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活动策划
更新时间:2023-09-12 11:16:21
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活动策划

活动策划 篇1

  1 活动主题:

  “惯性大比拼”比赛

  2 活动时间:

  xx年2月23日

  3 比赛地点:

  萍乡高专田径场

  4 参加人员:

  09级机械二班全体同学

  5 策划主办单位:

  09级机械二班班委会

  6 协办人员:

  09级机械二班全体同学

  7 比赛目的:

  第一,面对机械二班在三月份中,纪律涣散的问题。于是,机械二班班委会决定在四月份开展各项活动,以提高同学们的积极热情。

  第二,面对即将告别大学的时代,这也许就是我们最后一次的集体活动了,决定把此次活动搞得热烈一些。

  8 需要道具:

  自行车(4辆),记录本,评分表

  9 比赛经过:

  首先,此次比赛以寝室为单位,把我们班级的.寝室分为4个组(第一组:416 417 816 817 第二组:418 419 818 819 第三组:815 608 820 420 第四组:女生 走读)。然后,

  寝室按照自己寝室的组,依次进行比赛。最后,对于最后的胜利者有一定的奖励。

  10 比赛要求:

  (1)此次比赛以寝室为单位,每个寝室出5名选手(另一名选手为评委)

  (2) 在比赛过程中,选手必须在自己规定的跑到内,不能越道。

  (3) 比赛中选手的脚不能碰地,否则,将受到惩罚。

  11 比赛说明:

  每个寝室按照组别进行比赛,每个寝室每次派出1名选手进行比赛,一名选手需要完成50米的距离,当一名选手完成距离的时候,按照接力赛的形式,传递给下一个人,下一名选手在进行比赛,依次下去,每个寝室需要完成250米的距离。(备注:在比赛的过程中,每名选手的脚不能碰到地,如果脚碰到地,这名选手立刻停止比赛,以最快的速度到达对面,由下一名选手继续的比赛。在选手的脚碰到地以后,评委立刻停表,当另一名选手开始的时候,再计时。最后看哪个寝室用的时间最长,即为胜利者。)

  12 评委

  第一组:416(张聪) 417(陈纯) 816(邝俊杰) 817(颜龙)

  第二组:418(刘洁勇) 419(张艳雷) 818(陈业刚) 819(梁文刚)

  第三组:815(郭银行) 608(刘斌) 820(王诚灵) 420(刘涛)

  第四组:女生(刘洁勇) 走读(张艳雷)

  备注:评委自带笔,纸,秒表

  13 奖项设置:

  一等奖 一名 二等奖 一名 三等奖 一名

  萍乡高专寝室7#815

  xx年2月4日

活动策划 篇2

  活动产生的背景:

  随着新《纲要》的颁布和幼教改革的不断深入,在幼儿科学教育实践中,老师们越来越多地认识到,幼儿园的科学教育应该注重保护幼儿永久的好奇心和探究欲望,发展幼儿实际解决问题的能力,让幼儿亲身经历科学探究的过程,培养幼儿乐于探究和从不同的角度发现问题的态度。而不是简单的“是这样的”、“那是什么”的科学知识的传授。其实,早在上个世纪我们伟大的人民教育家陶行知先生就提出了独特精深的“教学做合一”的思想。他认为:“教学做是一件事,不是三件事。我们要在做上教,在做上学。在做上教的是先生;在做上学的是幼儿。从先生对幼儿的关系说:做便是教;从幼儿对先生的关系说:做便是学。先生拿做来教,乃是真教;幼儿拿做来学,方是实学。不在做上用功夫,教固不成为教,学也不成为学。”由此可见,以“做”为中心的“教学做合一”理论与皮亚杰的建构主义认知理论、瑞吉欧方案教学模式、“做中学”教学模式所体现的理念都是相通的。本节科学活动“数码照相机”的产生源自于孩子们对我们使用数码照相机的兴趣,“潘老师,你的照相机和我们家的相机不一样”、“潘老师,我想看你拍的照片,怎么看?”、“潘老师,拍下来的照片在哪里呢?”……我们用的数码照相机竟引起了孩子们浓厚的兴趣,面对孩子们好奇的眼睛,仔细想想,数码照相机确实有很多值得我们探索的地方(如照相机各部件的名称、功能以及正确的拍出照片等等)。让幼儿的科学活动从生活中的事物着手,从身边开始,既能引导幼儿关注周围生活和环境中常见的事物,通过一些简单地操作探索活动发现其中的奥妙,又有益于保持幼儿的好奇心,激发他们的探究热情,使他们从小就善于观察和发现,勤于实践和探索。

  活动目标

  1、了解数码照相机主要部件的名称及功能,学习用数码照相机进行拍照。

  2、能细致地观察研究数码照相机各部件,积极表达交流自己的发现。

  3、能小心使用数码照相机,并体验拍照成功所带来的成就感。

  活动准备:

  数码照相机(卡片式)人手一个、课件、视频展示台、电脑一台、毛绒玩具

  活动过程:

  1、 导入课题,激发幼儿拍照的兴趣,知道要小心使用数码相机。

  师:小朋友用数码相机照过相吗?我们一起来学习照相。今天老师给你们带来数码相机,它可是贵重物品,我们应该怎样使用呢?

  2、 幼儿在边拍照边探究的过程中,了解相机的主要部件的名称及功能。

  第一次拍照:

  师:请你找一个喜欢的小动物拍照。

  集中:哪些小朋友成功了,你是用了相机上的哪些地方进行拍照的?(结合课件部分演示)

  [page_break] 第二次拍照:

  师:请小朋友再试一试,看看还有哪些地方没说到;没有成功的小朋友你们可以再试试。

  集中:我们拍照时还要用到哪些地方?(再次结合课件演示)

  第三次拍照:

  师:我们用到的地方,都是数码照相机的主要部件,可是这些部件又有什么用处呢?请你把相机上的这些部件分别试一试,试完后,把你的发现告诉大家。

  ① 幼儿尝试探究数码照相机的主要部件,教师个别指导。

  ② 幼儿交流自己的发现(教师借助视频展示台进行操作)

  ③ 师生共同小结(结合课件全面演示): a、开关按纽:打开、关闭相机 b、快门按纽:拍照片

  c、闪关灯:提供光源 d、镜头:他是照相机的眼睛,就像我们的眼睛一样。 e、显示屏:取景、看照片 f、调焦按纽:可以调节近拍或远拍 g、模式转盘:转动转盘可以选择不同的模式

  h、多重选择器:给我们拍照片提供帮助。

  3、 幼儿为客人老师拍一张大头像、一张全身像,巩固对各部件的使用。

  4、 结束:今天我们小朋友照相技术都提高了,回去后为爸爸妈妈拍照,好吗?

  教学活动反思

  通过这个活动,我深切地体会到,教师只有具备敏锐的观察力或洞察力,才能及时发现幼儿身边有价值的教育活动,才能真切贯彻“将科学教育密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象”的《纲要》精神。同时也体会到,开展探究型科学活动要切实有效地调动幼儿探究事物的兴趣和能力。

  一、从知识建构上看,幼儿科学知识的建构需要亲身体验,科学知识并不是用语言就能让幼儿理解的。如果用直接的方式告诉幼儿“数码照相机有哪些部件,这些部件有什么功能”也未尝不可,但幼儿对数码照相机的理解一定是外在的、不深切的。当我们提议让幼儿尝试三次不同要求拍照,尝试为客人老师拍2 张不同的照片。幼儿在一次次拍照中获得经验,这些经验不是成人用语言告诉他们就能获得的,而是需要幼儿在亲身体验中获得的感受,并将其内化成个人经验的。

  二、从教学内容选择上看,在本节活动中,数码照相机只是探究的契机,在探究数码照相机的过程中幼儿提升的是:①观察与描述事物外部特征的能力;②在集体中交流自己发现的表达能力;③领悟、学习、运用的能力;④积累经验不断探究的能力。所以,本节科学活动呈现大班科学探究的一种方式:让幼儿围绕一种事物进行科学探究,提升幼儿科学经验,同时极大地调动幼儿探索事物的兴趣,引发幼儿探索事物的积极态度。

  三、从活动过程看,活动过程是幼儿自主学习,自主探索,自主参与,自我提升的.过程。教师把科学教育的价值取向定位于为幼儿学习的兴趣培养和探究能力的发展上,在组织科学活动时,优先考虑的不是知识的灌输,而是情感态度的培养,把培养幼儿的自信心、主动性以及重视孩子探究知识的过程和方法放在首位,允许幼儿在活动中出现和产生不会的现象,给幼儿足够的时间去发现问题和得出结论。教师在活动过程中注意倾听每个幼儿表达,贯彻了《纲要》中提出的“要耐心倾听、努力理解幼儿的想法与感受,支持、鼓励他们大胆探索与表达。”这样每位幼儿在活动过程中都获得了一定的经验,同时在活动中也获得了成功的体验。

  四、从现代教育技术在教学中的运用看,本节活动借助视频展示台将幼儿探究过程中的发现及时放大,让幼儿可以及时的、清晰的看到自己的发现,并通过课件来做小结,让每位幼儿都能清楚的观察到数码照相机的不同部件以及不同部件的功能,从而帮助幼儿归整探究中获得的经验。

  新《纲要》精神明确指出幼儿科学活动的目的在于对幼儿进行科学素质的早期培养。因此我们的科学教育应使孩子的探究更专注,更富有热情;孩子们的思考更严谨而深刻;孩子们的学习更生动而有效;让孩子们更热爱科学!

活动策划 篇3

  活动背景:传统节日是中国传统文化的代表,是中华民族智慧的结晶,

  也是无形“非物质文化遗产”,因而更容易在淡化的过程中丧失,现在人们子所以觉得过节越来越没有意思。随着经济发展,精神文化的缺失令人感觉颇深。信任危机,道德迷茫,是非糊涂,黑白难辨。原因就是传统的内容越来越少,而承载着传统的文化载体也渐渐的在人们面前消失,没有了历史,失去了鉴别。

  活动目的:端午节是我国二千多年的旧习俗,通过本次活动使同学们

  进一步了解端午节的由来与风俗,普及端午知识,加深同学们对于端午以及其他中华民族传统节日的认识,给端午增光添彩。增强同学之间的感情,团结凝聚力。为同学们

  创造一个相互交流的平台。

  活动主题:感悟传统,团结你我。

  活动时间地点:20xx年xx月xx日 重庆市南岸区南山

  活动流程:一.前期准备

  1.20xx年xx月xx日召开班会,宣传我们的端午节活动计

  划。做好人员统计。

  2.20xx年xx月xx日前把活动场地安排好

  3. 设计当天活动游戏策划,游戏性质。阐明活动意义

  (1).增强同学之间的相互了解,促进班级凝聚力的形成。

  (2).增强当代大学生对传统文化的了解与关注,继承和发扬中华民族传统文化。

  二.活动阶段

  1.确定集合地点(重庆工商大学校前广场)。

  2. 设立路线图,专人接送,提示注意安全。确保人人安全到达。

  3.安排好每个班委带领班级小组。确保同学们无安全隐患。

  4.除以上措施外,我们还要使同学们明白我们活动是真心为同学们开设交流平台的活动。以增强同学们对我们活动的好奇心,从而加入我们活动。

  工作安排:(一)、宣传工作

  1、班会上由班长李蝶思负责向同学们介绍我们的端午节活动,并阐明此次活动的主题、目的和意义。(为同学们系统地介绍和阐述活动的意义是增强同学们的'感情)。

  2、所有材料准备由谭天和何泽敏负责。 。

  5、后期的经费汇总及校核成稿以及活动统筹由李艳、李蝶思负责。 (二)、活动现场

  1、对前来集合的同学进行指导。等待其他同学,以便集体出发,避免个人主义。关注大家安全由陈军、何泽敏、张重舟负责。

  2、路线指引由李艳、谭天负责。

  3、现场活动游戏制作和调动同学的积极性由李蝶思、传霞、李昕负责(注意活动的目的和主题,不可偏离主题,控制住场面)。

  (三)、返校工作

  1.考虑到时间问题,所以必须控制返校时间,以确保同学们的个人安全。

  2.到校后,要在校前广场点名,以确保每个人都安全返校。

  注:此次完全针对10级工业设计一班同学。

  经费预算:

  1、车费:

  2、糖果:

  3、饮料:

  4、餐费:(共两餐):

  主办单位:设计艺术学院承办单位:

  5、后期材料处理费用:

  6、签字笔5支:

活动策划 篇4

  一、活动主题:

  旨在弘扬民族精神,结合生命教育,培养和展示青少年素质,进一步增强青少年明确当前社会思想领域是非、善恶、美丑的'界限,促进良好校风的形成,体现青少年奋发向上的精神风貌。

  二、日程安排:

  1)由政教处安排班主任组织青少年学唱团歌及爱国主义歌曲,增强青少年团员的责任感和光荣感。

  2)对入团积极分子进行团课培训

  3)团员团课培训及新团员发展。

  4)开展“青春献给祖国”主题朗诵比赛并评出优秀进行表彰。

  5)开展“青春”主题绘画作品比赛并评优颁奖。

活动策划 篇5

  一、活动宗旨:

  20xx年7月X日,今天的环保主题是“绿色世纪”,和共青团志愿者借此通过丰富有趣的环保活动增强环保意识,培养各位志愿者养成环保习惯,并以此带动所有中小学生和群众环保,从而影响整个社会公民共同环保,共同关爱我们的地球家园!

  二、活动目的:

  唤起社会公民环保意识,用实际行动保护我们共有的家园——地球!从我做起,从身边做起,抵制环境污染,节约能源,爱护绿色环境。

  三、活动内容及人员时间安排:

20xx年7月日(如因天气原因可推迟日)点分

  a组: 布置广场挂环保画、环保图片

b组: 发放环保邀请函。(主要针对各学校学生、社会公众等)

  09:40—10:00布置广场挂环保画、环保图片

  10:00—11:30环保义演

  11:30—12:00环保志愿者签名,为志愿者系绿丝带(各学校学生、社会公众等)

  12:00—12:10为广大热爱环保的`市民发放绿色购物布袋

  四、活动注意事项:

  1 、此次活动上午9点40分开始布置舞台,请各位志愿者准时到达广场帮忙布置。

  2、参加活动的志愿者要维持现场秩序,确保观众及自己的人身安全。

  3、遇到各类突出问题,应立即向组织反映,本着相互理解,友好协商的原则。

  4、活动开始后各环节任务分清,活动筹备相关人员须带上工作证。

  5、活动结束后,后勤组要清理好现场,并负责义演道具物品的回收。

  主办单位:市区共青团

  20xx年6月22日

活动策划 篇6

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;

  参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的`学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  10月26日4时至5时。

  赛前准备阶段:

  10月19号进行活动通知。

  10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  10月5号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

  2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。

  3. 初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。

  (三)“疯狂跑酷”规则:

  1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2.返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  (四)“夹球跑酷”规则:

  队员组成:5人(三男二女)

  比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)

  (五)分组情况:

  1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。

  2.分组及跑道情况:(只是随便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一场

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二场

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工组

  第三场

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  无或现场观众组队

  决赛

  第一场胜出组

  第一场胜出组

  第二场胜出组

  第二场胜出组

  第三场胜出组

  第三场胜出组

  (六)流程:

  时间

  内容

  工作人员工作

  备注

  15:40-15:50

  1、准备布置现场

  安排大家进场,维持现场秩序

  2、通知各班参与人员

  调试麦克风

  15:50-16:00

  1、工作人员清点到场的参赛者

  主持人 1人

  到场的参赛者要开始准备

  清点人员 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

  工作人员各就各位

  16:10-16:35

  初赛开始

  比赛监督者 4人

  淘汰赛3场,每场7组

  16:35-16:40

  主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

  工作人员准备布置赛场

  16:40-16:50

  决赛开始

  比赛监督者 3人

  决赛1场,6组

  16:50-17:00

  1宣布比赛结果

  支持人宣布结果

  给冠亚季军颁发奖品

  2、颁发奖品

  给教工发纪念品

  17:00以后

  清场

  所有工作人员

  第四部分:活动经费及预算

  物品

  用途

  数量

  资金

  奖品及纪念品

  奖励获胜者及教工纪念

  5到8份

  130元

  气球

  用于初赛

  三袋

  40元

  传单

  通知各班班长

  40

  4元

  大号瓶装水

  用于决赛

  10

  20元

  一次性碗

  用于决赛

  一袋

  15元

  合计

  220元

  第五部分:申明

  华南理工大学软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归华南理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

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