参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。

  2.各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

  3.各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语。

大学活动策划 篇5

  一、活动主题

  迎祖国华诞,喜中国腾飞;

  扬学习风气,展辩论风采。

  二、活动目的

  深刻体会新中国的繁荣和强盛,进一步增强同学们的爱国情感和民族精神,同时丰富大一新生的课外生活,活跃校园气氛,点燃他们的学习热情,加强我校的校园文化建设,培养和提高大一新生的逻辑思维能力、口头表达能力和辩论素质,团队的组织和协作能力,体现大学生朝气蓬勃,积极向上的精神状态,为我院辩论队选拔挖掘优秀辩手,为第十届仲园辩论赛做好准备。

  三、活动时间

  20xx年10月24号到11月22号

  四 准备工作

  1、协调会议

  时间:9月12号

  参与人员:院辩论队全部成员

  会议内容:修改计划书,讨论新生辩论赛的整个流程,分配任务。

  2、准备会议

  时间:9月20号

  参与人员:院辩论队全部成员

  会议内容:收集院各辩论队员出的辨题,选出八个作为新生辩论赛的辩题,确定各班的指导人员,为培训做好准备。

  (附:各班指导员:电子091班:刘萍 电子092班:王超杰

  电子093班:李晖 通信091班:涂岳辉 通信092班:吴喜珠

  信管091班:余锦福 信管092班:朱锐萍 自动化:林泽锐

  辩题:待定)

  3、下达通知、确定名单

  10月9日中午12点45分召集各班长传达比赛信息,让各班班长在各个班级里宣传,鼓励同学参加这次的新生辩论赛。

  10月13日之前各班报上参赛人员 ,确定名单(人数为每班6至8人),并上交课表,以便确定比赛的具体时间。

  4、新生辩论赛总动员和培训大会

  时间:10月18号晚上

  参加人员:信院辩论队全体人员及参赛人员

  内容:

  (1)、队长发表讲话,介绍辩论队成员,鼓励动员大家积极参加到这次比赛中,学习辩论技巧,培养逻辑思维。

  (2)、各成员按一、二、三、四辩次序依次发表讲话,交代比赛规则,结合自己的经历与仲园辩论赛的经验,介绍作为各辩手应注意的地方,所讲究的提问,答辩技巧,讲解的辩题的剥析,观点的提取。

  (3)、让各班负责人进行辩题和对手的`抽签。

  5、宣传海报及摄影:

  (1)、10月18号联系宣传部长,制作宣传手绘海报(要求突出辩论主题,有新意)及粘贴维护。

  (2)、等确定好每场比赛的时间地点之后,联系通知摄影人员并协助其完成比赛期间的工作。

  6、邀请评委、主席,计时员和统计员

  10月19号联系比赛评委,确定评委名单,接待评委并向评委讲解比赛制度,评分规则,制作评分表。

  10月19号联系主席,计时员和统计员,确定出席名单,准备赛前开场白,精炼比赛规则。

  (附:评委名单、主席,计时员,统计员名单待定)

  7、比赛场地联系与赛场布置:

  10月18号联系比赛时所用场地,布置赛场,安排各班人员、参赛人员及评委的座位。

  8、采购及盖章:负责购买比赛所需用品(奖状),打印好奖状的内容,并且经得老师同意,给相关老师盖章。

  四 宣传工作

  1、初赛前1周在校园南北区贴上本届辩论赛的宣传手绘海报。

  2、每场辩论赛前一个星期抽签决定比赛对阵双方和辩题。

  3、每场辩论赛前3天公布比赛地点、时间。

  4、预赛结束后,及时张榜公布入围复赛的队伍名单,并写出赛况等。

  5、复赛结束后,及时张榜公布入围决赛的队伍名单,最佳辩手、并写出赛况等。

  6、决赛结束后,张榜公布本届辩论赛的冠亚军、最佳辩手、,并写出赛况等。

  五、赛程安排及相关规定

  1、参赛对象

  信息学院大一新生。每个班组建一支参赛队。每队均由四名辩论员组成。每场辩手可以更动,比赛中不可更换辩手。

  2 参赛队伍

  每班一支辩论队伍,总共有八支班级辩论队

  3、比赛日程及流程图

  20xx年10月24日晚7:30——10:00初赛(一个课室共两场)

  20xx年10月25日晚7:30——10:00初赛(一个课室共两场)

  20xx年11月7日晚7:30——10:00复赛(一个课室共两场)

  20xx年11月22日晚7:30——10:00决赛(一个课室共两场)

  A B C D E F G H

  [王1]

  A C E G

  [王2]

  A E

  冠军

  4、奖项设置 冠军

  冠军队:1个

  亚军队:1个

  季军队:1个

  最佳辩手:2人

  最具风度奖:2人

  所有获奖者均将获得奖状。

  5、活动预算:

  1、最佳辩手,最具风度奖证书 4张*3元/张=12元

  2、冠军,亚军,季军队奖状: 3张*1元/张=3元

  3、水费112元 每场14瓶(辩手共8名,评判6名) 共8场。 14瓶/场*8场=112瓶 112瓶*1元/瓶=112元

  4、宣传卡纸 8张 1元/张*8张=8元

  合计:135 元

大学活动策划 篇6

  步入大学的我们,有更多的时间去照顾自己!应该抓住每一细节,打理自己!借饮食文化节这个良机,开始,更加好的照顾自己吧!

  1. 活动背景:

  随着社会的发展,瘦身几乎成为每个大学生,尤其是爱美女士热衷的话题!那么,吃就成为我们应该关注的焦点!吃什么?怎样吃?从吃出发,关注大学生的健康,关注他们的成长!饮食文化,明白其中的奥妙!

  2. 活动意义:

  民以食为天,我们要从饮食中学到知识,注意自己的健康!饮食文化节,节日期间,争取让每个在校大学生培养良好的生活习惯,饮食习惯!从饮食做起,注重健康,进一步去关怀他人,关注他人的健康!

  3. 活动时间:3.18-4.18

  3.18-3.20 前期宣传,报名

  3.21-3.22 饮食健康知识竞赛

  3.25-3.31 主食大pk

  4.1-4.6 对战蔬菜

  4.7-4.15 落汤鸡

  4.18 奇迹在心中暨颁奖

  典礼

  4.活动简介:

  通过举办饮食健康知识竞赛、主食大pk、对战蔬菜台、落汤鸡、奇迹在心中的活动。励志让同学们了解营养,健康!

  l 健康知识大pk:

  时间:3.21-3.22

  地点:南苑球场

  活动细节:

  1)参赛选手7人为一组分好(不分院系、男女),共5组,进行知识问答(题目涉及中西文化细节)!

  2)题目涉及:中国饮食文化,外国饮食细节,中国茶文化,西餐的注意事项,饮食禁忌5个模块!

  3)按序作答:组员按序从题库中按序依次作答!答对加5分,打错不扣分,不加分!

  4)抢答:在场的参赛人员,听到题目可自行抢答,答对加5分,答错扣5分!

  活动形式:知识问答以按序作答、抢答两种形式进行!无决赛!

  晋级方式:分数高3个小组晋级(21人),其他俩个小组,抱歉!无权参与下面的.环节!

  奖项设置:淘汰者一人一只水性笔,晋级者不颁发

  奖项

  l 主食大pk

  时间:3.25-3.31

  地点:文化广场

  活动评委:群众甲乙丙丁

  活动细节:

  1)21人分南北2大组,进行角逐。各组员独立完成!

  2)21人一人一套厨具,材料,调味品自备!

  3)时间1个小时!制作一份主食!时间用光为止!

  晋级方式:甲乙丙丁的票数为唯一晋级依据!121号,没位选手每人一个投票箱,进行投票!依据票数,选出前15位,参加下一环节!

  奖项设置:淘汰者一人一个笔记本,晋级者不颁发奖项

  l 对战蔬菜:

  时间:4.1-4.6

  地点:二田

  活动细节:

  1)参赛的15为选手报上菜单!

  2)选手依据菜单买菜,记录下花费!

  3)30分钟为限。

  晋级方式:超时者淘汰。

  色5分

  香5分

  味5分

  选出10人参加下一环节

  奖项设置:淘汰者一人一个笔记本加水杯,晋级者不颁发奖项

  l 落汤鸡

  时间:4.7-4.15

  地点:南苑球场

  活动细节:

  1)10人,一人一套厨具,调味品自备!

  2)以鸡为主要材料,制作汤!。

  3)1个小时为限

  活动评委:踏入正门的前20位学生

  晋级方式:选出3人获胜!为冠、亚、季军

  奖项设置:冠军 mp4

大学活动策划 篇7

  一、活动宗旨:

  为了响应省劳动厅和省教育厅的号召,切实培养大学生的实践能力,我系在xx公司的赞助下开展勤工俭学献爱心活动。通过本次活动我们要让同学们真正走渗入渗出社会深入社会。

  二、活动策划组:

  总策划:xx主任

  副策划:

  审核人:

  负责人:

  三、活动方式:

  1、首先在学生中宣传本次活动的宗旨,学生以参加社会实践锻炼自己的社会实践能力为目的。参加者在本系同学中选拔。参加者首先到办公室报名。参加者需有一定的口才能力和较好的知识功底。家教对象为初中生全部课程。

  2、根据学生报名的情况再以传单的`形式派工作人员到望城大街小巷宣传。

  3、xx公司以献爱心为宗旨,让美食遍布社会,爱心温暖人间。

  4、本次活动经费开支由xx公司独家赞助。

  四、活动时间计划:

  1、本次活动计划开展一至两个月(从9月20日起至11月20日截止)

  2、9月20日至10月1日在学生中宣传并组织家教人员选拔。

  3、10月2日至10月17日向社会入行宣传。

  4、11月17日截止家教。

  5、11月17日至11月20日对本次活动入行总结。

  五、活动人员安排:

  1、xx公司赞助由主席团和社会实践部负责。

  2、活动策划由主席团和学习部负责。

  3、活动审核由团总之负责。

  4、活动通知由办公室负责。

  5、活动传单由网络部和宣传部负责。

  6、活动人员选拔由主席团,团总之及各部部长负责。

  7、传单发放由各部门派一代表负责。

  8、家教情况由生活部和体育部负责。

  9、家教情况由生活部和体育部负责。

  六、活动总结:

  活动总结以文艺节目的方式开展。我们将邀请院领导,系主任,xx公司负责人员及相关家长参加。

  1、活动背景社会形式日新月异,人力资源是重中之重。当今社会对大学生们能力的要求越来越高。与此同时,大量在校学生又迫切希望走向社会,在勤工俭学的同时,锻炼自己,服务社会!

  2、活动意义通过开展勤工俭学活动,我院勤工俭学的学生将拥有锻炼自己服务社会的工作平台。同时是他们从小事做起,为适应未来社会培养责任感,以及吃苦耐劳的精神。同时满足用人单位的需要。

大学活动策划 篇8

  活动背景:当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最基本组成单位了。因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的寝室氛围对我校学风的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的传承显得犹为重要。

  活动目的:寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西财经大学又一届“寝室文化节”活动!

  通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现江财学子的思维活跃的特点。

  活动时间:初赛:3月25日-26日决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

  活动地点:国际交流中心学术报告厅

  活动构成:

  一、寝室文化艺术节征文大赛:

  1、征文主题:我的寝室“情结”

  2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风貌。

  ②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。

  ③题目不限、题材不限,字数:3000字以内。

  ④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。

  ⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。

  ⑥截止日期:3月26日二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:

  3、活动主题:寝室“映像”

  (1)、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。

  ②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。

  ③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。

  ④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。

  ⑤截止日期:3月26日一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。

  二、寝室魅力展示大赛:

  活动要求:以“参赛组”为基本单位(有的寝室以“联谊”参加)。05级:每班至少4个寝室参加;其中,可以选择“联谊寝室”的形式共同参加,但必须保证至少是2个参赛组。04级:每班至少2个寝室参加。每个寝室,无论是否参赛,都要写一张寝室寄语。(N次贴大小的)此次活动要求各寝室能够展示本寝室团结友爱的温馨情怀,并能代表本学院的特色与创意。

  活动流程:

  初赛:A每个宿舍借助PPT、DV、DC等形式,由寝室成员介绍室友、分享寝室的融洽氛围。

  才艺展示:各寝室可以通过乐器演奏、唱歌、话剧、小品剧等多种方式,展示寝室的活力。(个人代表着寝室)各校区选手必须到蛟桥园参加统一的初赛选拔,通过初赛即可进入决赛。

  邀请部分老师、学生代表作为评委。

  A开场式。各寝室共同唱一首歌,以体现大学的团结(依据入选寝室的多少,决定每寝室派出几人演唱)

  B我寝我爱:由各寝室介绍自己的成员。并由DV、DC、PPT等形式,展示大家平时的.寝室生活。

  C我寝我秀:并在介绍同时,展示自己的才艺。(展示要求:以温馨、个性为主题,同时要使寝室内的文化和本学院文化相结合。DV的拍摄,我们可以令各院宿管部协助进行)。

  D我寝我创:由女生部的人员,展示各寝室设计的“废物新用”的作品,并由各寝室选出代表进行讲解。如该环节有问题不能照常进行,可邀请校园十大歌手或炫舞大赛获奖选手进行客串表演。

  互动环节:1请观众一起参与,每个人说一句话,猜室友。(测试默契程度)由台下的同学点寝室表演节目(可以和某位台下同学,也可以本寝室集体表演,更可以和其他寝室合演节目)。

  即兴表演节目或知识问答,随后赠予小礼品,并可帮支持的寝室适当加分。

  (以上互动节目选择性上演。)、分钟:F评委点评,并公布“最具才识寝室”、“最具个性寝室”、“最设计寝室”、“最具默契寝室”和“最具魅力寝室”,组织奖3名。在给予物质小奖励外,我们还可以给予校级奖励。其中“最具魅力寝室”,可以在本学期末,直接晋级为“优秀寝室”。

  获奖寝室上台领奖。

  活动说明:初赛由各学院宿管部筛选最佳的男、女生寝室各一。复赛由校区宿管部负责,寝室入选个数按“蛟桥:麦庐:枫林=5:3:2或4:2:1”的比例进入决赛(按各校区的学院数分配的)。每个入选的各学院的寝室,即可获得院级荣誉。

  “我寝我爱”部分的DV摄制工作,由院宿管部协助完成;若有困难者,可向校宿管部申请帮助。

  在“我寝我爱”环节内,请尽可能表现出自己的才学、素养,特别是寝室的温馨。同时,更要体现本学院的特色。

  彩排时间,定为4月2日晚、5日晚、8日上午。4月2日,为除“我寝我创”的彩排。8日上午若效果不佳,则下午增设一次彩排。

  四、报名方式:在各班统计报名的寝室,在班长、支书会上上报;再将名单转交给院宿管部;之后,选取优秀者。

大学活动策划 篇9

  为了提高学生会成员的工作积极性,让大家在趣味活动中获得快乐,缓解学生会工作的压力,同时为了提高各部门成员的团结,增进相互之间的交流和认识,能更好,更出色得完成以后的`工作,在阳春三月,春暖花开的时候,学院分团委举行学生会成员趣味系列趣味活动。

  趣味活动对象:学生会各部门成员均要参加,以每个部门为一个组。

  趣味活动时间:3月27号早上,如遇天气原因,时间另行通知

  趣味活动地点:河东田径场

  趣味活动形式:学生会共11个部门,比赛以得分制进行,某部门获得一项比赛第一名,则记为11分,第二名记10分,第三名记9分,得分以此类推。最终累加各比赛项目得分为此部门最终得分,分数最高的部门获胜,并给予一定的奖励,比赛设有名次奖,鼓励奖和成功参赛奖。

  趣味活动内容

  (1)快乐一条龙

  这个项目分为四个小趣味活动,包括四人五脚(即四人绑脚),投篮,化学药品猜谜,50米冲刺。

  规则:四个人站成一排,1.2.3.4依次编号,用绳子左脚绑着另一个人的右脚走过一段距离,到达绑脚终点后,然后1号跑到篮球场的罚球线投篮,2号捡球,投进三个球后,3号立即到化学药品猜谜台前答题,若连续答错两道题目,则宣告闯关失败,若答对三题中的两题,则4号马上冲过50米的跑道,到达最后的终点,用时最少的一队伍夺得冠军,名次此后类推。

  (2)跳长绳

  规则:以部门为单位,其中两个人挥绳子,其余的成员依次穿过挥动的长绳(成员可重复穿过),两分钟内穿过人数最多的队伍获胜。

  (3)打“保龄球”

  规则:在一定距离上,摆上10个装有大约1/4水的矿泉水瓶,用篮球充当保龄球,向矿泉水瓶滚去(不能砸,必须滚过去),每个部门三次机会,以三次撞倒瓶子数和最大的部门获胜。

  (4)拔河

  规则:为了增加挑战性,拔河的一支队伍由两个部门组成,加上主席团,每支队伍12个人,6男6女,(部门组合由抽签决定),比赛以淘汰制进行,抽签决定对决的队伍。在第一轮淘汰赛时,一局定胜负,胜出的三支队伍直接进四强,还有一支队伍在第一轮淘汰的队伍中产生。四强赛和决赛采取三局两胜制。

大学活动策划 篇10

  一、 活动背景:

  上海高校易班网上社区建设经验座谈会在我校举行,充分说明了中宣部、中央外宣办、教育部,上海市教卫党委、上海市教委等上级领导部门对我校易班网上社区建设工作的肯定。

  二、 活动目的':

  为调动广大师生对使用易班的积极性与参与性,丰富学生课余生活;为学生创建班级文化、展现班级炫彩、增强学生间交流互动的沟通能力,故创建易班平台,推广易班,努力构建树立具有人文品牌特色的易班活动。

  三、 活动时间:

  四、 活动对象:

  全体人文学院班级

  五、 活动口号:

  人文易班,溢出班级炫彩

  六、 活动形式:

  Ⅰ、前期宣传:

  (1) 联系各班辅导员、班长,在班内进行宣传与动员;

  (2) 在易班上发帖进行公告宣传

  Ⅱ、评选细则:

  (1) 易班评选活动为每月一次,每月的最后一天,人文学院信息技术部干事会将各班的E-GPA进行统计。

  (2) E-GPA统计办法:由于有些班级人数相差较大,故公平起见,

  采用班级人均E-GPA上升数值,该数值保留五位小数。

  ※ 班级人均E-GPA上升数值=(该月末E-GPA 上月末E-GPA)

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