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大学活动策划
更新时间:2023-10-30 09:47:26
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大学活动策划

大学活动策划 篇1

  背景:周而复始的平淡生活可能会令我们这群渴望挑战创新的.大学生感到乏味。针对这种情况,我们班将要举办一次创新设计大赛,以此来活跃同学们的思维,增进班级凝聚力和同学之间的交流沟通。

  活动名称:143班班级吉祥物创新设计活动

  活动时间:20xx年11月25日

  活动地点:校园湖边

  第一组织者:赵利蕊

  第二组织者:李世阳 张真真 张殿洋 刘国庆

  活动流程:

  1.有宣传委员在班内作动员工作,号召大家积极参与,热情投入到此次活动中来。

  2.有生活委员准备活动中所需的纸张 笔颜料等。所需经费账单有生活委员保管并在之后的班会上公布给大家。

  3.有组织委员组织大家设计出自己的作品,以及作品的介绍和象征意义。4.有大家投票选出最适合做我们班吉祥物的作品,并请大家每人为吉祥物写一句吉祥语。

  注意事项:

  1.每位同学都要参与进来。

  2.希望是自己或和其他人共同设计的作品,不支持抄袭。

大学活动策划 篇2

  一、活动目的:

  举办此次大学生拔河比赛,为了丰富我校大学生的课余生活,提高大家的团队意识。在以后的'学习工作中齐心协力,团结合作,展现当代大学生的团结精神。

  二、比赛时间:

  2x'x年1月2日 上午8:3.

  三、比赛地点:标准篮球场。

  四、参赛人员:各栋代表队(一,二,三,八,十二栋各一队,四,五,六,七栋各二队,每队2人)教职工代表队。

  五、邀请嘉宾:管委会,保卫处,相关领导及老师。

  六、报名方式:每栋有学生到各层长处报名,再由各栋楼层长最终挑选出参赛选手,并由各栋组建自己的拉拉队,并写出自己的参赛口号。

  七、宣传方式: 海报。 横幅。 楼层长宣传。

  八、所需物品:粗绳索一根,口哨两个,令旗一面,音箱,话筒,电线,水(三桶),开水(三瓶),纸杯5袋,5长桌子,桌布,椅子,画有关比赛进程的海报,茶叶,抽签及写海报所用的笔纸等。医药箱,代表牌,区域线,照相机,石灰粉,奖状。

  九、活动流程: 主持人开场白,各栋代表队入场(由规定入口进入,经过主席台,并说出自己的口号,后到选手区等待)。 明书记致辞,领导讲话。 由裁判宣布比赛规则,各栋代表抽签后准备)。 比赛交叉进行,男女交叉比赛。 由冠军男队,女队各选1人组队和教师代表队进行表演赛。 由领导颁奖,合影。

  十、奖励措施:奖金+奖状。 冠军:1元+奖状。 亚军: 8元+奖状。 季军: 6元+奖状。 优秀奖:奖状。

  十一、比赛过程图: 男队: 女队: (批注:A,B,C三队实行循环比赛。)

  十二、突发事件:天气原因,延后比赛。 现场秩序,安全问题。

  十三、奖金预算:奖金48元。 总计:6元左右。

大学活动策划 篇3

  一、 活动目的:

  本次特色活动定于4月1日愚人节举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情。在新学期伊始之际,此活动加强实际表演创新能力,并促进师生之间的交流,彰显珠海学院学生良好的精神面貌及积极参与大学生文娱活动的精神风貌,表达了对青春的美好愿望。集中体现文娱部部门特色,扩大部门在学院的.影响,丰富校园生活。

  二、 活动主题:欢乐愚人节

  三、 主办单位:北京理工大学珠海学院会计金融学院文娱部

  四、 活动对象:13、12级学生及学院老师

  五、 活动时间地点:XX年4月1日晚19点

  地点未定

  活动准备及分工:

  1、 宣传板块制作及摆放(宣传部)宣传部在活动前一周出好,横幅与海报的贴出尽量早。提前三天摆放。

  2、 排球场租用及音响麦克风等租借申请(文娱部)文娱部在开学初申请好排球场,并提前一周确定音响、麦克风的租借情况。

  3、 邀请函的制作及发放(秘书部)办公室提前一周做好邀请函的制作及发放工作。

  4、 条幅(外联)在活动前赞助两条条幅,并提前申请并提前三天挂在生活区食堂与屏山校区科技楼。

  5、 购置当天所需物品(生活部)

  6、 现场场地布置(宣传部、文娱部)

  7、 拍照及报道(记者团)

  8、 奖状书写(办公室)

  六、 活动流程及说明:

  1、入场 入场时间为18点30分到19点,同学们佩戴自制的面具或创意的装扮排球场工作人员处领取卡片一张(此卡为身份卡,舞会结束后会在现在抽取幸运奖及创意奖等)并有序入场;

  2、舞会中

  (1)节目:“雷人舞秀”

  (2)师生联谊自由舞蹈:慢三

  (3)节目:乐器演奏

  (4)老师联谊自由舞蹈:恰恰

  (5)游戏环节及抽奖环节

  (6)师生或者老师联谊自由舞蹈:慢四

  (7)节目:师生歌曲联唱(拟)

  (9)节目:短话剧(拟) 负责人:汤步富

  (10)抽奖环节 负责人:汤海文

  (11)结束舞:群舞

  3、舞会后

  (1)记者团负责拍集体照并写好报道;

  (2)学生会各部门工作人员留下打扫现场卫生。

  七、人员安排

  舞会总负责人:可做细致讨论讨论

  舞蹈总负责人:XX

  场务总负责人:XX

  节目总负责人:XX

  后勤总负责人:XX

  八、 经费预算

  项目数量单价(元)金额(元)备注

  场地租用100排球场

  麦克风租用以及电池400租借学院话麦

  现场场地布置 100100

  邀请函10440

  水果 250批发市场批量采购

  饮料 250批发市场批量采购

  食品 250批发市场批量采购

  奖品 由外联提供奖品赞助

  奖状 由秘书部提供奖状

  横幅2 由外联部提供横幅

  总计(元)890(元)

大学活动策划 篇4

  第一:

  节约体现了求真务实的品德,大学生要从节约入手提高自己的思想道德素质。有人认为节约之多是品德上的一点闪亮,浪费不过是品德上的一点瑕疵,其实,节约或浪费展示了一个人品德的高下。节约多半是举手之劳的小事,点缀在学习、工作和生活的细微之处。大学生坚持不懈地做好节约小事,不仅展示了一个人认真做事的态度,而且孕育着高尚的思想道德素质。

  第二:

  同学交往需要平等,高等教育需要公平,大学生要克服消费上的虚荣心和攀比心,优化校园风气。社会贫富差距是现实的,学生家境好坏是客观的,但是,高校应该是社会公平的高端平台,大学生应该是追求社会公平的先行者。校园生活和人际交往对大学生的.成长有深远的影响,一些学生的浪费不仅会助长享乐主义败坏校园风气,而且会伤害同学的自尊心,疏远同学关系。家境好的同学体谅社会的贫穷面,合理消费适度消费不仅有利于自身素质的提高,也有利于营造校园平等气氛,促进同学平等交往。

  第三:

  宣传节约光荣,营造厉行节约的社会氛围。我们要利用高校思想政治教育的有利条件,宣传建设节约型社会的重大意义,帮助大学生认清高消费高浪费并不符合中国国情,树立节约光荣浪费可耻的观念。大力表扬集体和个人节约的先进事迹,揭露严重浪费资源的现象,帮助大学生认识到厉行节约不只是个人节约开支,而且是节约地球资源和节约社会财富的问题。学校把节约问题引入相关课程,从理论和实践的结合上,从科学方法和日常生活的结合上教育学生节约不浪费。

  第四:

  以跳蚤市场的形式,提供一个学生之间互利互惠的交易平台 。

  第五:

  以这次的活动宣扬一种勤俭朴素的生活作风。

大学活动策划 篇5

  一.活动依据

  (1)群体理论

  社会心理学关于群体的研究表明:在团体中可以满足成员的心理需求,包括获得归属感与安全感、满足社会交往的需求、满足自我确认的需求、满足自尊的需求、增加自信心和力量感等同时团体成员间的相互信任、相互作用,团体的凝集力会更强,也将能更好发挥的团体的效能。

  (2)人际关系理论

  人际关系理论表明:要信任他人必须要先学会开放自己,接纳他人,袒露自己的情感、思想、情绪、感受和意见,愿意和别人分享资源和观念;要能与他人有效的沟通、建立亲密的关系,自己应先令人觉得可信、值得信赖、靠得住。

  (3)合作与竞争

  合作与竞争是人们生存和发展的基础,是人在成长和发展过程中必须具备的基本要素,而合作之间有竞争,竞争之中有合作,两者相辅相成,协调发展,才能促进学生能力的发展。但是,不论是竞争还是合作,都是以学生个人能力作为起点的,能力在竞争与合作中既是上级目标又是起点。在体验式学习中要求学生在活动中溶于团体,吸取集体的智慧和力量成为竞争的强者,体验式学习既是个人自主的活动又是群体的共同活动,需要学习、模仿和借鉴他人之长处和好的经验,而群体性项目需要通力合作才能获胜。

  二.活动目标

  (1)以游戏的方式加强同学们对心理知识的了解,消除彼此间的隔阂。

  (2)合理安排活动环节,积极调动活动氛围,使班级每个成员融入活动,以便于让同学们感受到与他人分享的乐趣,增加彼此的信任度,增强班级凝聚力。

  (3)考虑一切突发因素,以便于做出相应措施,使活动井然有序的'进行。

  设计思路:部分学生不善于与他人沟通,缺乏交际能力,对心理知识不太了解,希望通过本次活动加深他们能对心理知识的了解,促进他们彼此间的了解,加强彼此间的沟通,增强班级凝聚力,真正达到彼此间心灵的交流。更能通过这次活动放松同学心情,劳逸结合。

  三.活动对象:

  10级林学院新生

  四.活动主题:

  团结、协作、和谐

  五.活动目的:

  通过本次活动使来自五湖四海的同学认识大家,联络同学之间的感情,同时增强大家的团队合作精神,以及各种解决困难的能力,从而提高班级凝聚力。

  六.活动基本内容:

  (1)四分之一感觉。

  (2)纸杯传水。

  (3)占领阵地。

  (4)狼人游戏。

大学活动策划 篇6

  一、活动背景:

  我系具有浓厚的思辩特色,在这份浓厚历史底蕴上,我们系更是屡获佳绩,屡得殊荣的剑锋。几年来我们政法系在教师职业技能赛的辩论赛中战果都是极其辉煌的。本次辩论赛力求携上胜之余威以弘扬我系辩论文化艺术,丰富我系同学校园文化生活。

  二、活动时间

  三、活动地点:

  博西五、六楼教室(具体地点安排将另行通知)

  四、主办单位:

  政法系团委

  承办单位:政法系法律协会、学生会学习部

  五、活动流程:

  (具体事项如有改动将另行通知) 在资格赛中获胜的辩论队于隔天抽取复赛辩题 在复赛中获胜的.辩论队于隔天抽取半决赛赛辩题

  (三)半决赛:12月3日晚上7:00

  在半决赛中获胜的辩论队于隔天抽取决赛辩题

  六、比赛规则(见附件)

  七、参赛对象:

  xx、xx级各班各派一支队伍(4人)参加本次辩论赛,法律协会与学习部各派一支队伍(4人),共13支队伍参加本次辩论赛。

  八、奖项设置:

  冠军1队

  亚军1队

  季军2队

  除此之外,本次辩论赛还将设置优秀奖若干队。

  九、经费预算:

  1、评审的饮用水及打分笔

  2、证书及奖品

  十、活动宣传:

  1、由记者团宣传部制作宣传海报,展板。

  2、把相关文件通知分发至xx、xx级各班。

  3、由网络部在系网站予以宣传。

  4、由宣传部、网络部将每一轮的比赛结果及时公布。

  5、及时做好本次辩论赛的工作总结,为今后举办类似的活动积累经验。

  十一、注意事项:

  1、辩论赛每一轮的具体时间、地点安排如若有改将另行通知。

  政法系团委

  法律协会、学生会学习部

大学活动策划 篇7

一、 活动背景

  同学们平时在课堂上大多忙于学习专业课的知识,对一些生活、科学百科接触的较少,往往给生活带累很多不便。为了丰富同学们的课余生活、使同学们收获更全面的知识、帮助学院培养优秀全能的学子,我部决定开展百科知识趣味问答活动。

  二、 活动目的

  本次百科知识趣味问答活动致力于培养同学们学习生活、科学常识的兴趣,并在日常生活中适时的应用。同时在活动中培养同学们的合作意识,激发同学们想象力、创造力。

  三、主办单位

  汽车工程学院学生会学习部

  四、活动流程

  本活动设有选拔赛和决赛。面向全体汽车工程学院大一学生选拔赛通过同学们笔试答题,选拔出前十名选手进入决赛。决赛分为淘汰赛、复活赛、争霸赛。淘汰赛通过三轮答题淘汰六名选手,被淘汰的六名选手将在复活赛中进行六进一的角逐。经过淘汰赛和复活赛,留在场上的五名选手进入争霸赛。

  五、选拔赛细则

  比赛时间:待定

  比赛地点:待定

  比赛流程:笔试答题,选出十名优秀选手

  六、决赛细则

  比赛时间:待定

  比赛地点:待定

  比赛流程:

  (一)淘汰赛:

  首先由选手进行自我介绍、宣讲比赛宣言(预计时间5分钟) 答题阶段:工作人员将分数记录在黑板上。

  1、 必答题:

  (1) 每个选手回答五道题,主持人念完题后选手最多有10秒钟答题,答对每道题加2分,答错不扣分。

  (2) 预计时间12分钟

  2、 抢答题

  (1) 共十六道题,选手在主持人说开始抢答后举手回答,选手最多有五秒钟答题,答对每题加2分,答错每题扣1分,抢题者每次扣1分,题目一旦被答错或抢答即失效

  (2) 预计时间:8分钟

  3、 计时题

  (1) 每人有一分钟时间答题,答对每题加2分,答错不扣分。

  (2) 预计时间:13分钟,统计各选手得分,淘汰比分在后六位的选手,进入复活赛(如有等分的选手,通过一道抢答题淘汰)

  (二)复活赛

  1、评委抽取2名幸运观众,幸运观众在答对提问后可以获得奖品

  2、被淘汰的六位选手进行3-5分钟的才艺展示,由观众评委选出晋级选手(遵循公平公正原则),选拔出的'进入下一轮的选手可加5分

  3、预计时间:25分钟

  (三)争霸赛

  争霸赛共有三个环节:

  1、答题环节:

  (1)问答题:每人两道问答题,选手在主持人提问后有10秒钟时间答题,答对每题得5分,答错不扣分。

  (2)选答题:主持人为每个选手提供6个题号,选手可从中抽取3道进行回答,选手在主持人提问后有10秒钟时间答题,答对每题加5分,答错不扣分。

  (3)预计时间:8分钟

  2、馋嘴的稻草人

  (1)每个选手额头放置一片薯片,选手只能通过变换面部表情来争取吃到薯片,限时两分钟,吃到一片加5分

  (2)预计时间:5分钟

  3、察言观势

  (1)本环节题目有影视作品、动画制品名称共五个,由现场观众参与表演,只能用肢体动作、表情和嘴型来展示,选手根据观众的表演猜出影视作品和动画制品的名称。每个题目表演30秒,选手将答案写在题板上,答对一个加5分。

  (2)预计时间:4分钟

  (四)观众表演节目,评委进行核分(预计时间5分钟) 如有相同比分选手,通过一道抢答题决胜

  (五) 公布成绩,颁发证书

  根据选手分数评出一、二、三等奖各一名,优秀奖两名。并奖励相应学分。

  一等奖:4分

  二等奖:3分

  三等奖:2分

  优秀奖:1分

  七、资源

  教室,椅子10把,矿泉水8瓶,麦克风2个,答题板5张,奖状5张,相机一台,薯片一盒。

大学活动策划 篇8

  一、活动目的

  1、繁荣校园文化生活,丰富同学们的课余生活,为更多有才艺的同学提供一个展示平台,调动同学们的积极性,激发同学们的创新意识。

  2、为协会找到一个富有代表性的会徽,扩大协会在全校的影响力。

  二、活动对象

  吉首大学大田湾、砂子坳校区全体在校生

  三、活动时间

  四、活动总负责人

  公关协会会长杨慧泉

  五、会徽设计原则

  1、紧扣公关及吉大公关协会主题,既要有所有公关协会会徽的共性,又要有吉大公关协会的特色。

  2、体现公关协会新思想,新公关的理念及吉大公关协会发展方向。

  3、作品整体要求简洁、美观、大方,易于识别和记忆;新颖独特,具有视觉冲击力。

  六、活动流程

  1、前期工作

  A、宣传工作:宣传部以海报、展板、下班宣传的形式对活动进行宣传。

  B、外联工作:外联部拉赞助商,争取与广告公司合作,得到资金物品上的赞助并请求其专业广告人员为设计大赛提供一些创意性的想法,传授一些专业性的知识。

  C、财务预算:财务部做好财务预算

  D、邀请嘉宾及评委:李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师、社团联合会会长

  2.、报名及初赛

  B、报名方式:每个校区由办公室安排三个负责人。短信或电话报名形式,负责人需登记参赛者的信息(姓名,院系班级,联系电话,邮箱)

  C、参赛稿件由设计图案及简短的设计理念组成,设计图纸为A4纸,由办公室和组织部收集整理,统一交由新校办公室负责人处。

  D、评委为公关协会09级理事,所有评委一起讨论筛选,选取1/3作品进入复赛(各位评委一起讨论的时的情景最好用相机拍下来)

  E、12月13日公布初赛结果

  F、评委给每份进入复赛的作品一点小提示(10个字以内),让其改进以参加复赛

  3、复赛

  A、12月13日宣传部公布进入复赛名单,办公室联系参加复赛的选手。

  C、复赛稿件由改进图案及详细的.设计理念组成,由每个校区的办公室收集整理,统一交由新校办公室负责人处。

  D、评委为初赛评委及李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师,选取15的作品进入决赛

  E、12月19日公布复赛结果,办公室通知决赛同学出席19日晚上的小会议,小会议由李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师及协会09级评审团给所有进入决赛的同学逐个指导,让其改进以参加决赛

  4、决赛

  B、出席人员:社团联合会会长、公关协会全体会员、专家评审团、大众评审团及进入决赛的同学(专家评审团为李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师,大众评审团为进入复赛而未进入决赛的同学组成)

  C、流程:a、主持人发言

  b、参赛同学依次对自己的作品进行讲解(利用多媒体设备,用投影仪直接把自己的作品放映到屏幕上),评委在每位同学讲解后举牌亮分。

  c、讲解结束后,所有选手站在台上亮好自己的作品,开始大众评审团投票环节(每位评委用小纸条写好自己支持的选手名字,由组织部负责收集统计)。

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